(Więcej Informacji)
Gramy w tę grę latami, z roku na rok każdy wypuszczany przez kogoś serwer przegania poprzedni poziomem abstrakcji. Metin już dawno przestał być światem dalekiego wschodu, a stał się… sami nawet nie wiemy czym. Stąd nasz głośny głos sprzeciwu! Z silnym i doświadczonym technicznie zespołem stworzyliśmy miejsce, w którym sami chcielibyśmy się znaleźć. Powrót do korzeni, ale w odświeżonym wydaniu. Przyświecał nam główny cel: przywiązanie do rozwoju swojej postaci. Odbiegamy daleko od ideii wyścigu, robienia wszystkiego na pamięć i dodawania wszelkich bonusów, przez które podstawowe eq zmieniało się nagle w endgame’owy set. Na serwerze PolandMT2 od nowa poznacie znaczenia słowa cierpliwość- w tym miejmy nadzieję pozytywnym znaczeniu. Wszystko ma swoje wytyczone tempo. Naszym zadaniem było dostosowanie przebiegu rozgrywki - od 1 poziomu aż do 99 - czasem gra cofnie nas krok w tył, tylko po to aby umożliwić zrobienie dwóch w przód. Nie możemy się wszyscy doczekać wspaniałej rywalizacji, która lada moment powstanie między trzema królestwami. Są ku temu warunki. Pytanie tylko, czy dasz radę stanąć na przodzie swojego narodu? Zachęcamy do czytania prezentacji! Postaraliśmy się przedstawić w niej najważniejsze informacje dotyczące serwera i jego budowę.
Start Bety: 13.02.2024
Start Serwera: 17.02.2024 18:00
Maksymalny poziom: 99
Ilość Kanałów: 6
Królestwa:
Postacie:
Czymś istotnym było dla nas aby już samego uruchomienia klienta zachwycić Was płynnością pracy.
Efekty ujrzycie już od samego początku włączenia gry. W końcu każda przygoda zaczyna się zawsze od logowania.
Sam klient do zaoferowania ma dla Was wygodny zapis waszych danych logowania oraz przejrzystą formę wybierania channelu.
Hasłą są szyfowane więc nie musicie martwić się o bezpieczeństwo waszych kont.
Daną opcje wybrać będziecie mogli wybierając również właściwy skrót klawiszowy.
Podczas logowania natraficie na różnego typu ciekawostki - problem, którego nie przewidzieliśmy to taki, że gra ładuje się na tyle szybko,
że kłopotem jest ich przeczytanie 😅
Serwer przeszedł techniczną rewolucję. Zapomnijcie o jakimkolwiek lagu podczas gry czy konieczności zmieniania modeli na dzikie psy.
Nie będzie Wam straszne nawet M1 CH1 - dokonaliśmy czego, czego nie potrafiła profesjonalna firma w latach swojej świetności.
Będzie to dla Was na pewno nowe, przyjemne doświadczenie. Dzięki temu każdy będzie mieć równe szanse podczas walk o boss’a, pvp czy też innych rywalizacjach.
Znacznie przyśpieszone pierwsze logowanie do gry
Znacznie przyśpieszona zmiana lokacji
Znacznie przyśpieszona zmiana kanałów gry
Brak występowania "czarnego ekranu" po długim czasie nieaktywnosci
Wyeliminowanie do totalnego minimum możliwości wystąpienia "crashu" klienta
Wyeliminowanie laga podczas schodzenia/wchodzenia na konia/wierzchowca
Wyeliminowanie laga podczas przemiany w marmur polimorfii
Wyeliminowanie laga podczas pojawiania się innych graczy
Zoptymalizowanie wagi wszystkich obiektów, modeli 3d
Poprawione renderowanie tekstu
Implementacja nowej wersji DirectX oraz wygładzania krawędzi tekstur
Wsparcie dla dysków SSD
Implementacja dodatkowych funkcji zwiększających ilość FPS w opcjach gry
I wiele więcej dodatkowych funkcji...
Podczątek każdej przygody jest niesamowitym doświadczeniem, chwile ekscytacji, zastrzyk adrenaliny...
Poniżej prezentujemy wszystko co musicie wiedzieć rozpoczynająć rozgrywkę na PolandMt2
Grę rozpoczynacie otrzymując podstawowe bronie +5 oraz zbroje +3.
Królestwo zadbało by Wasza przygoda nie skończyła się samobójstwem.
Jednakże pamiętajcie o ciągłym rozwoju.
Lista przedmiotów, które otrzymacie rozpoczynająć rozgrywkę
50x 50x 10x 10x
Nowy ekwipunek, dodatkowe bonusy z przeróżnych misji, ciągły rozwój - wszystkie to dzięki jednemu - doświadczeniu.
Awansowanie na kolejne poziomy jest możliwe tylko i wyłącznie poprzez zdobywanie doświadczenia, dlatego najwybitniejsi
wojownicy już od samego początku rozgrywki będą dążyć ku jego zdobywaniu.
Zdobywanie doświadczenia możecie znacznie przyśpieszyć korzystając z dodatków prezentowanych poniżej:
Pierścien Doświadczenia Punkty Doświadczenia +50%
Mikstura Mądrości Punkty Doświadczenia +50%
Pierścien Doświadczenia VIP Punkty Doświadczenia +50%
Dodatkowym sposobem zwiększenia zdobywanych punktów doświadczenia jest posiadanie bonusu Szansa na bonus DOŚ
Atrybut ten możecie posiadać w: Naszyjniku, Tarczy oraz Butach
Blokadę otrzymywanego doświadczenia zagwarantuje Wam Pierścień Tajemnic
Wystarczy, że założycie go w odpowiednie miejsce, a PD nie będą zdobywane.
Jest to doskonała opcja dla graczy, którzy cenią sobie dłuższe spędzanie większej ilości czasu na poszczególnych etapach rozgrywki.
Serwerową walutą jest oczywiście yang. Z czasem gdy uzbieracie się ich naprawdę dużo zamienią się w WON'y.
Nasza rada brzmi: bacznie zwracajcie uwagi na ceny w wystawionych przez graczy tobołach. Podczas gry natrafić będziecie mogli na przedmioty,
które zwiększą Waszą szansę na ich zdobycie, a czasem nawet podwojenie zyskanej wartości!
Medal Szczęścia VIP Podwojenie szansy na zdobycie Yang
Dodatkowym sposobem zwiększenia zdobywanych yang jest posiadanie bonusu Szansa na podwójną ilość yang
Atrybut ten możecie posiadać w: Naszyjniku, Tarczy oraz Butach
Wymienić walutę z Yang na Won i odwrotnie możecie klikając na ikonkę danej waluty na pasku walut.
Każdy potwór to szansa na zyskanie nowego, unikalnego przedmiotu.
Często będzie trzeba zabić ich tysiące by zyskać ten jeden, upragniony item, ale serwer PolandMT2 lubi nagradzać cierpliwych graczy!
Pamiętajcie, że w każda część ekwipunku może wypaść wraz z silnym, pożądanym bonem wewnątrz - na pewno warto je sprawdzać!
Pamiętajcie, że przedmioty leżące na ziemi będą leżeć tylko przez pewien czas, dlatego śpieszcie się je podnosić zanim odejdą w zapomnienie
Czas leżących przedmiotów z "podpisem" dla kogoś - 30 sekund
Czas leżących przedmiotów po zniknięciu "podpisu" - 30 sekund
Czas leżących przedmiotów wyrzuconych przez kogoś - 60 sekund
Szansę na zdobycie przedmiotów możecie podnieść korzystając z dodatków prezentowanych poniżej:
Rękawica Złodzieja Szansa na drop przedmiotów +50%
Rękawica Złodzieja VIP Szansa na drop przedmiotów +50%
Dodatkowym sposobem zwiększenia szansy na zdobycie przedmiotów jest posiadanie bonusu Szansa na drop przedmiotów
Atrybut ten możecie posiadać w: Bransolecie i Kolczykach
Tutaj znajdziecie skrót do wszystkich najbardziej pomocnych funkcji. Wygodnie, prawda?
Na mapach natkniecie się na przeróżnych przeciwników. Każdy z nich ma jakieś swoje słabości, warto więc zadbać o właściwe wzmocnienia swojego ekwipunku.
Im wyższy stopień danego potwora tym cięższy do pokonania będzie - jednakże im cięższa praca, którą musicie wykonać tym lepsza nagroda!
Większość z map strzeże kilka rodzajów potworów, a każdy z nich posiada swojego własnego Bossa.
Każdy z Bossów cechuje się innym stylem walki, odpornościami ale także potrafią wykorzystać Wasze własne słabości przeciwko Wam!
Za ich pokonanie zostaniecie sowicie wynagrodzeni - poza świetnymi przedmiotami będziecie mieć szansę na specjalną szkatułkę, a w niej prawdziwe skarby!
Sprawcami całego zamieszania są kamienie metin.
To one wywołują agresję pośród lokalnych zwierząt jak i ludzi.
Zadanie jest proste - zniszczyć je i nie dać się zabić.
Ich wnętrze skrywa cenne przedmioty, ale wyróżnić trzeba księgi umiejętności oraz kamienie dusz - bez tego daleko nie zabrniecie!
Podczas gry natraficie na wiele przyjaznych i tych mniej przyjaznych postaci.
Każdy w jakiś sposób wpłynie na Was podczas rozgrywki.
Warto poświęcić chwile dla każdego z nich i sprawdzić co ma do zaoferowania.
Handlarzy pozostawiamy w klasycznym wydaniu, posiadają wszystkie niezbędne na początek przedmioty -
z chęcią też odkupią od Was ciekawe towary, bywają w tym aspekcie całkiem szczodrzy.
NPC zajmujących się wytwarzaniem przedmiotów znajdziecie w pierwszych i drugich miastach.
Pomocnik Zdarzeń - jeden z najważniejszych NPC w pierwszych miastach, odnajdzcie go,
bo to co ma dla Was do zaoferowania jest niezwykle cenne!
Z pomocą mapy szybko przeniesiecie się do pożądanej przez Was lokacji.
Jednakże dostęp do kilku z nich wymaga osiągniecia właściwego poziomu.
Każdorazowa teleportracja pobiera stosowną dla miejsca wartość yang - więc dobrze się zastanówcie przed jej użyciem!
Wasza przygoda rozpocznie się w jednym z trzech stolic królestw, a są to: Shinsoo, Jinno bądź Chunjo.
Tutaj odbywa się główny handel, a także to właśnie tu zrobią z Ciebie prawdziwego bohatera!
Ilość respów: Po 1
Czas respu: 20 minut
Ilość respów: Po 3
Czas respu: 10 minut
Ilość respów: 2
Czas respu: 10/15 minut
Druga wioska znacząco różni się od swojej poprzedniczki.
Nie wybierajcie się tam bez wcześniejszego wyposażenia.
Ta lokacja skutecznie wesprze Was w dalszym rozwoju - stąd wybrać się będziecie mogli na loch małp w celu zdobycia medali,
a także przy odrobinie szczęścia zyskacie szansę na bronie 30-poziomowe!
Ilość respów: 2
Czas respu: 15 minut
Ilość respów: Po 5
Czas respu: 15 minut
Na terenach gildii znajdziecie dobrze znane wam potwory pierwszych miast - jednakże są one przeklęte,
a przez to jeszcze bardziej niebezpieczne!
Podczas ich zabijania będziecie mieli szansę na zdobycie 30 poziomowych broni.
Pod wynajem są tu również dostępne ziemie dla waszych gildii, gdzie wykorzystując surowce zbudujecie prywatne tereny.
Dolina Orków jest miejscem, w którym wielu z Was odczuje prawdziwy klimat PolandMT2!
Duże expowiska, a także wysokopoziomowe potwory niejednego zmuszą do współpracy w celu uzyskania wspólnych korzyści.
Znajdują się tu również przejścia do dalszych map.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 15 minut
Na pustyni czeka Was gorące słońce, duchota a także olbrzymi żółw!
Ten ostatni skutecznie będzie próbować przeszkodzić Wam podczas wykonywania misji na konia bojowego.
Jest tu również sporo potworów, których ulepszacze wykorzystacie w dalszych etapach rozgrywki.
Sama mapa jest pełna dodatkowych lokacji, takich jak loch małp a także wężowe pole.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: Po 4
Czas respu: 15 minut
Często zapomniana Góra Sohan ma dla nas niesamowity klimat.
Również i tu czekają na Was trudne do pokonania stwory, ale ich zabicie będzie wymagane ku dalszej przygodzie.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 15 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 20 minut
Ognista Ziemia podobnie jak jej poprzednik bywa często pomijana przez graczy.
Nadaliśmy jej dodatkowe znaczenie czyniąc ją swego rodzaju obowiązkowym punktem na mapie każdego z graczy.
Boss Ognistej Ziemi - Ognisty Król posiada przy sobie Krwisty Kamień wymagany do przejścia do Groty Wygnańców V1
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 10
Czas respu: 20 minut
Świątynia Hwang poza ciekawymi respami na swojej przestrzeni posiada wejścia na aż dwa dungeony.
Owładnięta jest przez żaby i ezoterycznych wojowników chcących wpoić Wam swoje ideologie.
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 20 minut
Loch pająków V1 to miejsce, w którym zweryfikujecie swój dotychczasowy postęp.
Silne potwory wynagrodzą Was w postaci dużej ilości doświadczenia.
Boss Lochu Pająków V1 - Królowa Pająków posiada przy sobie Przepustkę wymaganą do przejścia do Lochu Pająków V2
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Drugim etapem jest wyższe piętro lochu.
Wejść tu będziecie mogli jedynie po uzyskaniu odpowiedniej przepustki zdobytej od Królowej Pająków.
Nie ma tu żadnych sklepów więc decydując się na wyprawę warto stosownie się wyposażyć we wszelaki rodzaj mikstur.
Co prawda doświadczenia tu za dużo nie zdobędziecie, ale ta mapa przyda się wam w celu zdobycia wielu cennych ulepszaczy.
Podobnie jak przy wężowym polu miejsce to służyć będzie głównie do rozwoju waszego ekwipunku i dodatkowego zarobku.
Ilość respów: 3
Czas respu: 30 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Las to lokacja pełna wysokopoziomowych potworów a także metinów.
Dobra mapa zarówno do zdobywania wyższych poziomów jak i wartościowych przedmiotów.
Ilość respów: Po 6
Czas respu: 30 minut
Czerwony las to wyższy poziom poprzedniej lokacji.
Cechuje ją przede wszystkim szansa na zdobycie przedmiotów premium takich jak pierścienie doświadczenia, rękawice złodzieja i wiele innych.
Ilość respów: Po 6
Czas respu: 30 minut
Grota wygnańców to jedna z finalnych map dostępnych na naszym serwerze.
Dzielona na komnaty, w których pełno jest silnych wojowników zakonu Setaou.
Na pewno wielu graczy będzie chętnych do zakupu przedmiotów zdobytych właśnie z potworów dostępnych w tej lokacji.
Ilość respów: 1
Godzina respu: 22:00
Grotę zamieszkuję boss inny niż wszystkie inne!
Lodowa wiedźma, do której zabicia potrzebna będzie nielada grupa śmiałków.
Pojawiać się będzie każdego dnia o godzinie 22:00. Tutaj rodzić będą się legendy.
Dla tych najbardziej skutecznych czekać będą nagrody specjalne - a po skończonej walce wyświetli się Wam tabela,
w której szczegółowo opisane będą obrażenia zadane przez każdego z Was.
Wyższy poziom groty. Jeszcze większe zagrożenia, ale także wyższe wartości zdobywanego doświadczenia.
Co 2h pojawiać się będzie generał wraz z dwoma pomocnikami, który z chęcią rzuci Wam wyzwanie.
Ilość respów: 1 + 2 lotne
Czas respu: 120 minut
Świat PolandMT2 pełen jest zróżnicowanych dungeon'ów. Każdy z nich wymagać od Was będzie zarówno ogromnej siły jak i rozumu.
Na każdą z wypraw możecie zabrać niezliczoną grupe towarzyszy, w tym przypadku ich pomoc może okazać się nieoceniona.
Warto się na nie skusić, bo zyskacie tam niedostępne nigdzie indziej przedmioty.
Jak wskazuje sama nazwa - wieże te zamieszkują wszelakie demony z Umarłym Rozpruwaczem na czele -
To właśnie jego pokonanie będzie Waszym głównym zadaniem.
Jego szkatułka zawiera w sobie niesamowite skarby, a wśród nich m.in tak bardzo pożądane przez graczy bronie na 75 poziom.
Na jednym z pięter napotkacie dobrze znanego Wam już kowala - z tą różnicą, że Ten nie będzie wymagał od Was żadnych ulepszaczy.
Nie ulepszy on jednak wszystkich przedmiotów- pojawić się może brońmistrz,płatnerz bądź jubiler.
Pamiętajcie, że i temu kowalowi może się czasem "nie udać" ulepszyć Waszych przedmiotów.
Wejście u: Strażnik Wieży Demonów
Występowanie: Świątynia Hwang
Wymagany Poziom: 40
Wymagana Przepustka: Brak
Ograniczenia Czasowe: Brak
Numer Zadania | Zadanie |
---|---|
Zadanie 1 | Zniszcz Metin Twardości |
Zadanie 2 | Pokonaj Potwory |
Zadanie 3 | Pokonaj Potwory i Króla Demonów |
Zadanie 4 | Zniszcz Metin Diabła oraz właściwy Metin Upadku |
Zadanie 5 | Otwórz wszystkie Pieczęcie za pomocą Kamieni Otwarcia |
Zadanie 6 (a) | Pokonaj Elit. Króla Demonów |
Zadanie 6 (b) | Możliwość ulepszania przedmiotów u kowala bez ulepszaczy |
Zadanie 6 (c) | Możliwość przejścia na następne piętro od 75 poziomu |
Zadanie 7 | Zniszcz Metiny Śmierci |
Zadanie 8 | Zdobądź Mapę Wieży Demonów |
Zadanie 9 | Zdobądź Klucz Wieży Demonów |
Zadanie 10 | Pokonaj Umarłego Rozpruwacza (Główny Boss) |
A więc to tu trafiają zagubione dusze umarłych. Finalnej lokacji strzeże Azrael -
pokonanie go jest czymś niezbędnym jeśli na poważnie myślicie o zostaniu prawdziwym bohaterem.
Tu również główną nagrodą pozostaje szkatułka Azraela - a w niej cenne przedmioty służące do dalszego, niezbędnego rozwoju Waszych postaci
Wejście u: Strażnik Piekielnych Katakumb
Występowanie: Świątynia Hwang
Wymagany Poziom: 75
Wymagana Przepustka: Zasuszona Głowa
Ograniczenia Czasowe: Brak
Numer Zadania | Zadanie |
---|---|
Zadanie 1 | Zdobądź Klucz Piekielnych Katakumb |
Zadanie 2 | Zniszcz właściwy Kamień Metin |
Zadanie 3 | Zdobądź Totem walcząc z Tartarami |
Zadanie 4 | Pokonaj Charona |
Zadanie 5 | Pokonaj Azraela (Główny Boss) |
W jednej z końcowych komnat Groty Wygnańców V2 czekać będzie na Was duch wojownika.
Strzeże on wejścia do legenarnej komnaty niebiańskiego smoka.
Nie zawiera ona żadnych dodatkowych pięter, trzeba po prostu wejść i pokonać gadzine.
Nie jest to łatwe zadanie - wielu uważa je nawet za niemożliwe.
Jego łuski to cenny surowiec, podobnie jak i jego szkatułka.
Wejście u: Duch Wojownika
Występowanie: Grota Wygnańców V2
Wymagany Poziom: 80
Wymagana Przepustka: Kręty Klucz
Ograniczenia Czasowe: 3 godziny
Funkcje Metinów w Świątyni Smoka
Metin | Funkcja |
---|---|
Metin Góry | Zwiększa obronę Berana |
Metin Pychy | Zwiększa regenerację PŻ Berana |
Metin Samotności | Spowalnaia regenerację PŻ Berana |
Metin Zemsty | Zmniejsza obronę Berana |
Każda wyprawa otoczona jest ochroną Boga Smoków - co to dokładnie oznacza?
Jeśli nagle utracicie połączenie z internetem, prądem bądź z wszelakiego innego powodu zostaniecie rozłączeni ze światem PolandMT2,
a akurat byliście uczestnikiem wyprawy nie musicie się martwić!
Za pomocą specjalnego okienka wrócicie z powrotem do miejsca, w którym spędziliście ostatnią sekundę przed wylogowaniem.
Jest to dodane przede wszystkim z myślą o Waszych przepustkach.
Chcemy mieć pewność, że każdy z Was podejmie świadomą decyzję o ukończeniu bądź opuszczeniu trwającego dungeon'u.
Wszystkie niezbędne do ukończenia wyprawy przedmioty będą miały specjalną animację - tak abyście nigdy ich przypadkiem nie przeoczyli.
Aktualny cel na danych piętrze będziecie mieć zawsze wyszczególniony na specjalnym pasku podczas gry.
Rozłączenie internetu? Szybka wyprawa po mikstury? Żaden problem - System powrotu na dungeon idealnie sprawdzi się
w obu tych przypadkach, jednak musicie pamiętać, że jego czas jest ograniczony do 5 minut.
Wraz ze zdobyciem 5 poziomu postaci zyskacie miano adepta umiejętności.
Każda z klas ma do wyboru dwie unikalne profesje.
Naukę pobierzecie od trenerów znajdujących się w pierwszej wiosce.
Tak zaczyna się prawdziwa przygoda!
Jak już wcześniej wspomnieliśmy każda z klas będzie mieć do wyboru dwie unikalne profesje.
Cel, który sobie postawiliśmy to wyszczególnienie ich charakterystycznych cech i dostosowanie ich pod wybrany przez Was styl gry.
Znajdzie się tu opcja zarówno dla fanów brutalnej siły jak i osób ceniących sobie wytrwałość i rozsądne podejście do toczonej walki.
Profesja, która stawia przede wszystkim na szybkie skończenie pojedynku.
Jego zestaw umiejętności skupia się się na zadawniu obrażeń kilku celom jednocześnie,
a całość wzmacnia jego niezawodna aura miecza, która skutecznie zwiększa zadawane przez niego obrażenia.
Gra do pary z rozsądanym szamanem wydaje się być dobrym pomysłem.
Spokój i harmonia ducha. Niestraszne mu duże grupy atakujacych go potworów.
Gdy używa swojej głównej umiejętności "silne ciało" staje się niemożliwym do obalenia.
Idealny półśrodek pomiędzy zadawaniem obrażeń, a wytrwałością.
Mistrz cichego zabijania. Skuteczny w zadawniu błyskawicznych obrażeń.
Potrafi władać zarówno mieczem jak i unikalnym dla swojej klasy ostrzem o zwiększonej szybkości ataku.
Jedyna taka profejsa potrafiąca bić dalekozasięgowe obrażenia.
W celu poprawy komfortu gry zdecydowaliśmy się o usunięciu konieczności kupowania strzał.
Wasze obrażenia również nie będą skalowane wraz z odległością.
Skutecznie trzymający dystans archer potrafi sporo namieszać- zwłaszcza w PvP!
Miłośnik czarnej magii. Skutecznie umacnia swoje statystyki stosując wzmacaniające go umiejętności.
Częsty wybór większości graczy ze względu na swoją uniwersalność i możliwych ścieżkach budowy postaci.
Siła magiczna odzwierciedla jego umiejętności defensywne.
Odpowiednio zbudowana potrafi siać spustoszenie zarówno w walce z potworami jak i rywalizacją przeciwko innym graczom.
Nieoceniona profesja niosąca pomoc tym, którzy akurat jej potrzebują.
Potrafi rzucać swoje umiejętności na sojuszniczych bohaterów. Znacząco wzmacnia statystki postaci na ściśle określony czas.
Jednakże nie warto przekreślać jej umiejętności w pojedynkę. Do ataku wykorzystuje dzwony i wachlarze.
Agresywny zestaw umiejętności tej profesji potrafią siać nielada zament podczas walk.
Jako jedyna dostępna klasa potrafi uleczyć sojusznicze postacie.
Często wybierana przez gracz chcących poczuć prawdziwe wyzwanie podczas gry.
Osiągnięcie stopnia umiejętności M jest możliwe poprzez rozdanie punktów umiejętności.
Punkty te możliwe są otrzymywane za osiągnięcie każdego poziomu postaci (1 poziom = 1 punkt).
Do wyszkolenia 1 umiejętności na M wymagane jest 17-20 punktów.
Jeśli nie uda Wam się "trafić" w 17 punktów istnieje możliwość zresetowania umiejętności w celu odzyskania wszystkich pkt.
Do 30 poziomu istnieje możliwość resetu wszystkich umiejętności u Starszej Pani i ponownego wyboru profesji
Zresetowanie 1 umiejętności jest możliwe poprzez użycie Księgi Zapomnienia lub Zwoju Cofania Umiejętności
Umiejętności z poziomu M do poziomu G rozwijamy za pomocą właściwych Ksiąg Umiejętności
Używając Rady Pustelnika zapewnicie sobie 100% szansę na pomyślnę przeczytanie księgi.
Każda próba rozwoju umiejętności nakłada na nas czasowy odpoczynek od kolejnej, który zniwelujemy za pomocą Zwoju Egzorcyzmu
Im wyższy poziom, tym więcej ksiąg będzie trzeba przeczytać.
Tabelka wymaganej ilości KU na dany poziom
Poziom | Ilość KU |
---|---|
M2 | 1 |
M3 | 2 |
M4 | 3 |
M5 | 4 |
M6 | 5 |
M7 | 6 |
M8 | 7 |
M9 | 8 |
M10 | 9 |
G1 | 10 |
Umiejętności z poziomu G do poziomu P rozwijamy za pomocą specjalnych Kamieni Duchowych, które zdobędziecie podczas dalszych etapach gry.
Ich użycie ograniczone jest czasowo, które można skrócić za pomocą Zwoju Egzorcyzmu
Szansę na pomyślne ukończenie szkolenie skutecznie zwiększy Rada Pustelnika
Każda próba nauki kosztować nas będzie stosowną wartością punktów rangi.
Zadbaliśmy o edychę opisu umiejętności, aby informowały o przydatnych rzeczach i był znacznie bardziej zrozumiałe
Rodzaj ataku jaki wzmacnia daną umiejętność (fizyczny/magiczny)
Maksymalna ilość celów w jakie zadamy obrażenia
Statystyki, które wzmocnią umiejętność
Przeczytania/Wymagana ilość KU do podniesienia poziomu umiejętności
Czas oczekiwania do kolejnego szkolenia
W grze znajdziecie jedynie klasycznie wyglądające modele ekwipunku.
Pomoże to wczuć Wam się w klimat świata, który dla Was stworzyliśmy.
Wojownicy do wyboru mają dwa rodzaje broni.
Miecze jednoręczne cechuje szybkie zadawanie obrażeń.
Przy broni dwuręcznej pojedynczy atak trwa nieco dłużej, jednakże zadaje onwiększe bazowe obrażenia
Poza jednoręcznym mieczem ninja potrafi skutecznie zadawać obrażenia za pomocą lekkich ostrzy
jak i atakować dalekosiężne cele wykorzystując do tego łuk.
W swoim arsenale poza podstawowymi mieczami jednoręcznymi potrafi także używać specjalnie wzmocnionych czarną magią ostrzy,
które znacząco wpływają na zadawane przez niego obrażenia umiejętności.
W swojej walce posiłkuje się wachlarzem bądź dzwonkiem.
Obydwie z nich spiszą się zarówno w stojącej walce jak i tej wykorzystującej wierzchowce.
Biżuterię wzmacniać możemy wykorzystując rudy surowców.
By je wydobyć potrzebujemy kilku rzeczy, a przede wszystkim właściwego narzędzia pracy, czyli kilofa.
W tym celu, osiągnąwszy poziom 30, należy udać się do drugiego miasta i kupić go u Deokbae za odpowiednią ilość yang.
Mając już kilof, nic nie stoi na przeszkodzie by ruszyć w świat w poszukiwaniu złóż surowców naturalnych,
które po przetopieniu pozwalają nam na wzmacnianie ekwipunku. Cały proces przeprowadzi dla Was stosowny alchemik gildyjny.
Pamiętajcie, że sloty odblokujecie za pomocą przetopionych diamentów, a także że nie każdy surowiec pasuje do każdego rodzaju biżuterii.
Przy odrobinie szczęścia pokonany potwór zostawi Wam przedmiot, w którym znajdzie się dodatkowy bonus.
Jednakże jeśli tak się nie stanie to nie macie się czym martwić.
Za pomocą Wzmocnienia Przedmiotu dodacie do swojego ekwipunku jeden z losowych bonusów,
a gdy najdzie Was ochota na jego zmianę użyjcie Zaczarowania Przedmiotu by wylosować nowe,
być może bardziej przez Was pożądane wzmocnienia!
Maksymalna wartość bonusów wynosi 4 - za pomocą wzmocnień, a 5 bonus dodacie za pomocą Marmuru Błogosławieństwa
Istnieją dodatkowe przedmioty do "słabszych" przedmiotów, którymi możecie je wzmacniać i zmieniać w nich bonusy.
Zielona Siła Dodaje bonusy do przedmiotów poniżej 40 poziomu
Zielony Czar Zmienia bonusy w przedmiotach poniżej 40 poziomu
Tabelka bonusów w przedmiotach
Bonus | Możliwe wartości | Występowanie |
---|---|---|
Odp. na magię | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na błyskawice | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na ogień | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na strzały | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na wachlarze | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na dzwony | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na sztylety | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na broń Dwur. | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na miecze | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na unik. strzały | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na blok ciosów | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na kradzież PE | 1-2-3-5-10 | |
Obrażenia dodane do PŻ | 1-2-3-5-10 | |
Obrażenia dodane do PE | 1-2-3-5-10 | |
Silny p. diabłom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. nieumarłym | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. mistykom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. orkom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. zwierzętom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. ludziom | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na przesz. uderz. | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na cios krytyczny | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na spowolnienie | 1-2-3-5-8 | |
Szansa na omdlenie | 1-2-3-5-8 | |
Szansa na otrucie | 1-2-3-5-8 | |
Regeneracja PE | 4-8-12-20-30 | |
Regeneracja PŻ | 4-8-12-20-30 | |
Szybkość zaklęcia | 2-4-6-10-20 | |
Szybkość ruchu | 2-4-6-10-20 | |
Szybkość ataku | 1-2-3-5-8 | |
Zręczność | 2-4-6-8-12 | |
Siła | 2-4-6-8-12 | |
Inteligencja | 2-4-6-8-12 | |
Witalność | 2-4-6-8-12 | |
Max PŻ | 500-1000-1500-2000 | |
Max PE | 10-20-30-50-80 | |
Odp. na wiatr | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na odbicie ciosu | 1-2-3-6-10 | |
Odp. na trucizny | 1-2-3-4-5 | |
Szansa na bonus DOŚ | 2-4-6-8-20 | |
Sz. na podw. ilość yang | 2-4-6-8-20 | |
Sz. na podw. ilość przedm. | 2-4-6-8-20 | |
Odp. na spowolnienie | x | |
Odp. na omdlenie | x | |
Wartość ataku | 5-10-15-30-50 |
"Ręczna" zmiana bonusów została przez nas usprawniona o dodatkowe okno, dzięki czemu zminimalizujecie
możliwość pomyłki podczas samej zmiany.
Okienko zmiany bonusów posiada dodatkową funkcję jaką jest zmiana bonusów za pomocą ENTER
Przy samej zmianie bonusów skutecznie wesprze Was zmieniacz bonusów.
Wystarczy, że wybierzecie właściwy bonus, ilość zmianek jakie chcecie użyć,
a jeśli Wam się poszczęści zaskoczy Was komunikat o pomyślnej zmianie!
W grze znajdziecie łatwo dostępną tabelkę z aktualnie posiadanymi bonusami
Czasem zwykła siła oraz ambicja nie wystarczy.
Podczas gry natrafić będziecie mogli specjalnie kamienie dusz,
które skutecznie wzmocnią Waszą broń oraz pancerz właściwymi bonusami.
W pewnym momencie okazać mogą się niezbędne.
W mieście znajduję się również ich kolekcjoner, który będzie skłonny do handlu z Wami - gdybyście chcieli się któregoś pozbyć.
Tabelka bonusów KD
Kamień Duszy | Bonus | Wartość +0 | Wartość +1 | Wartość +2 | Wartość +3 | Wartość +4 | Do Broni | Do Zbroi |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silny p. potworom | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Szybkość zaklęcia | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Sz. na przesz. ud. | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Sz. na cios. kryt. | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Silny p. wojownikom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. ninja | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. szamanom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. sura | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Szybkość ruchu | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | ❌ | ✅ | |
Odp. na magię | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ❌ | ✅ | |
Max PŻ | 50 | 100 | 200 | 300 | 500 | ❌ | ✅ | |
Sz. na blok ciosów | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ❌ | ✅ | |
Sz. na unik. strzały | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ❌ | ✅ | |
Obrona | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | ❌ | ✅ |
Umieszczanie kamieni duszy w broniach i zbrojach jest bardzo proste - wystarczy przenieść wybrany KD na przedmiot, w którym chcemy go umieścić.
Dodatkowo zadbaliśmy o widoczność szansy na umieszczenie wyświetlaną na każdym kamieniu duszy z osobna.
Gdy umieszczanie zakończy się niepowodzeniem w przedmiocie pozostanie kawałek pękniętego kamienia,
który można "wyczyścić" za pomocą Księgi Obróbki Kamienia lub po prostu ulepszając przedmiot.
Natomiast do wyjęcia niechcianych KD moga posłużyć 2 przedmioty jakimi są:
Zwój Kamienia Duszy Usuwa wszystkie kamienie duszy z przedmiotu i pozostawia kawałki pękniętego kamienia
Zwój Korekcji Usuwa wybrany kamien duszy i pozostawia puste miejsca na nowe KD,
jednak każde wyjęcie ograniczone jest opłatą w postaci yang
Nikt tak nie ulepszy Twojego przedmiotu jak Kowal!
No dobrze... Może czasem nawet i on go nie ulepszy i zawiedzie czym spowoduje utratę waszych ukochanych przedmiotów.
Jest ich trzech: Pierwszego z nich spotkać możecie w obydwu wioskach Waszych królestw.
Drugiego kowala na własność może mieć gildia, która go wykupi - cechuje go 10% wyższa skuteczność aniżeli jego poprzednika.
Trzecim z dostępnych jest kowal znajdujący się w Wieży Demonów i jak wcześniej wspomnieliśmy nie pobiera on od Was żadnych ulepszaczy.
Możliwość ulepszania za pomocą ENTER
Niezamykanie okna podczas ulepszania
Niewyświetlanie kamieni duszy w broniach i zbrojach podczas ulepszania
Niewyświetlanie przetopów w biżuterii podczas ulepszania
Szansę na pomyślne ulepszenie Waszych przedmiotów bądź ochronę przed ich utratą zapewnić możecie za pomocą specjalnych przedmiotów, a są to:
Zwój Błogosławieństwa Gdy ulepszanie się nie powiedzie to przedmiot spada o jeden +
Zwój Wojny Ulepszanie tym przedmiotem od +0 do +4 zawsze kończy sie POWODZENIEM
Zwój Boga Smoków Zwiększa szansę na ulepszenie o 10%, jednak działa tak jak
Podręcznik Kowala Zwiększa szansę na ulepszenie o 15%, jednak działa tak jak
Magiczny Kamień Gdy ulepszanie się nie powiedze to przedmiot nie traci swojego poziomu ulepszenia
Wyobrażacie sobie chodzić pieszo po kilka godzin z całym ekwipunkiem? My też nie.
Zdobądźcie medal z małp znajdujących się w lochu i przynieście go do stajennego a on następnie przydzieli dla Was wiernego rumaka,
którego następnie Wy macie za zdanie rozwijać.
Wygląd Waszego wierzchowca zależy przede wszystkim od jego poziomu, a także (jeśli jesteśmy w aktualnie w gildii) od Waszego statusu.
Szkolenie konia odbywa się poprzez używanie Medali Konnych z ograniczeniem czasowym 8 godzin po pomyślnym użyciu.
Jednak gdy trening się nie powiedzie nie ma konieczności oczekiwania i możemy od razu szkolić konia ponownie.
W podniesieniu specyfikacji konia ze zwykłego na bojowego i z bojowego na militarnego pomoże nam Stajenny.
Za drobną opłatą Stajenny zaoferuje specjalne misje polegające na pokonaniu odpowiedniej ilości łuczników.
Wędkarstwo to coś co zawsze kojarzyć nam się będzie z metinem. Chcemy znacząco umocnić ten tradycyjny system.
Podrasowaliśmy bonusy za spożycie danych gatunków ryb, a także zmniejszyliśmy ich rodzaje do tych najbardziej istotnych,
Pamiętajcie, że Związek Wędkarski PolandMT2 zezwala na łowienie jedynie w terenach pierwszych miast.
Bazową szansę na wyłowienie możecie zwiększyć dzięki Kuli Rybaka oraz Rybim Wnętrznościom
Wyświetlanie szansy na wyłowienie na każdej wędce
Im wyższy poziom wędki tym większa szansa na wyłowienie
Wyświetlanie możliwych do wyłowienia przedmiotów po najechaniu na wędkę z CTRL
Wyświetlanie wymaganej ilości kliknięć spacji, aby wyłowić rybę
Brak "pustych" wyłowień
Wszystkie ryby możliwe do wyłowienia każdą wędką (różni się tylko szansa)
Łowić można tylko w M1
Na PolandMt2 wyróżniamy 10 różnych gatunków ryb - wszystkie z nich można wyłowić na każdym poziomie wędki,
jednak im wyższy jej poziom tym większ szansa na złowienie "lepszych" ryb.
Ryby można "otwierać", a otrzymać z nich możemy: Martwą Rybę, Rybią Ość, Małż lub po prostu nic🤭
Martwe ryby mogą zostać upieczone nad ogniskiem w celu otrzymania pieczonych ryb.
Tabelka bonusów pieczonych ryb
Pieczona Ryba | Bonus | Wartość |
---|---|---|
Odnawia punkty życia | +500 | |
Szansa na unik. strzały | +2% | |
Odnawia punkty życia | +1000 | |
Szybkość ruchu | +10 | |
Szansa na blok ciosów | +2% | |
Szybkość ataku | +8% | |
Szybkość zaklęcia | +5% | |
Siła | +10 | |
Usuwa negatywne efekty | ||
Punkty doświadczenia | +30% |
Kilof posiada jeden bazowy poziom.
Szansę na pomyślne wydobycie rudy skutecznie zwiększycie rozwojem umiejętności za pomocą Przewodnika do Górnictwa
Czas kopania również ulegl skróceniu, dzięki czemu powinno to upłynnić cały proces kopania.
Tabelka dostępnych żył
Żyła | Nazwa | Miejsce występowania | Surowiec | Przetop |
---|---|---|---|---|
Żyła Diamentu | Miasta pierwsze Miasta drugie Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Skamieniałego Drzewa | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Miedzi | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Srebra | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Złota | Miasta pierwsze Miasta drugie Dolina Orków Pustynia Yongbi | |||
Żyła Jadeitu | Miasta drugie Dolina Orków Pustynia Yongbi | |||
Żyła Ebonitu | Miasta drugie Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Sterta Muszli | Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Białego Złota | Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Kryształu | Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Ametystu | Ognista Ziemia Góra Sohan Świątynia Hwang | |||
Żyła Niebiańskich Łez | Ognista Ziemia Góra Sohan Świątynia Hwang | |||
Dusza Żyły Kryształu | Ognista Ziemia |
W naszym świecie zielarstwem zajmują się trzy osoby, a są to Baek-Go zamieszkujący pierwszą wioskę,
a także Yu-Hwan i Huahn-So, których znaleźć będziecie mogli w wiosce drugiej.
Zanieście im właściwe materiały, a wytworzą oni dla was specjalne wody, soki a także rosy,
które czasowo zwiększą wasze bazowe statystki.
Tabelka wytwarzania
NPC | Wytwarzany przedmiot | Wymagany przedmiot I | Wymagany przedmiot II |
---|---|---|---|
Baek-Go | Sok Z Kwiatu Brzoskwini | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Pokrzywy | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Kwiatu Kakix100 | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Korzenia Gangox100 | ❌ | |
Yu-Hwan | Woda Box100 | x100 | |
Yu-Hwan | Woda Dok | ||
Yu-Hwan | Woda Sim | ||
Yu-Hwan | Woda Youngx100 | x100 | |
Huahn-So | Woda Hwal | x100 | |
Huahn-So | Woda Mong | x100 | |
Huahn-So | Woda Sam-Bo | ||
Huahn-So | Woda Zin | ||
Huahn-So | Biała Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Czerwona Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Niebieska Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Różowa Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Zielona Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Żółta Rosax10 | x20 | x10 |
Gildie sa esencjonalną częścią rozgrywki Mt2, więc zabierzcie swoich przyjaciół i
potężnych sojuszników poznanych w trakcie rozgrywki aby stworzyć potęgę,
która zawładnie serwerem siejąc postrach podczas wojen gildii oraz bitew o wróżkę!
By stworzyć gildie wymagane będzie posiadanie postaci z poziomem powyżej 40 oraz 1kk Yang.
Gdy spełnicie warunki udajcie się do Strażnika Wsi który znajduje się na środku każdego pierwszego i drugiego miasta.
Gdy gildia zostanie utworzona możecie zebrać znajomych by zacząć ja rozwijać,
początkowo liczba miejsc w gildii jest mocno ograniczona więc wybierzcie tych najsilniejszych graczy!
By zwiekszyć ilość możliwych członków musicie zwiększyć poziom swojej gildii
co robicie poprzez oddawanie doświadczenia swojej postaci na gildie.
Po osiągnięciu poziomu 20 gildii będziecie mogli zakupić dla niej ziemie w terenach gildii.
By zakupić ziemię gildii musicie udać się na Tereny Gildii odpowiednie dla naszego królestwa i
porozmawiać z npc Strażnik GIldii kosztować Was to bedzie naprawdę sporą kwotę Yang.
Na ziemii Waszej gildii możecie umieścić jednego z 3 Kowali oraz Alchemika,
którzy będą pracować na przyszłość waszej gildii zarabiając dla niej część wydanych przez korzystających z nich graczy Yang.
Kowale gildyjni dzielą się na 3 typy:
Brońmistrz pozwala na ulepszanie tylko i wyłącznie broni
Płatnerz Pozwala na ulepszanie tylko i wyłącznie pancerzy (zbroje, tarcze, hełmy)
Jubiler Zajmuje się cała biżuteria (buty, naszyjniki, kolczyki i bransolety)
Alchemik pozwala na wytwarzanie przetopów i jest jedyna opcja na ich zdobycie!
Przetopy można wytwarzać z 100 rudy danego przetopu, możecie zwiększyć szanse na wytworzenie przetopu poświęcając kamienie dusz od +0 do +3.
Wojny gildii od zawsze są nieodłączną częścią metin.
Dlatego zabierzcie swoich najsilniejszych kompanów i wezwijcie swoich wrogów serwerowych na potyczkę,
która wyjaśni wasze waści - zrobicie to poprzez okno gildii.
Pamiętajcie jednak że wasi wrogowie mogą być bambikami którzy nie będą chcieli się bić, ale przynajmniej podkreslicie swoja dominację!
System, który wzbudza chyba największe kontrowesje wśród naszych graczy. Jedni ją kochają, a drudzy nienawidzą.
My zdecydowaliśmy się na jego zaimplementowanie nie bez powodu.
Alchemia gdy już zrozumiemy zasady jej działania czyni grę jeszcze bardziej rozbudowaną aniżeli do tej pory.
Daje również świetną szansę zarobku już od najniższych poziomów rozgrywki, a nam twórcom szeroką gamę możliwości balansowania postaciami.
Chcemy przyblizyć Wram ten temat jak najdokładniej potrafimy stąd poniżej zamieszczamy zwięzły opis z najważniejszymi funkcjami jej działania.
Smocze Kamienie dzielą się na: Rodzaj, Klasę, Jakość, Poziom
Występuje 6 rodzajów kamieni: Smoczy Diament, Smoczy Rubin, Smoczy Jadeit, Smoczy Szafir, Smoczy Granat, Smoczy Onyks
Wyróżniamy 5 klas kamieni: Surowy, Szlifowany, Rzadki, Antyczny, Legendarny
Klasy dzielą się na stopnie jakości: Matowy, Przejrzysty, Bez Skazy, Znakomity, Wyborny
Tabelka ulepszania
Klasa | Matowy | Przejrzysty | Bez Skazy | Znakomity | Wyborny |
---|---|---|---|---|---|
Surowy | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 |
Szlifowany | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 |
Rzadki | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Antyczny | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 |
Legendarny | +4 | +4 | +4 | +5 | +6 |
Do podniesienia klasy wymagane są 2 smocze kamienie tej samej klasy
Do podniesienia jakości wymagane są 2 smocze kamienie tej samej jakości
Do ulepszania kamieni od +0 do +6 wymagany jest smoczy kamień, którego chcemy ulepszyć oraz smocze fasole
Zielona Smocza Fasola Wymagana do ulepszania Smoczych Kamieni
Niebieska Smocza Fasola Dodatkowo zwiększa szansę na ulepszenie o 5%
Różowa Smocza Fasola Dodatkowo zwiększa szansę na ulepszenie o 10%
Do zmiany bonusów w wybornych kamieniach wymagany jest wyborny Smoczy Kamień oraz Smoczy Płomień,
który można pozyskać u alchemika wymieniając losowy wyborny smoczy kamień
Smocze Kamienie można pozyskać otwierając:
Cor Draconis (surowy) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy surowej
Cor Draconis (szlifowany) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy szlifowanej
Cor Draconis (rzadki) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy rzadkiej
Cor Draconis (antyczny) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy antycznej
Cor Draconis (legendarny) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy legendarnej
Dodatkowo z potworów możliwe jest zdobycie Odlamków Smoczych Kamieni,
które możecie wymienić u Alchemika na Surowy Cor Draconis
Tabelka bonusów Smoczych Kamieni (Wyborny+6)
Smoczy Kamień | Bonus Wbudowany | Dodatkowe Bonusy (max 3) |
---|---|---|
Diament | Inteligencja +12 | Obrażenia Umiejętności +16% Odp. na obr. Umiejętności +16% Wartość Mag. Ataku +100 Magiczna Obrona +18 |
Rubin | Siła +12 | Średnie Obrażenia +16% Odp. na Obrażenia +16% Wartość Ataku +280 Obrona +100 |
Jadeit | Max PE +600 | Max PŻ +3600 Max PŻ +24% Regeneracja PŻ +12% Szansa na odzysk. PŻ +6% Obrażenia dodane do PŻ +12% |
Szafir | Zręcznosć +12 | Silny przeciwko Wojownikom +18% Silny przeciwko Ninja +18% Silny przeciwko Sura +18% Silny przeciwko Szamanom +18% Odporność na Wojowników +18% Odporność na Ninja +18% Odporność na Sura +18% Odporność na Szamanów +18% |
Granat | Max PŻ +1800 | Max PE +1600 Max PE +24% Regeneracja PE +15% Szansa na odzysk. PE +6% Obrażenia dodane do PE +12% |
Onyks | Witalność +12 | Szansa na blok ciosów +12% Szansa na odbicie ciosu +12% Szansa na unik. strzały +12% Szansa na cios kryt. +12% Szansa na przesz. uderzenie +12% |
Wszelkie opcje związane z uszlachetnianiem Smoczych Kamieni znajdziecie w oknie uszlachetniania dostępnym u Alchemika.
Samo uszlachetnianie dopracowaliśmy dodając dodatkowe funkcje:
Wyświetlanie szansy na uszlachetnienie
Uszlachetnianie "wszystkich" kamieni znajdujących się na danej stronie
Możliwość uszlachetniania za pomocą przycisku ENTER
Początkowo punkty rangi wydają się być błahym tematem, jednakże przydadzą się Wam one w celu rozwoju umiejętności na poziom P.
Domyślnie zyskujecie je w momencie walki z potworami. Każdy przedział punktowy nadaje Wam serwerową rangę tuż obok nicku Waszej postaci.
Pamiętajcie, że graczy z rangą negatywną inni gracze mogą bez konsewkencji zabijać - nawet wtedy gdy nie za bardzo macie ochotę się pojedynkować.
Punkty rangi możecie zwiększyć również za pomocą specjalnych przedmiotów, a są to: Owoc Życia oraz Fasolka Zen
Tabelka nazw rangi
Nazwa Rangi | od wartości | do wartości |
---|---|---|
Neutralny | 0 | 999 |
Przyjazny | 1.000 | 3.999 |
Dobry | 4.000 | 7.999 |
Szlachetny | 8.000 | 11.999 |
Rycerski | 12.000 | 20.000 |
Agresywny | -1 | -3.999 |
Nieuczciwy | -4.000 | -7.999 |
Złośliwy | -8.000 | -11.999 |
Okuratny | -12.000 | -20.000 |
Istnieje możliwość nauczenia się kombinacji ataków.
Ukończcie szkolenie za pomocą podręczników Sztuki Combo i rozwińcie swoją bazową animację ataku aż o dwa nowe, siejące zamieszanie uderzenia!
W czasie gdy Wasza siła byłaby niewystarczająca - spróbujcie zamienić się w jednego z potworów za pomocą specjalnego marmuru polimorfii.
Są to magiczne przedmioty, które pozwalają Wam przeobrazić się na określony czas w zaklętego w niego stwora -
zyskacie wtedy zwiększoną szybkość ruchu, ataku a także znacząco wpłynie to na Wasz zasięg ataku.
Z odrobiną szczęścia zdobędziecie je podczas zabijania danego gatunku potwora.
Jak większość umiejętności na naszym serwerze również i tu możecie się szkolić i zostać Mistrzem Polimorfii -
im wyższy poziom tym dłuższy czas trwania oraz znacząco zwiększają się obrażenia, które będziecie zadawać.
Szkolenie Polimorfii odbywa się za pomocą odpowiednich ksiąg
Od 1 do M1 Za pomocą Księgi Polimorfii
Od M1 do G1 Za pomocą Zaaw. Księgi Polimorfii
Od G1 do P Za pomocą Mistrz. Księgi Polimorfii
Zadbaliśmy o odpowiednie przystosowanie systemu i pozbyliśmy się często spotykanych z nim wszelkiego rodzaju "lagów"
Płynne przejście podczas wchodzenia w przemianę i wychodzenia z niej
Możliwość wyłączenia przemiany wybranym przyciskiem w Skróty Klawiszowe - domyślnie P
Możliwość wyłączenia przemiany klikając w ikonę marmuru w lewym górnym rogu
Możliwość wyłączenia przemiany klikając ponownie w marmur
Wyświetlanie pozostałego czasu przemiany po najechaniu na ikonkę marmuru w lewym górnym rogu
Możliwość zmiany ekwipunku podczas przemiany
Możliwość wyłączenia przemiany klikając ponownie w marmur
Możliwośc włączenia przemiany podczas jazdy
Prawdziwy lider poza ogromną siłą cechuje się również spokojem i opanowaniem, dzięki czemu grupa śmiało za nim podąża.
Rozwijając umiejętność dowodzenia zyskacie możliwość nadawania specjalnych bonusów dla członków Waszej grupy,
a także (jeśli liderem grupy jest Szaman) będziecie mogli rzucać Wasze buffy od razu na wszystkich jej członków (wymagane dowodzenie na P)!
Szkolenie Dowodzenia odbywa się za pomocą odpowiednich ksiąg
Od 1 do M1 Za pomocą Sztuka Wojny Sun Zi
Od M1 do G1 Za pomocą Sztuka Wojny Wu Zi
Od G1 do P Za pomocą WeiLiao Zi
Tabelka bonusów możliwych do nadania w grupie
Nazwa Bonusu | Wartość na P |
---|---|
Wartość ataku | +72 |
Szybkość ataku | +4% |
Max PŻ | +1450 |
Czas trwania um. | +61 sekund |
Punkty Energii | +3% |
Obrona | +42 |
Podczas Waszej przygody wiele razy będziecie poddawani specjalnym misjom.
Misje fabularne zawężyliśmy do tych najciekawyszch oraz najbardziej wpływowych na przebieg rozgrywki.
Nie dają one żadnych bonusów, a jedynie cenne yangi oraz przedmioty, które wspomogą Was w dalszych etapach gry.
Wraz z Waszym rozwojem pojawiać się będą zlecenia polowań. Bądźcie nastawieni na cel, wykonajcie zadanie a zostaniecie obficie wynagrodzeni.
Tych misji nie warto zostawiać sobie na sam koniec.
Jedna z najważniejszych ścieżek misji dostępnych w świecie PolandMT2.
Zyskajcie zaufanie Biologa, a on zleci Wam coraz ważniejsze dla niego badania.
Liczcie się z tym, że potrzebuje on jedynie idealnch okazów wymaganych przez niego przedmiotów.
Na dokładane badanie Biolog potrzebuje czasu - nie skrócicie go w żaden możliwy sposób. Cierpliwość.
Tabelka zadań biologa
Nazwa | Ikona | Poziom | Ilość | Czas oczekiwania | Bonusy |
---|---|---|---|---|---|
Ząb Orka | 30 | 10 | 2 godziny | Szybkość ruchu +10% | |
Księga Klątw | 40 | 15 | 4 godziny | Szybkość ataku +5% | |
Pamiątka po Demonie | 50 | 15 | 6 godziny | Obrona +60 | |
Matowy Lód | 60 | 20 | 8 godziny | Wartość ataku +50 | |
Konar Zelkova | 70 | 25 | 10 godziny | Odp. na potwory +10% | |
Certyfikat Tugyisa | 80 | 30 | 12 godziny | Atak +10% | |
Czerw. Konar Duchodrz. | 85 | 40 | 12 godziny | Odp. na ludzi +10% | |
Notatka Przywódcy | 90 | 50 | 24 godziny | Silny na wszystkie klasy +10% |
Seon to legendarny badacz. Ukończcie wszystkie zadania od jego ucznia Biologa-Chaegiraba, a zleci Wam dodatkowe badania nad klejnotami.
Ukończcie je, a w nagrodę wybierze właściwy dla Was stały bonus postaci!
Tabelka zadań Seona
Nazwa | Ikona | Poziom | Ilość | Czas oczekiwania | Bonus do wyboru |
---|---|---|---|---|---|
Klejnot Zawiści | 92 | 10 | 24 godziny | Wartość ataku +51 Obrona +120 Max PŻ +1000 | |
Klejnot Mądrości | 94 | 20 | 24 godziny | Wartość ataku +60 Obrona +140 Max PŻ +1100 |
Sushi znajdziecie w srebrnych oraz złotych szkatułkach. Ciekawy, wartościowy dopalacz - a także bardzo smaczne danie!
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Sushi z Karpia | Szansa na przesz. uderzenie +3% | 60s | |
Sushi z Łososia | Wartość ataku +25 | 60s | |
Sushi z Suma | Obrona +20 | 60s | |
Sushi z Welonki | Szansa na cios kryt. +3% | 60s |
Przydatny odpał, który zyskacie pokonując bossów zamieszkujących świat PolandMT2 - albo handlując z innymi graczami.
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Dłoń Krytyka | Szansa na cios kryt. +20% | 10 minut | |
Dłoń Przebicia | Szansa na przesz. uderzenie +20% | 10 minut |
Przydatny odpał, który zyskacie pokonując bossów zamieszkujących świat PolandMT2 - albo handlując z innymi graczami.
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Atak Boga Smoków | Atak +15% | 30 minut | |
Obrona Boga Smoków | Obrona +15% | 30 minut | |
Życie Boga Smoków | Max PŻ +20% | 30 minut | |
Inteligencja Boga Smoków | Max PE +20% | 30 minut |
Przedmioty, dla których przygotowaliśmy specjalny slot w Waszym ekwipunku. Mogą okazać się skutecznym wsparciem podczas gry.
Nazwa | Ikona | Bonusy | Czas trwania | Upływa ciągle | Upłwa gdy założony |
---|---|---|---|---|---|
Pierścień Półksiężyca | Silny przeciw. potworom +10% Max PŻ +1000 | 7 dni | ✅ | ❌ | |
Upiorny Lizak | Silny przeciw. ludziom +10% Szybkość zaklęcia +15% | 7 dni | ✅ | ❌ | |
Brans. z kości smoka | Odp. na obrażenia um. +15% | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Brans. z kości tygrysa | Obrażenia umiejętności +15% | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Kolczyk z kości Smoka | Obrona +200 | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Kolczyk z kości Tygrysa | Wartość ataku +200 | 12 godzin | ❌ | ✅ |
Mimo, że akcja gry dzieję się w czasach dalekiego wschodu, tak nie pozostajemy bierni dylematom dzisiejszych czasów.
W każdym momencie gry możecie zmienić płeć swojej postaci, wykorzystując do tego Zaklęcie Modyfikacji.
Nie wolno być samotnym na polu walki. Umożliwiamy śluby zarówno dwu jak i jednopłciowe, a same przedmioty narzeczonych zyskały nowe,
odświeżone bonusy, w końcu siła miłości to jedna z najpotężniejszych magii!
W grze dostępnych jest wiele przedmiotów, które noszone przez jednego z partnerów nadają w związku doskonałe bonusy.
Należy pamiętać, że nie możecie założyć 2 różnych przedmiotów przeznaczonych dla partnerów!
Tabelka przedmiotów
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Bransoleta Harmonii | Odp. na potwory +5% | 7 dni | |
Bransoleta Miłości | Punkty doświadczenia +12% | 7 dni | |
Kolczyki Harmonii | Szansa na przesz. uderzenie +8% | 7 dnit | |
Kolczyki Miłości | Szansa na cios kryt. +8% | 7 dni | |
Naszyjnik Harmonii | Obrona +35 | 7 dni | |
Naszyjnik Miłości | Wartość ataku +40 | 7 dni |
Jesteśmy tolerancyjni, ale... Nie ma żadnego ale!
Skoro zezwalamy na ślub to tym bardziej na wykonywanie wspólnych emocji przez osoby będące tej samej płci!
Dodaliśmy kilka dodatkowych opcji do panelu, który włączycie domyślnie za pomocą klawisza ESC.
Wciskając odpowiednią kombinację klawiszy szybko właczycie opcja, która aktualnie Was interesuje.
Gra wszystkiego Was nauczy i poprowadzi ku nauce właściwych skrótów.
W opcjach gry znajdziecie wiele możliwości ukrywania:
Zadawane/otrzymywane obrażenia
Czat
Poziom postaci
Informacja o zdobytych walutach
Zwierzaki
Podgląd 3d przedmiotów
Efekty potworów
Efekty "buffów"
Błyski metinów
Zadania na wyprawach
Nazwy postaci/przedmiotów na ziemi
Komunikaty o pokonanych bossach
Komunikaty o wykonanych wyprawach
Wiele możliwości ustawień:
Zasięg widoczności sklepów
Zasięg widoczności potworów
Pora dnia
Wybór trybu PvP
Blokada funkcji
Wybór czcionki
Wyświetlanie powiadomień
Filtr dropu
Ustawienia:
Głośność efektów
Głośność muzyki
Włączenie/wyłączenie cienia
Pole widzenia
Odległość kamery
Widoczność mgły
Tryb grafiki
Optymalizacja (+ kilkanaście FPS)
By grało się przyjemniej zaimplementowaliśmy kilka najważniejszych dla Was udogodnień, a oto one:
Dzisiaj system według nas niezbędny, pozwala Wam on otworzyć Wasz własny prywatny sklepik bez konieczności posiadania zalogowanej postaci.
Z łatwością wyszukacie interesujący Was przedmiot na rynku, system sam przeliczy Wam cenę za sztukę przy zakupię zestack'owanych przedmiotów,
a także ostrzeże Was gdy wśród 30 takich samych przedmiotów znajdzię się jedna kartka o zdecydowanie zawyżonej cenie - żyć będzie się jednym słowem prościej.
Panel sklepu, w którym znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje oraz funkcje:
Położenie sklepu na mapie
Przewidywany zarobek z wystawionych na sklepie przedmiotów
Utarg - zarobione pieniądze
Stan magazynowy - ilość wystawionych/sprzedanych przedmiotów
Otwórz SKlep - możliwość otwarcia sklepu na wybraną ilość czasu
Zamknij Sklep - zamyka sklep
Teleportacja - pozwala przenieść się do Twojego sklepu
Dodaj Przedmiot - pozwala dodać przedmiot do otwartego już sklepu
Usuń Przedmiot - pozwala usunąć przedmiot ze sklepu
Wyszukiwarka - pozwala wyszukać na sklepach wybrane przedmioty
Magazyn Sklepu - znajdują się tutaj niesprzedane przedmioty po upływie czasu sklepu, z poziomu tego okna można otworzyć sklep ponownie
Bank - znajdują się tutaj zarobione Yang oraz Won, które można wypłacić do EQ
Historia - znajduje się tutaj lista wszystkich Twoich akcji związanych ze sklepami
Rozbudowana wyszukiwarka z możliwością wyszukiwania wielu przedmiotów na raz,
przydatna również w podglądzie bonusów przedmiotów z zaznaczoną opcją (w lewym górnym rogu).
Historia z listą wszystkich akcji wykonywanych na sklepach, dzięki niej rozwiejecie wszelkie wątpliwości odnośnie kwoty za jaką kupiliście dany przedmiot.
W momencie gdy postanowicie sprzedać cały swój dobytek skorzystajcie ze skrzyni postaci - system ten dosłownie Was "spakuje" i
pozwoli w łatwy sposób dokonać transkacji z innym graczem.
Możliwość zaznaczenia typu przedmiotów, które mają nie być podnoszone.
Idealne rowiązanie na czasy, kiedy złom przestanie być atrakcyjny...
Pozwala na teleportacje do zapisanej przez Was lokacji.
Istnieje jednak sporo ograniczeń i funkcja ta działa głównie na podstawowych mapach -
takich które nie wymagają progu poziomowego oraz przepustek.
Każda teleportacja pobiera wskazaną kwotę yang.
Statystyki dla tych najbardziej ciekawskich. Znajdziemy tu informacje o wyłowionych rybach,
spędzonych minutach i wiele więcej! Dodatkowo znajdziecie ty statystki "obecnej sesji logowania" -
którą możecie w każdym momencie zresetować i rozpocząć wszystko od początku.
Odświeżone okno czatu z dodatkowymi funkcjonalnościami:
[SZEPT] obok nazwy postaci otwierający okno czatu do danej osoby
Brak konieczności posiadania Szkła Intuicji do pokazywania przedmiotów na czacie
Zapisywanie się wysłanych wiadomości na czacie po teleportacji
System powiadomień informujący o wielu zdarzeniach w grze.
Powiadomienia o poszczególnych zdarzeniach można włączyć i wyłączyć w opcjach gry.
Dzięki nim nie przeoczycie momentu skończenia się PD, informacji o możliwości odddania kolejnego przedmiotu do biologa,
informacji o sprzedanych przedmiotach w sklepie.
Możliwość roszerzenie ekwipunku o dodatkowe 2 strony (domyślnie odblokowane są 3).
Powiększony handel z dodatkami takimi jak np. możliwość korzystania z litery K jako oznaczenia tysiąca.
Powiększony Magazyn (3 strony) - dostępny w Panelu Bocznym.
Grupa wzbogacona o funkcję widoczności jej członków na mapie.
Szybkie łączenie przedmiotów za pomocą przycisku w ekwipunku.
Dodatkowo wszystkie przedmioty takie jak PD, KU, KD i inne bezproblemowo łączą się poprzez przeniesienie ich na siebie.
Szybkie rozdzielanie przedmiotów na wiele sposobów.
Podnoszenie przedmiotów przytrzymując przycisk "Z" lub "~".
Podczas podnoszenia omijane są przedmioty nie należące do nas.
Usuwanie przedmiotów podczas ich "upuszczania" oraz Kosz na przedmioty dostępny w Panelu Bocznym.
Otwieranie wielu przedmiotów na raz.
Przedmioty otwierają się "jednorazowo" i nie spotkacie się z jakimkolwiek lagiem podczas wykonywania tej czynności.
Podgląd dropu z przedmiotów, które można otwierać.
Sklepy u NPC wzbogacone o dodatkowe funkcje takie jak:
Sprzedaż wielu przedmiotów na raz
Możliwość zakupu wybranej ilości przedmiotów
Kilka razy w ciągu dnia wszystkie spoty są odświeżane, dzięki czemu nie musicie martwić się o ich wielkość po wielu godzinach walk.
Wszystkie Bossy i Metiny respią się równo 2 minuty po uruchomieniu serwera, dzięki czemu nie spotkacie się z sytuacją,
że respy będą "rozjechane" na różnych kanałach...
Wyświetlanie wszystkich działających przedmiotów z pozostałym czasem trwania i bonusem wraz z wartością,
stałe wyświetlanie VIPów i ich bonusy, pozostały czas umiejętności oraz aktualna wartość jej bonusu.
Szybkość ataku działa poprawnie na szamanie, nie ma "pustych" hitów.
Strzelanie z łuku nie wymaga strzał, dodatkowo obrażenia zadawane z łuku są niezależnie od odległości.
Szybkie rozdawanie wielu statystyk.
Wikipedia możliwych do zdobycia przedmiotów, dokładna ilość życia potwora oraz działający bonus w walce z nim.
"Słabsze" buffy szamana niż aktualnie posiadane nie są uwzględniane.
Możliwość wyboru i wielkości czcionki wedle preferencji.
Nie musicie się martwić, gdy utkniecie w miejscu, z którego pozornie nie da się wyjść!
Funkcja wyteleportuje Was w najbliższe wolne miejsce.
Wartość magicznego ataku poprawnie zwiększa obrażenia z umiejętności postaci magicznych.
Szybka zmiana kanałów dostępna na mini-mapie.
Poza dopracowanym opisem umiejętności, o którym wspominaliśmy wcześniej skille zyskały status "toggle" oraz nie znikają po teleportacji.
Troszkę nowoczesności - możliwośc ustawienia pola widzenia.
Możliwość ustawienia zasięgu wyświetlania potworów, a także ukrycia ich w pełni jest funkcją,
która z pewnością przyda się Wam w poszukiwaniu Bossów.
Zamieniliśmy przestarzałe informacje o przeznaczeniu przedmiotów na eleganckie ikonki!
Blokada dręczących użytkowników zawsze spoko!
Dodatkowa optymalizacja animacji potworów - zwróćcie uwagę na FPS w prawym górnym rogu!
Czymś częstym na PolandMT2 będą przeróżnego typu eventy. Jedne szybkie, a drugie z ogromnym ogłoszeniem i przygotowaniem.
Chcemy by sporo się działo i żeby gra żyła również życiem pobocznym. Eventy zuo, szkatułki blasku, OXy i wiele, wiele więcej!
Każde wydarzenie będziemy ogłaszać ze stosownym wyprzedzeniem na naszym DISCORD,
a także znajdziecie je w codziennie aktualizowanym kalendarzu event'ów!
Ograniczamy się do minimum - nie znajdziecie tu przedmiotów, które przyspiesza Wam rozgrywkę i z serwera Hard zrobią Easy.
Wszystko co istotne i wpływające na rozwój postaci zdobyć będziecie musieli bezpośrednio w samej grze. Nie ma tu miejsca na "memiczne" emblematy, skrzydła, deski snowboard'owe i wiele innych abstrakcji, których wypisywanie przyprawia mnie aż o zawrót głowy.
Minimalizm - tego się trzymamy. Nie zmienia to faktu, że nadal w sklepie znaleźć będziecie mogli zwierzaka czy kostium - tego nie może zabraknąć,
ale trzymamy to wszystko w klimacie oraz dobrym smaku.
No może nie całkiem darmowe bo coś jednak zrobić będzie trzeba - informacje poniżej!
Na naszym Discordzie znajdziecie bota o nazwie Darmowe Kody, u którego odebrać możecie kod na pieczęć
pięknego konia - Appaloosa, który z pewnością przyda się Wam na początku rozgrywki,
ponieważ umożliwi Wam szybsze przemieszczenie się zanim zdobędziecie własnego konia.
Na naszym Facebooku w poście z trailerem możecie odebrać kod na Medal Bohatera, który pomoże Wam
wkroczyć w świat PolandMt2 z jeszcze większym przytupem dzięki bonusom jakie oferuje:
Silny przeciw. potworom +5%
Punkty doświadczenia +10%
Darmowe kody możecie zrealizować poprzez wpisanie lub wklejenie ich w VOUCHER, który znajduje się w oknie ItemShopu.
Gdzie zdobyć bronie na 30 poziom?
Z wszystkich *Bestów dostępnych w M2 i Dolinie oraz z przeklętych potworów.
Gdzie zdobyć bronie na 75 poziom?
Z szkatułek Umarłego Rozpruwacza.
Czy bronie do expa (30 oraz 75) da się przerobić?
Nie, zależało nam na odwzorowaniu klasycznej rozgrywki dlatego na naszym serwerze nie znajdziecie takich rozwiązań.
Jakie są maksymalne średnie w broniach?
Maksymalne średnie jakie znajdziecie w swoich broniach to 60.
Czy będzie możliwa zmiana profesji postaci?
Tak, do 30 poziomu u Starszej Pani.
Czy czas respów Metinów i Bossów jest stały?
Tak, czas respu zależny jest od mapy i liczony jest od momentu uruchomienia serwera (respy się nie "rozjeżdzają").
Czy wróżka ma stałą godzinę respu?
Tak jest to 22:00
Czy handel za PLN jest legalny?
Tak, dodatkowo wspieramy wymiany na naszym Discordzie.
Czy można zdobyć Peleryny Męstwa w grze?
Tak, dropią one z Metinów i Bossów. Dodatkowo dostępna jest wymiana KD i KU na Peleryny u Pomocnika Zdrarzeń.
Czy można zdobyć Rady Pustelnika i Zwoje Egzorcyzmu w grze?
Tak, przedmioty te można dropnąć w grze z przeróżnych źródeł.
Czy dodanie 5 bonusu wymaga Marmuru Błogosławieństwa?
Tak, aby utrzymać klimat wybraliśmy opcję z dodawaniem 5 bonusu marmurem.
Nie ukrywamy, że serwer PolandMt2 opierać się będzie w głównej mierze na budowie swojej postaci wraz z całym jej ekwipunkiem -
tylko dobrze i mądrze rozbudowany bohater będzie miał prawo walczyć o tytuł prawdziwej legendy! 🤵🏻🥷🏻🦸🏻♂️.
Zadanie niełatwe, ale na pewno warte podjęcia wysiłku! Stąd nie widzimy powodu, dla którego mielibyśmy zabraniać jakiegokolwiek
handlu zarówno za YANGi jak i prawdziwe ZŁOTÓWKI. Ba, nad całym przebiegiem każdej takiej transakcji czuwałby stosowny
zespół administracji - pilnujący aby każda ze stron była usatysfakcjonowana.
Dziękujemy, że jesteście z nami i zabrnęliście aż tutaj. Proces tworzenia serwera zajął nam naprawdę długie miesiące.
Doskonale zdajemy sobie sprawę jak wielką odpowiedzialność na siebie bierzemy, ale jesteśmy na to doskonale przygotowani.
Tak jak wspomnieliśmy już na początku: tworzymy miejsce z myślą o świetnej zabawie i rywalizacji, gdzie wspólnie połączy nas wspólna frajda z gry.
Dajemy Wam słowo, że Wasze postacie będą w dobrych rękach - pora ożywić serwer PolandMT2 i stworzyć miejsce,
do którego wielu z nas będzie chciało wracać. Zapraszamy na serwer na betę gdzie wszystkiego doświadczycie na własne oczy,
a przede wszystkim miło będzie Was zobaczyć już na oficjalnym starcie serwera!
Do zobaczenia!
Administracja PolandMT2.PL
Gramy w tę grę latami, z roku na rok każdy wypuszczany przez kogoś serwer przegania poprzedni poziomem abstrakcji. Metin już dawno przestał być światem dalekiego wschodu, a stał się… sami nawet nie wiemy czym. Stąd nasz głośny głos sprzeciwu! Z silnym i doświadczonym technicznie zespołem stworzyliśmy miejsce, w którym sami chcielibyśmy się znaleźć. Powrót do korzeni, ale w odświeżonym wydaniu. Przyświecał nam główny cel: przywiązanie do rozwoju swojej postaci. Odbiegamy daleko od ideii wyścigu, robienia wszystkiego na pamięć i dodawania wszelkich bonusów, przez które podstawowe eq zmieniało się nagle w endgame’owy set. Na serwerze PolandMT2 od nowa poznacie znaczenia słowa cierpliwość- w tym miejmy nadzieję pozytywnym znaczeniu. Wszystko ma swoje wytyczone tempo. Naszym zadaniem było dostosowanie przebiegu rozgrywki - od 1 poziomu aż do 99 - czasem gra cofnie nas krok w tył, tylko po to aby umożliwić zrobienie dwóch w przód. Nie możemy się wszyscy doczekać wspaniałej rywalizacji, która lada moment powstanie między trzema królestwami. Są ku temu warunki. Pytanie tylko, czy dasz radę stanąć na przodzie swojego narodu? Zachęcamy do czytania prezentacji! Postaraliśmy się przedstawić w niej najważniejsze informacje dotyczące serwera i jego budowę.
Start Bety: 13.02.2024
Start Serwera: 17.02.2024 18:00
Maksymalny poziom: 99
Ilość Kanałów: 6
Królestwa:
Postacie:
Czymś istotnym było dla nas aby już samego uruchomienia klienta zachwycić Was płynnością pracy.
Efekty ujrzycie już od samego początku włączenia gry. W końcu każda przygoda zaczyna się zawsze od logowania.
Sam klient do zaoferowania ma dla Was wygodny zapis waszych danych logowania oraz przejrzystą formę wybierania channelu.
Hasłą są szyfowane więc nie musicie martwić się o bezpieczeństwo waszych kont.
Daną opcje wybrać będziecie mogli wybierając również właściwy skrót klawiszowy.
Podczas logowania natraficie na różnego typu ciekawostki - problem, którego nie przewidzieliśmy to taki, że gra ładuje się na tyle szybko,
że kłopotem jest ich przeczytanie 😅
Serwer przeszedł techniczną rewolucję. Zapomnijcie o jakimkolwiek lagu podczas gry czy konieczności zmieniania modeli na dzikie psy.
Nie będzie Wam straszne nawet M1 CH1 - dokonaliśmy czego, czego nie potrafiła profesjonalna firma w latach swojej świetności.
Będzie to dla Was na pewno nowe, przyjemne doświadczenie. Dzięki temu każdy będzie mieć równe szanse podczas walk o boss’a, pvp czy też innych rywalizacjach.
Znacznie przyśpieszone pierwsze logowanie do gry
Znacznie przyśpieszona zmiana lokacji
Znacznie przyśpieszona zmiana kanałów gry
Brak występowania "czarnego ekranu" po długim czasie nieaktywnosci
Wyeliminowanie do totalnego minimum możliwości wystąpienia "crashu" klienta
Wyeliminowanie laga podczas schodzenia/wchodzenia na konia/wierzchowca
Wyeliminowanie laga podczas przemiany w marmur polimorfii
Wyeliminowanie laga podczas pojawiania się innych graczy
Zoptymalizowanie wagi wszystkich obiektów, modeli 3d
Poprawione renderowanie tekstu
Implementacja nowej wersji DirectX oraz wygładzania krawędzi tekstur
Wsparcie dla dysków SSD
Implementacja dodatkowych funkcji zwiększających ilość FPS w opcjach gry
I wiele więcej dodatkowych funkcji...
Podczątek każdej przygody jest niesamowitym doświadczeniem, chwile ekscytacji, zastrzyk adrenaliny...
Poniżej prezentujemy wszystko co musicie wiedzieć rozpoczynająć rozgrywkę na PolandMt2
Grę rozpoczynacie otrzymując podstawowe bronie +5 oraz zbroje +3.
Królestwo zadbało by Wasza przygoda nie skończyła się samobójstwem.
Jednakże pamiętajcie o ciągłym rozwoju.
Lista przedmiotów, które otrzymacie rozpoczynająć rozgrywkę
50x 50x 10x 10x
Nowy ekwipunek, dodatkowe bonusy z przeróżnych misji, ciągły rozwój - wszystkie to dzięki jednemu - doświadczeniu.
Awansowanie na kolejne poziomy jest możliwe tylko i wyłącznie poprzez zdobywanie doświadczenia, dlatego najwybitniejsi
wojownicy już od samego początku rozgrywki będą dążyć ku jego zdobywaniu.
Zdobywanie doświadczenia możecie znacznie przyśpieszyć korzystając z dodatków prezentowanych poniżej:
Pierścien Doświadczenia Punkty Doświadczenia +50%
Mikstura Mądrości Punkty Doświadczenia +50%
Pierścien Doświadczenia VIP Punkty Doświadczenia +50%
Dodatkowym sposobem zwiększenia zdobywanych punktów doświadczenia jest posiadanie bonusu Szansa na bonus DOŚ
Atrybut ten możecie posiadać w: Naszyjniku, Tarczy oraz Butach
Blokadę otrzymywanego doświadczenia zagwarantuje Wam Pierścień Tajemnic
Wystarczy, że założycie go w odpowiednie miejsce, a PD nie będą zdobywane.
Jest to doskonała opcja dla graczy, którzy cenią sobie dłuższe spędzanie większej ilości czasu na poszczególnych etapach rozgrywki.
Serwerową walutą jest oczywiście yang. Z czasem gdy uzbieracie się ich naprawdę dużo zamienią się w WON'y.
Nasza rada brzmi: bacznie zwracajcie uwagi na ceny w wystawionych przez graczy tobołach. Podczas gry natrafić będziecie mogli na przedmioty,
które zwiększą Waszą szansę na ich zdobycie, a czasem nawet podwojenie zyskanej wartości!
Medal Szczęścia VIP Podwojenie szansy na zdobycie Yang
Dodatkowym sposobem zwiększenia zdobywanych yang jest posiadanie bonusu Szansa na podwójną ilość yang
Atrybut ten możecie posiadać w: Naszyjniku, Tarczy oraz Butach
Wymienić walutę z Yang na Won i odwrotnie możecie klikając na ikonkę danej waluty na pasku walut.
Każdy potwór to szansa na zyskanie nowego, unikalnego przedmiotu.
Często będzie trzeba zabić ich tysiące by zyskać ten jeden, upragniony item, ale serwer PolandMT2 lubi nagradzać cierpliwych graczy!
Pamiętajcie, że w każda część ekwipunku może wypaść wraz z silnym, pożądanym bonem wewnątrz - na pewno warto je sprawdzać!
Pamiętajcie, że przedmioty leżące na ziemi będą leżeć tylko przez pewien czas, dlatego śpieszcie się je podnosić zanim odejdą w zapomnienie
Czas leżących przedmiotów z "podpisem" dla kogoś - 30 sekund
Czas leżących przedmiotów po zniknięciu "podpisu" - 30 sekund
Czas leżących przedmiotów wyrzuconych przez kogoś - 60 sekund
Szansę na zdobycie przedmiotów możecie podnieść korzystając z dodatków prezentowanych poniżej:
Rękawica Złodzieja Szansa na drop przedmiotów +50%
Rękawica Złodzieja VIP Szansa na drop przedmiotów +50%
Dodatkowym sposobem zwiększenia szansy na zdobycie przedmiotów jest posiadanie bonusu Szansa na drop przedmiotów
Atrybut ten możecie posiadać w: Bransolecie i Kolczykach
Tutaj znajdziecie skrót do wszystkich najbardziej pomocnych funkcji. Wygodnie, prawda?
Na mapach natkniecie się na przeróżnych przeciwników. Każdy z nich ma jakieś swoje słabości, warto więc zadbać o właściwe wzmocnienia swojego ekwipunku.
Im wyższy stopień danego potwora tym cięższy do pokonania będzie - jednakże im cięższa praca, którą musicie wykonać tym lepsza nagroda!
Większość z map strzeże kilka rodzajów potworów, a każdy z nich posiada swojego własnego Bossa.
Każdy z Bossów cechuje się innym stylem walki, odpornościami ale także potrafią wykorzystać Wasze własne słabości przeciwko Wam!
Za ich pokonanie zostaniecie sowicie wynagrodzeni - poza świetnymi przedmiotami będziecie mieć szansę na specjalną szkatułkę, a w niej prawdziwe skarby!
Sprawcami całego zamieszania są kamienie metin.
To one wywołują agresję pośród lokalnych zwierząt jak i ludzi.
Zadanie jest proste - zniszczyć je i nie dać się zabić.
Ich wnętrze skrywa cenne przedmioty, ale wyróżnić trzeba księgi umiejętności oraz kamienie dusz - bez tego daleko nie zabrniecie!
Podczas gry natraficie na wiele przyjaznych i tych mniej przyjaznych postaci.
Każdy w jakiś sposób wpłynie na Was podczas rozgrywki.
Warto poświęcić chwile dla każdego z nich i sprawdzić co ma do zaoferowania.
Handlarzy pozostawiamy w klasycznym wydaniu, posiadają wszystkie niezbędne na początek przedmioty -
z chęcią też odkupią od Was ciekawe towary, bywają w tym aspekcie całkiem szczodrzy.
NPC zajmujących się wytwarzaniem przedmiotów znajdziecie w pierwszych i drugich miastach.
Pomocnik Zdarzeń - jeden z najważniejszych NPC w pierwszych miastach, odnajdzcie go,
bo to co ma dla Was do zaoferowania jest niezwykle cenne!
Z pomocą mapy szybko przeniesiecie się do pożądanej przez Was lokacji.
Jednakże dostęp do kilku z nich wymaga osiągniecia właściwego poziomu.
Każdorazowa teleportracja pobiera stosowną dla miejsca wartość yang - więc dobrze się zastanówcie przed jej użyciem!
Wasza przygoda rozpocznie się w jednym z trzech stolic królestw, a są to: Shinsoo, Jinno bądź Chunjo.
Tutaj odbywa się główny handel, a także to właśnie tu zrobią z Ciebie prawdziwego bohatera!
Ilość respów: Po 1
Czas respu: 20 minut
Ilość respów: Po 3
Czas respu: 10 minut
Ilość respów: 2
Czas respu: 10/15 minut
Druga wioska znacząco różni się od swojej poprzedniczki.
Nie wybierajcie się tam bez wcześniejszego wyposażenia.
Ta lokacja skutecznie wesprze Was w dalszym rozwoju - stąd wybrać się będziecie mogli na loch małp w celu zdobycia medali,
a także przy odrobinie szczęścia zyskacie szansę na bronie 30-poziomowe!
Ilość respów: 2
Czas respu: 15 minut
Ilość respów: Po 5
Czas respu: 15 minut
Na terenach gildii znajdziecie dobrze znane wam potwory pierwszych miast - jednakże są one przeklęte,
a przez to jeszcze bardziej niebezpieczne!
Podczas ich zabijania będziecie mieli szansę na zdobycie 30 poziomowych broni.
Pod wynajem są tu również dostępne ziemie dla waszych gildii, gdzie wykorzystując surowce zbudujecie prywatne tereny.
Dolina Orków jest miejscem, w którym wielu z Was odczuje prawdziwy klimat PolandMT2!
Duże expowiska, a także wysokopoziomowe potwory niejednego zmuszą do współpracy w celu uzyskania wspólnych korzyści.
Znajdują się tu również przejścia do dalszych map.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 15 minut
Na pustyni czeka Was gorące słońce, duchota a także olbrzymi żółw!
Ten ostatni skutecznie będzie próbować przeszkodzić Wam podczas wykonywania misji na konia bojowego.
Jest tu również sporo potworów, których ulepszacze wykorzystacie w dalszych etapach rozgrywki.
Sama mapa jest pełna dodatkowych lokacji, takich jak loch małp a także wężowe pole.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: Po 4
Czas respu: 15 minut
Często zapomniana Góra Sohan ma dla nas niesamowity klimat.
Również i tu czekają na Was trudne do pokonania stwory, ale ich zabicie będzie wymagane ku dalszej przygodzie.
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 15 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 20 minut
Ognista Ziemia podobnie jak jej poprzednik bywa często pomijana przez graczy.
Nadaliśmy jej dodatkowe znaczenie czyniąc ją swego rodzaju obowiązkowym punktem na mapie każdego z graczy.
Boss Ognistej Ziemi - Ognisty Król posiada przy sobie Krwisty Kamień wymagany do przejścia do Groty Wygnańców V1
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 10
Czas respu: 20 minut
Świątynia Hwang poza ciekawymi respami na swojej przestrzeni posiada wejścia na aż dwa dungeony.
Owładnięta jest przez żaby i ezoterycznych wojowników chcących wpoić Wam swoje ideologie.
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 60 minut
Ilość respów: 5
Czas respu: 20 minut
Loch pająków V1 to miejsce, w którym zweryfikujecie swój dotychczasowy postęp.
Silne potwory wynagrodzą Was w postaci dużej ilości doświadczenia.
Boss Lochu Pająków V1 - Królowa Pająków posiada przy sobie Przepustkę wymaganą do przejścia do Lochu Pająków V2
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Drugim etapem jest wyższe piętro lochu.
Wejść tu będziecie mogli jedynie po uzyskaniu odpowiedniej przepustki zdobytej od Królowej Pająków.
Nie ma tu żadnych sklepów więc decydując się na wyprawę warto stosownie się wyposażyć we wszelaki rodzaj mikstur.
Co prawda doświadczenia tu za dużo nie zdobędziecie, ale ta mapa przyda się wam w celu zdobycia wielu cennych ulepszaczy.
Podobnie jak przy wężowym polu miejsce to służyć będzie głównie do rozwoju waszego ekwipunku i dodatkowego zarobku.
Ilość respów: 3
Czas respu: 30 minut
Ilość respów: 3
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 30 minut
Loch małp jest miejscem, które skutecznie pomoże Wam w rozwoju waszego wierzchowca.
Zdobędziecie tu przede wszystkim cenne medale konne.
Ilość respów: 1
Czas respu: 60 minut
Las to lokacja pełna wysokopoziomowych potworów a także metinów.
Dobra mapa zarówno do zdobywania wyższych poziomów jak i wartościowych przedmiotów.
Ilość respów: Po 6
Czas respu: 30 minut
Czerwony las to wyższy poziom poprzedniej lokacji.
Cechuje ją przede wszystkim szansa na zdobycie przedmiotów premium takich jak pierścienie doświadczenia, rękawice złodzieja i wiele innych.
Ilość respów: Po 6
Czas respu: 30 minut
Grota wygnańców to jedna z finalnych map dostępnych na naszym serwerze.
Dzielona na komnaty, w których pełno jest silnych wojowników zakonu Setaou.
Na pewno wielu graczy będzie chętnych do zakupu przedmiotów zdobytych właśnie z potworów dostępnych w tej lokacji.
Ilość respów: 1
Godzina respu: 22:00
Grotę zamieszkuję boss inny niż wszystkie inne!
Lodowa wiedźma, do której zabicia potrzebna będzie nielada grupa śmiałków.
Pojawiać się będzie każdego dnia o godzinie 22:00. Tutaj rodzić będą się legendy.
Dla tych najbardziej skutecznych czekać będą nagrody specjalne - a po skończonej walce wyświetli się Wam tabela,
w której szczegółowo opisane będą obrażenia zadane przez każdego z Was.
Wyższy poziom groty. Jeszcze większe zagrożenia, ale także wyższe wartości zdobywanego doświadczenia.
Co 2h pojawiać się będzie generał wraz z dwoma pomocnikami, który z chęcią rzuci Wam wyzwanie.
Ilość respów: 1 + 2 lotne
Czas respu: 120 minut
Świat PolandMT2 pełen jest zróżnicowanych dungeon'ów. Każdy z nich wymagać od Was będzie zarówno ogromnej siły jak i rozumu.
Na każdą z wypraw możecie zabrać niezliczoną grupe towarzyszy, w tym przypadku ich pomoc może okazać się nieoceniona.
Warto się na nie skusić, bo zyskacie tam niedostępne nigdzie indziej przedmioty.
Jak wskazuje sama nazwa - wieże te zamieszkują wszelakie demony z Umarłym Rozpruwaczem na czele -
To właśnie jego pokonanie będzie Waszym głównym zadaniem.
Jego szkatułka zawiera w sobie niesamowite skarby, a wśród nich m.in tak bardzo pożądane przez graczy bronie na 75 poziom.
Na jednym z pięter napotkacie dobrze znanego Wam już kowala - z tą różnicą, że Ten nie będzie wymagał od Was żadnych ulepszaczy.
Nie ulepszy on jednak wszystkich przedmiotów- pojawić się może brońmistrz,płatnerz bądź jubiler.
Pamiętajcie, że i temu kowalowi może się czasem "nie udać" ulepszyć Waszych przedmiotów.
Wejście u: Strażnik Wieży Demonów
Występowanie: Świątynia Hwang
Wymagany Poziom: 40
Wymagana Przepustka: Brak
Ograniczenia Czasowe: Brak
Numer Zadania | Zadanie |
---|---|
Zadanie 1 | Zniszcz Metin Twardości |
Zadanie 2 | Pokonaj Potwory |
Zadanie 3 | Pokonaj Potwory i Króla Demonów |
Zadanie 4 | Zniszcz Metin Diabła oraz właściwy Metin Upadku |
Zadanie 5 | Otwórz wszystkie Pieczęcie za pomocą Kamieni Otwarcia |
Zadanie 6 (a) | Pokonaj Elit. Króla Demonów |
Zadanie 6 (b) | Możliwość ulepszania przedmiotów u kowala bez ulepszaczy |
Zadanie 6 (c) | Możliwość przejścia na następne piętro od 75 poziomu |
Zadanie 7 | Zniszcz Metiny Śmierci |
Zadanie 8 | Zdobądź Mapę Wieży Demonów |
Zadanie 9 | Zdobądź Klucz Wieży Demonów |
Zadanie 10 | Pokonaj Umarłego Rozpruwacza (Główny Boss) |
A więc to tu trafiają zagubione dusze umarłych. Finalnej lokacji strzeże Azrael -
pokonanie go jest czymś niezbędnym jeśli na poważnie myślicie o zostaniu prawdziwym bohaterem.
Tu również główną nagrodą pozostaje szkatułka Azraela - a w niej cenne przedmioty służące do dalszego, niezbędnego rozwoju Waszych postaci
Wejście u: Strażnik Piekielnych Katakumb
Występowanie: Świątynia Hwang
Wymagany Poziom: 75
Wymagana Przepustka: Zasuszona Głowa
Ograniczenia Czasowe: Brak
Numer Zadania | Zadanie |
---|---|
Zadanie 1 | Zdobądź Klucz Piekielnych Katakumb |
Zadanie 2 | Zniszcz właściwy Kamień Metin |
Zadanie 3 | Zdobądź Totem walcząc z Tartarami |
Zadanie 4 | Pokonaj Charona |
Zadanie 5 | Pokonaj Azraela (Główny Boss) |
W jednej z końcowych komnat Groty Wygnańców V2 czekać będzie na Was duch wojownika.
Strzeże on wejścia do legenarnej komnaty niebiańskiego smoka.
Nie zawiera ona żadnych dodatkowych pięter, trzeba po prostu wejść i pokonać gadzine.
Nie jest to łatwe zadanie - wielu uważa je nawet za niemożliwe.
Jego łuski to cenny surowiec, podobnie jak i jego szkatułka.
Wejście u: Duch Wojownika
Występowanie: Grota Wygnańców V2
Wymagany Poziom: 80
Wymagana Przepustka: Kręty Klucz
Ograniczenia Czasowe: 3 godziny
Funkcje Metinów w Świątyni Smoka
Metin | Funkcja |
---|---|
Metin Góry | Zwiększa obronę Berana |
Metin Pychy | Zwiększa regenerację PŻ Berana |
Metin Samotności | Spowalnaia regenerację PŻ Berana |
Metin Zemsty | Zmniejsza obronę Berana |
Każda wyprawa otoczona jest ochroną Boga Smoków - co to dokładnie oznacza?
Jeśli nagle utracicie połączenie z internetem, prądem bądź z wszelakiego innego powodu zostaniecie rozłączeni ze światem PolandMT2,
a akurat byliście uczestnikiem wyprawy nie musicie się martwić!
Za pomocą specjalnego okienka wrócicie z powrotem do miejsca, w którym spędziliście ostatnią sekundę przed wylogowaniem.
Jest to dodane przede wszystkim z myślą o Waszych przepustkach.
Chcemy mieć pewność, że każdy z Was podejmie świadomą decyzję o ukończeniu bądź opuszczeniu trwającego dungeon'u.
Wszystkie niezbędne do ukończenia wyprawy przedmioty będą miały specjalną animację - tak abyście nigdy ich przypadkiem nie przeoczyli.
Aktualny cel na danych piętrze będziecie mieć zawsze wyszczególniony na specjalnym pasku podczas gry.
Rozłączenie internetu? Szybka wyprawa po mikstury? Żaden problem - System powrotu na dungeon idealnie sprawdzi się
w obu tych przypadkach, jednak musicie pamiętać, że jego czas jest ograniczony do 5 minut.
Wraz ze zdobyciem 5 poziomu postaci zyskacie miano adepta umiejętności.
Każda z klas ma do wyboru dwie unikalne profesje.
Naukę pobierzecie od trenerów znajdujących się w pierwszej wiosce.
Tak zaczyna się prawdziwa przygoda!
Jak już wcześniej wspomnieliśmy każda z klas będzie mieć do wyboru dwie unikalne profesje.
Cel, który sobie postawiliśmy to wyszczególnienie ich charakterystycznych cech i dostosowanie ich pod wybrany przez Was styl gry.
Znajdzie się tu opcja zarówno dla fanów brutalnej siły jak i osób ceniących sobie wytrwałość i rozsądne podejście do toczonej walki.
Profesja, która stawia przede wszystkim na szybkie skończenie pojedynku.
Jego zestaw umiejętności skupia się się na zadawniu obrażeń kilku celom jednocześnie,
a całość wzmacnia jego niezawodna aura miecza, która skutecznie zwiększa zadawane przez niego obrażenia.
Gra do pary z rozsądanym szamanem wydaje się być dobrym pomysłem.
Spokój i harmonia ducha. Niestraszne mu duże grupy atakujacych go potworów.
Gdy używa swojej głównej umiejętności "silne ciało" staje się niemożliwym do obalenia.
Idealny półśrodek pomiędzy zadawaniem obrażeń, a wytrwałością.
Mistrz cichego zabijania. Skuteczny w zadawniu błyskawicznych obrażeń.
Potrafi władać zarówno mieczem jak i unikalnym dla swojej klasy ostrzem o zwiększonej szybkości ataku.
Jedyna taka profejsa potrafiąca bić dalekozasięgowe obrażenia.
W celu poprawy komfortu gry zdecydowaliśmy się o usunięciu konieczności kupowania strzał.
Wasze obrażenia również nie będą skalowane wraz z odległością.
Skutecznie trzymający dystans archer potrafi sporo namieszać- zwłaszcza w PvP!
Miłośnik czarnej magii. Skutecznie umacnia swoje statystyki stosując wzmacaniające go umiejętności.
Częsty wybór większości graczy ze względu na swoją uniwersalność i możliwych ścieżkach budowy postaci.
Siła magiczna odzwierciedla jego umiejętności defensywne.
Odpowiednio zbudowana potrafi siać spustoszenie zarówno w walce z potworami jak i rywalizacją przeciwko innym graczom.
Nieoceniona profesja niosąca pomoc tym, którzy akurat jej potrzebują.
Potrafi rzucać swoje umiejętności na sojuszniczych bohaterów. Znacząco wzmacnia statystki postaci na ściśle określony czas.
Jednakże nie warto przekreślać jej umiejętności w pojedynkę. Do ataku wykorzystuje dzwony i wachlarze.
Agresywny zestaw umiejętności tej profesji potrafią siać nielada zament podczas walk.
Jako jedyna dostępna klasa potrafi uleczyć sojusznicze postacie.
Często wybierana przez gracz chcących poczuć prawdziwe wyzwanie podczas gry.
Osiągnięcie stopnia umiejętności M jest możliwe poprzez rozdanie punktów umiejętności.
Punkty te możliwe są otrzymywane za osiągnięcie każdego poziomu postaci (1 poziom = 1 punkt).
Do wyszkolenia 1 umiejętności na M wymagane jest 17-20 punktów.
Jeśli nie uda Wam się "trafić" w 17 punktów istnieje możliwość zresetowania umiejętności w celu odzyskania wszystkich pkt.
Do 30 poziomu istnieje możliwość resetu wszystkich umiejętności u Starszej Pani i ponownego wyboru profesji
Zresetowanie 1 umiejętności jest możliwe poprzez użycie Księgi Zapomnienia lub Zwoju Cofania Umiejętności
Umiejętności z poziomu M do poziomu G rozwijamy za pomocą właściwych Ksiąg Umiejętności
Używając Rady Pustelnika zapewnicie sobie 100% szansę na pomyślnę przeczytanie księgi.
Każda próba rozwoju umiejętności nakłada na nas czasowy odpoczynek od kolejnej, który zniwelujemy za pomocą Zwoju Egzorcyzmu
Im wyższy poziom, tym więcej ksiąg będzie trzeba przeczytać.
Tabelka wymaganej ilości KU na dany poziom
Poziom | Ilość KU |
---|---|
M2 | 1 |
M3 | 2 |
M4 | 3 |
M5 | 4 |
M6 | 5 |
M7 | 6 |
M8 | 7 |
M9 | 8 |
M10 | 9 |
G1 | 10 |
Umiejętności z poziomu G do poziomu P rozwijamy za pomocą specjalnych Kamieni Duchowych, które zdobędziecie podczas dalszych etapach gry.
Ich użycie ograniczone jest czasowo, które można skrócić za pomocą Zwoju Egzorcyzmu
Szansę na pomyślne ukończenie szkolenie skutecznie zwiększy Rada Pustelnika
Każda próba nauki kosztować nas będzie stosowną wartością punktów rangi.
Zadbaliśmy o edychę opisu umiejętności, aby informowały o przydatnych rzeczach i był znacznie bardziej zrozumiałe
Rodzaj ataku jaki wzmacnia daną umiejętność (fizyczny/magiczny)
Maksymalna ilość celów w jakie zadamy obrażenia
Statystyki, które wzmocnią umiejętność
Przeczytania/Wymagana ilość KU do podniesienia poziomu umiejętności
Czas oczekiwania do kolejnego szkolenia
W grze znajdziecie jedynie klasycznie wyglądające modele ekwipunku.
Pomoże to wczuć Wam się w klimat świata, który dla Was stworzyliśmy.
Wojownicy do wyboru mają dwa rodzaje broni.
Miecze jednoręczne cechuje szybkie zadawanie obrażeń.
Przy broni dwuręcznej pojedynczy atak trwa nieco dłużej, jednakże zadaje onwiększe bazowe obrażenia
Poza jednoręcznym mieczem ninja potrafi skutecznie zadawać obrażenia za pomocą lekkich ostrzy
jak i atakować dalekosiężne cele wykorzystując do tego łuk.
W swoim arsenale poza podstawowymi mieczami jednoręcznymi potrafi także używać specjalnie wzmocnionych czarną magią ostrzy,
które znacząco wpływają na zadawane przez niego obrażenia umiejętności.
W swojej walce posiłkuje się wachlarzem bądź dzwonkiem.
Obydwie z nich spiszą się zarówno w stojącej walce jak i tej wykorzystującej wierzchowce.
Biżuterię wzmacniać możemy wykorzystując rudy surowców.
By je wydobyć potrzebujemy kilku rzeczy, a przede wszystkim właściwego narzędzia pracy, czyli kilofa.
W tym celu, osiągnąwszy poziom 30, należy udać się do drugiego miasta i kupić go u Deokbae za odpowiednią ilość yang.
Mając już kilof, nic nie stoi na przeszkodzie by ruszyć w świat w poszukiwaniu złóż surowców naturalnych,
które po przetopieniu pozwalają nam na wzmacnianie ekwipunku. Cały proces przeprowadzi dla Was stosowny alchemik gildyjny.
Pamiętajcie, że sloty odblokujecie za pomocą przetopionych diamentów, a także że nie każdy surowiec pasuje do każdego rodzaju biżuterii.
Przy odrobinie szczęścia pokonany potwór zostawi Wam przedmiot, w którym znajdzie się dodatkowy bonus.
Jednakże jeśli tak się nie stanie to nie macie się czym martwić.
Za pomocą Wzmocnienia Przedmiotu dodacie do swojego ekwipunku jeden z losowych bonusów,
a gdy najdzie Was ochota na jego zmianę użyjcie Zaczarowania Przedmiotu by wylosować nowe,
być może bardziej przez Was pożądane wzmocnienia!
Maksymalna wartość bonusów wynosi 4 - za pomocą wzmocnień, a 5 bonus dodacie za pomocą Marmuru Błogosławieństwa
Istnieją dodatkowe przedmioty do "słabszych" przedmiotów, którymi możecie je wzmacniać i zmieniać w nich bonusy.
Zielona Siła Dodaje bonusy do przedmiotów poniżej 40 poziomu
Zielony Czar Zmienia bonusy w przedmiotach poniżej 40 poziomu
Tabelka bonusów w przedmiotach
Bonus | Możliwe wartości | Występowanie |
---|---|---|
Odp. na magię | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na błyskawice | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na ogień | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na strzały | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na wachlarze | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na dzwony | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na sztylety | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na broń Dwur. | 2-4-6-10-15 | |
Odp. na miecze | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na unik. strzały | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na blok ciosów | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na kradzież PE | 1-2-3-5-10 | |
Obrażenia dodane do PŻ | 1-2-3-5-10 | |
Obrażenia dodane do PE | 1-2-3-5-10 | |
Silny p. diabłom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. nieumarłym | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. mistykom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. orkom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. zwierzętom | 2-4-6-10-20 | |
Silny p. ludziom | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na przesz. uderz. | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na cios krytyczny | 1-2-3-5-10 | |
Szansa na spowolnienie | 1-2-3-5-8 | |
Szansa na omdlenie | 1-2-3-5-8 | |
Szansa na otrucie | 1-2-3-5-8 | |
Regeneracja PE | 4-8-12-20-30 | |
Regeneracja PŻ | 4-8-12-20-30 | |
Szybkość zaklęcia | 2-4-6-10-20 | |
Szybkość ruchu | 2-4-6-10-20 | |
Szybkość ataku | 1-2-3-5-8 | |
Zręczność | 2-4-6-8-12 | |
Siła | 2-4-6-8-12 | |
Inteligencja | 2-4-6-8-12 | |
Witalność | 2-4-6-8-12 | |
Max PŻ | 500-1000-1500-2000 | |
Max PE | 10-20-30-50-80 | |
Odp. na wiatr | 2-4-6-10-15 | |
Szansa na odbicie ciosu | 1-2-3-6-10 | |
Odp. na trucizny | 1-2-3-4-5 | |
Szansa na bonus DOŚ | 2-4-6-8-20 | |
Sz. na podw. ilość yang | 2-4-6-8-20 | |
Sz. na podw. ilość przedm. | 2-4-6-8-20 | |
Odp. na spowolnienie | x | |
Odp. na omdlenie | x | |
Wartość ataku | 5-10-15-30-50 |
"Ręczna" zmiana bonusów została przez nas usprawniona o dodatkowe okno, dzięki czemu zminimalizujecie
możliwość pomyłki podczas samej zmiany.
Okienko zmiany bonusów posiada dodatkową funkcję jaką jest zmiana bonusów za pomocą ENTER
Przy samej zmianie bonusów skutecznie wesprze Was zmieniacz bonusów.
Wystarczy, że wybierzecie właściwy bonus, ilość zmianek jakie chcecie użyć,
a jeśli Wam się poszczęści zaskoczy Was komunikat o pomyślnej zmianie!
W grze znajdziecie łatwo dostępną tabelkę z aktualnie posiadanymi bonusami
Czasem zwykła siła oraz ambicja nie wystarczy.
Podczas gry natrafić będziecie mogli specjalnie kamienie dusz,
które skutecznie wzmocnią Waszą broń oraz pancerz właściwymi bonusami.
W pewnym momencie okazać mogą się niezbędne.
W mieście znajduję się również ich kolekcjoner, który będzie skłonny do handlu z Wami - gdybyście chcieli się któregoś pozbyć.
Tabelka bonusów KD
Kamień Duszy | Bonus | Wartość +0 | Wartość +1 | Wartość +2 | Wartość +3 | Wartość +4 | Do Broni | Do Zbroi |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silny p. potworom | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Szybkość zaklęcia | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Sz. na przesz. ud. | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Sz. na cios. kryt. | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ✅ | ❌ | |
Silny p. wojownikom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. ninja | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. szamanom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Silny p. sura | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | ✅ | ❌ | |
Szybkość ruchu | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | ❌ | ✅ | |
Odp. na magię | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ❌ | ✅ | |
Max PŻ | 50 | 100 | 200 | 300 | 500 | ❌ | ✅ | |
Sz. na blok ciosów | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ❌ | ✅ | |
Sz. na unik. strzały | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | ❌ | ✅ | |
Obrona | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | ❌ | ✅ |
Umieszczanie kamieni duszy w broniach i zbrojach jest bardzo proste - wystarczy przenieść wybrany KD na przedmiot, w którym chcemy go umieścić.
Dodatkowo zadbaliśmy o widoczność szansy na umieszczenie wyświetlaną na każdym kamieniu duszy z osobna.
Gdy umieszczanie zakończy się niepowodzeniem w przedmiocie pozostanie kawałek pękniętego kamienia,
który można "wyczyścić" za pomocą Księgi Obróbki Kamienia lub po prostu ulepszając przedmiot.
Natomiast do wyjęcia niechcianych KD moga posłużyć 2 przedmioty jakimi są:
Zwój Kamienia Duszy Usuwa wszystkie kamienie duszy z przedmiotu i pozostawia kawałki pękniętego kamienia
Zwój Korekcji Usuwa wybrany kamien duszy i pozostawia puste miejsca na nowe KD,
jednak każde wyjęcie ograniczone jest opłatą w postaci yang
Nikt tak nie ulepszy Twojego przedmiotu jak Kowal!
No dobrze... Może czasem nawet i on go nie ulepszy i zawiedzie czym spowoduje utratę waszych ukochanych przedmiotów.
Jest ich trzech: Pierwszego z nich spotkać możecie w obydwu wioskach Waszych królestw.
Drugiego kowala na własność może mieć gildia, która go wykupi - cechuje go 10% wyższa skuteczność aniżeli jego poprzednika.
Trzecim z dostępnych jest kowal znajdujący się w Wieży Demonów i jak wcześniej wspomnieliśmy nie pobiera on od Was żadnych ulepszaczy.
Możliwość ulepszania za pomocą ENTER
Niezamykanie okna podczas ulepszania
Niewyświetlanie kamieni duszy w broniach i zbrojach podczas ulepszania
Niewyświetlanie przetopów w biżuterii podczas ulepszania
Szansę na pomyślne ulepszenie Waszych przedmiotów bądź ochronę przed ich utratą zapewnić możecie za pomocą specjalnych przedmiotów, a są to:
Zwój Błogosławieństwa Gdy ulepszanie się nie powiedzie to przedmiot spada o jeden +
Zwój Wojny Ulepszanie tym przedmiotem od +0 do +4 zawsze kończy sie POWODZENIEM
Zwój Boga Smoków Zwiększa szansę na ulepszenie o 10%, jednak działa tak jak
Podręcznik Kowala Zwiększa szansę na ulepszenie o 15%, jednak działa tak jak
Magiczny Kamień Gdy ulepszanie się nie powiedze to przedmiot nie traci swojego poziomu ulepszenia
Wyobrażacie sobie chodzić pieszo po kilka godzin z całym ekwipunkiem? My też nie.
Zdobądźcie medal z małp znajdujących się w lochu i przynieście go do stajennego a on następnie przydzieli dla Was wiernego rumaka,
którego następnie Wy macie za zdanie rozwijać.
Wygląd Waszego wierzchowca zależy przede wszystkim od jego poziomu, a także (jeśli jesteśmy w aktualnie w gildii) od Waszego statusu.
Szkolenie konia odbywa się poprzez używanie Medali Konnych z ograniczeniem czasowym 8 godzin po pomyślnym użyciu.
Jednak gdy trening się nie powiedzie nie ma konieczności oczekiwania i możemy od razu szkolić konia ponownie.
W podniesieniu specyfikacji konia ze zwykłego na bojowego i z bojowego na militarnego pomoże nam Stajenny.
Za drobną opłatą Stajenny zaoferuje specjalne misje polegające na pokonaniu odpowiedniej ilości łuczników.
Wędkarstwo to coś co zawsze kojarzyć nam się będzie z metinem. Chcemy znacząco umocnić ten tradycyjny system.
Podrasowaliśmy bonusy za spożycie danych gatunków ryb, a także zmniejszyliśmy ich rodzaje do tych najbardziej istotnych,
Pamiętajcie, że Związek Wędkarski PolandMT2 zezwala na łowienie jedynie w terenach pierwszych miast.
Bazową szansę na wyłowienie możecie zwiększyć dzięki Kuli Rybaka oraz Rybim Wnętrznościom
Wyświetlanie szansy na wyłowienie na każdej wędce
Im wyższy poziom wędki tym większa szansa na wyłowienie
Wyświetlanie możliwych do wyłowienia przedmiotów po najechaniu na wędkę z CTRL
Wyświetlanie wymaganej ilości kliknięć spacji, aby wyłowić rybę
Brak "pustych" wyłowień
Wszystkie ryby możliwe do wyłowienia każdą wędką (różni się tylko szansa)
Łowić można tylko w M1
Na PolandMt2 wyróżniamy 10 różnych gatunków ryb - wszystkie z nich można wyłowić na każdym poziomie wędki,
jednak im wyższy jej poziom tym większ szansa na złowienie "lepszych" ryb.
Ryby można "otwierać", a otrzymać z nich możemy: Martwą Rybę, Rybią Ość, Małż lub po prostu nic🤭
Martwe ryby mogą zostać upieczone nad ogniskiem w celu otrzymania pieczonych ryb.
Tabelka bonusów pieczonych ryb
Pieczona Ryba | Bonus | Wartość |
---|---|---|
Odnawia punkty życia | +500 | |
Szansa na unik. strzały | +2% | |
Odnawia punkty życia | +1000 | |
Szybkość ruchu | +10 | |
Szansa na blok ciosów | +2% | |
Szybkość ataku | +8% | |
Szybkość zaklęcia | +5% | |
Siła | +10 | |
Usuwa negatywne efekty | ||
Punkty doświadczenia | +30% |
Kilof posiada jeden bazowy poziom.
Szansę na pomyślne wydobycie rudy skutecznie zwiększycie rozwojem umiejętności za pomocą Przewodnika do Górnictwa
Czas kopania również ulegl skróceniu, dzięki czemu powinno to upłynnić cały proces kopania.
Tabelka dostępnych żył
Żyła | Nazwa | Miejsce występowania | Surowiec | Przetop |
---|---|---|---|---|
Żyła Diamentu | Miasta pierwsze Miasta drugie Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Skamieniałego Drzewa | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Miedzi | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Srebra | Miasta pierwsze Miasta drugie | |||
Żyła Złota | Miasta pierwsze Miasta drugie Dolina Orków Pustynia Yongbi | |||
Żyła Jadeitu | Miasta drugie Dolina Orków Pustynia Yongbi | |||
Żyła Ebonitu | Miasta drugie Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Sterta Muszli | Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Białego Złota | Dolina Orków Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Kryształu | Ognista Ziemia Góra Sohan Tereny Gildii Pustynia Yongbi Świątynia Hwang | |||
Żyła Ametystu | Ognista Ziemia Góra Sohan Świątynia Hwang | |||
Żyła Niebiańskich Łez | Ognista Ziemia Góra Sohan Świątynia Hwang | |||
Dusza Żyły Kryształu | Ognista Ziemia |
W naszym świecie zielarstwem zajmują się trzy osoby, a są to Baek-Go zamieszkujący pierwszą wioskę,
a także Yu-Hwan i Huahn-So, których znaleźć będziecie mogli w wiosce drugiej.
Zanieście im właściwe materiały, a wytworzą oni dla was specjalne wody, soki a także rosy,
które czasowo zwiększą wasze bazowe statystki.
Tabelka wytwarzania
NPC | Wytwarzany przedmiot | Wymagany przedmiot I | Wymagany przedmiot II |
---|---|---|---|
Baek-Go | Sok Z Kwiatu Brzoskwini | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Pokrzywy | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Kwiatu Kakix100 | ❌ | |
Baek-Go | Sok Z Korzenia Gangox100 | ❌ | |
Yu-Hwan | Woda Box100 | x100 | |
Yu-Hwan | Woda Dok | ||
Yu-Hwan | Woda Sim | ||
Yu-Hwan | Woda Youngx100 | x100 | |
Huahn-So | Woda Hwal | x100 | |
Huahn-So | Woda Mong | x100 | |
Huahn-So | Woda Sam-Bo | ||
Huahn-So | Woda Zin | ||
Huahn-So | Biała Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Czerwona Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Niebieska Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Różowa Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Zielona Rosax10 | x20 | x10 |
Huahn-So | Żółta Rosax10 | x20 | x10 |
Gildie sa esencjonalną częścią rozgrywki Mt2, więc zabierzcie swoich przyjaciół i
potężnych sojuszników poznanych w trakcie rozgrywki aby stworzyć potęgę,
która zawładnie serwerem siejąc postrach podczas wojen gildii oraz bitew o wróżkę!
By stworzyć gildie wymagane będzie posiadanie postaci z poziomem powyżej 40 oraz 1kk Yang.
Gdy spełnicie warunki udajcie się do Strażnika Wsi który znajduje się na środku każdego pierwszego i drugiego miasta.
Gdy gildia zostanie utworzona możecie zebrać znajomych by zacząć ja rozwijać,
początkowo liczba miejsc w gildii jest mocno ograniczona więc wybierzcie tych najsilniejszych graczy!
By zwiekszyć ilość możliwych członków musicie zwiększyć poziom swojej gildii
co robicie poprzez oddawanie doświadczenia swojej postaci na gildie.
Po osiągnięciu poziomu 20 gildii będziecie mogli zakupić dla niej ziemie w terenach gildii.
By zakupić ziemię gildii musicie udać się na Tereny Gildii odpowiednie dla naszego królestwa i
porozmawiać z npc Strażnik GIldii kosztować Was to bedzie naprawdę sporą kwotę Yang.
Na ziemii Waszej gildii możecie umieścić jednego z 3 Kowali oraz Alchemika,
którzy będą pracować na przyszłość waszej gildii zarabiając dla niej część wydanych przez korzystających z nich graczy Yang.
Kowale gildyjni dzielą się na 3 typy:
Brońmistrz pozwala na ulepszanie tylko i wyłącznie broni
Płatnerz Pozwala na ulepszanie tylko i wyłącznie pancerzy (zbroje, tarcze, hełmy)
Jubiler Zajmuje się cała biżuteria (buty, naszyjniki, kolczyki i bransolety)
Alchemik pozwala na wytwarzanie przetopów i jest jedyna opcja na ich zdobycie!
Przetopy można wytwarzać z 100 rudy danego przetopu, możecie zwiększyć szanse na wytworzenie przetopu poświęcając kamienie dusz od +0 do +3.
Wojny gildii od zawsze są nieodłączną częścią metin.
Dlatego zabierzcie swoich najsilniejszych kompanów i wezwijcie swoich wrogów serwerowych na potyczkę,
która wyjaśni wasze waści - zrobicie to poprzez okno gildii.
Pamiętajcie jednak że wasi wrogowie mogą być bambikami którzy nie będą chcieli się bić, ale przynajmniej podkreslicie swoja dominację!
System, który wzbudza chyba największe kontrowesje wśród naszych graczy. Jedni ją kochają, a drudzy nienawidzą.
My zdecydowaliśmy się na jego zaimplementowanie nie bez powodu.
Alchemia gdy już zrozumiemy zasady jej działania czyni grę jeszcze bardziej rozbudowaną aniżeli do tej pory.
Daje również świetną szansę zarobku już od najniższych poziomów rozgrywki, a nam twórcom szeroką gamę możliwości balansowania postaciami.
Chcemy przyblizyć Wram ten temat jak najdokładniej potrafimy stąd poniżej zamieszczamy zwięzły opis z najważniejszymi funkcjami jej działania.
Smocze Kamienie dzielą się na: Rodzaj, Klasę, Jakość, Poziom
Występuje 6 rodzajów kamieni: Smoczy Diament, Smoczy Rubin, Smoczy Jadeit, Smoczy Szafir, Smoczy Granat, Smoczy Onyks
Wyróżniamy 5 klas kamieni: Surowy, Szlifowany, Rzadki, Antyczny, Legendarny
Klasy dzielą się na stopnie jakości: Matowy, Przejrzysty, Bez Skazy, Znakomity, Wyborny
Tabelka ulepszania
Klasa | Matowy | Przejrzysty | Bez Skazy | Znakomity | Wyborny |
---|---|---|---|---|---|
Surowy | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 |
Szlifowany | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 |
Rzadki | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Antyczny | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 |
Legendarny | +4 | +4 | +4 | +5 | +6 |
Do podniesienia klasy wymagane są 2 smocze kamienie tej samej klasy
Do podniesienia jakości wymagane są 2 smocze kamienie tej samej jakości
Do ulepszania kamieni od +0 do +6 wymagany jest smoczy kamień, którego chcemy ulepszyć oraz smocze fasole
Zielona Smocza Fasola Wymagana do ulepszania Smoczych Kamieni
Niebieska Smocza Fasola Dodatkowo zwiększa szansę na ulepszenie o 5%
Różowa Smocza Fasola Dodatkowo zwiększa szansę na ulepszenie o 10%
Do zmiany bonusów w wybornych kamieniach wymagany jest wyborny Smoczy Kamień oraz Smoczy Płomień,
który można pozyskać u alchemika wymieniając losowy wyborny smoczy kamień
Smocze Kamienie można pozyskać otwierając:
Cor Draconis (surowy) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy surowej
Cor Draconis (szlifowany) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy szlifowanej
Cor Draconis (rzadki) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy rzadkiej
Cor Draconis (antyczny) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy antycznej
Cor Draconis (legendarny) Otrzymasz 1 losowy Smoczy Kamień klasy legendarnej
Dodatkowo z potworów możliwe jest zdobycie Odlamków Smoczych Kamieni,
które możecie wymienić u Alchemika na Surowy Cor Draconis
Tabelka bonusów Smoczych Kamieni (Wyborny+6)
Smoczy Kamień | Bonus Wbudowany | Dodatkowe Bonusy (max 3) |
---|---|---|
Diament | Inteligencja +12 | Obrażenia Umiejętności +16% Odp. na obr. Umiejętności +16% Wartość Mag. Ataku +100 Magiczna Obrona +18 |
Rubin | Siła +12 | Średnie Obrażenia +16% Odp. na Obrażenia +16% Wartość Ataku +280 Obrona +100 |
Jadeit | Max PE +600 | Max PŻ +3600 Max PŻ +24% Regeneracja PŻ +12% Szansa na odzysk. PŻ +6% Obrażenia dodane do PŻ +12% |
Szafir | Zręcznosć +12 | Silny przeciwko Wojownikom +18% Silny przeciwko Ninja +18% Silny przeciwko Sura +18% Silny przeciwko Szamanom +18% Odporność na Wojowników +18% Odporność na Ninja +18% Odporność na Sura +18% Odporność na Szamanów +18% |
Granat | Max PŻ +1800 | Max PE +1600 Max PE +24% Regeneracja PE +15% Szansa na odzysk. PE +6% Obrażenia dodane do PE +12% |
Onyks | Witalność +12 | Szansa na blok ciosów +12% Szansa na odbicie ciosu +12% Szansa na unik. strzały +12% Szansa na cios kryt. +12% Szansa na przesz. uderzenie +12% |
Wszelkie opcje związane z uszlachetnianiem Smoczych Kamieni znajdziecie w oknie uszlachetniania dostępnym u Alchemika.
Samo uszlachetnianie dopracowaliśmy dodając dodatkowe funkcje:
Wyświetlanie szansy na uszlachetnienie
Uszlachetnianie "wszystkich" kamieni znajdujących się na danej stronie
Możliwość uszlachetniania za pomocą przycisku ENTER
Początkowo punkty rangi wydają się być błahym tematem, jednakże przydadzą się Wam one w celu rozwoju umiejętności na poziom P.
Domyślnie zyskujecie je w momencie walki z potworami. Każdy przedział punktowy nadaje Wam serwerową rangę tuż obok nicku Waszej postaci.
Pamiętajcie, że graczy z rangą negatywną inni gracze mogą bez konsewkencji zabijać - nawet wtedy gdy nie za bardzo macie ochotę się pojedynkować.
Punkty rangi możecie zwiększyć również za pomocą specjalnych przedmiotów, a są to: Owoc Życia oraz Fasolka Zen
Tabelka nazw rangi
Nazwa Rangi | od wartości | do wartości |
---|---|---|
Neutralny | 0 | 999 |
Przyjazny | 1.000 | 3.999 |
Dobry | 4.000 | 7.999 |
Szlachetny | 8.000 | 11.999 |
Rycerski | 12.000 | 20.000 |
Agresywny | -1 | -3.999 |
Nieuczciwy | -4.000 | -7.999 |
Złośliwy | -8.000 | -11.999 |
Okuratny | -12.000 | -20.000 |
Istnieje możliwość nauczenia się kombinacji ataków.
Ukończcie szkolenie za pomocą podręczników Sztuki Combo i rozwińcie swoją bazową animację ataku aż o dwa nowe, siejące zamieszanie uderzenia!
W czasie gdy Wasza siła byłaby niewystarczająca - spróbujcie zamienić się w jednego z potworów za pomocą specjalnego marmuru polimorfii.
Są to magiczne przedmioty, które pozwalają Wam przeobrazić się na określony czas w zaklętego w niego stwora -
zyskacie wtedy zwiększoną szybkość ruchu, ataku a także znacząco wpłynie to na Wasz zasięg ataku.
Z odrobiną szczęścia zdobędziecie je podczas zabijania danego gatunku potwora.
Jak większość umiejętności na naszym serwerze również i tu możecie się szkolić i zostać Mistrzem Polimorfii -
im wyższy poziom tym dłuższy czas trwania oraz znacząco zwiększają się obrażenia, które będziecie zadawać.
Szkolenie Polimorfii odbywa się za pomocą odpowiednich ksiąg
Od 1 do M1 Za pomocą Księgi Polimorfii
Od M1 do G1 Za pomocą Zaaw. Księgi Polimorfii
Od G1 do P Za pomocą Mistrz. Księgi Polimorfii
Zadbaliśmy o odpowiednie przystosowanie systemu i pozbyliśmy się często spotykanych z nim wszelkiego rodzaju "lagów"
Płynne przejście podczas wchodzenia w przemianę i wychodzenia z niej
Możliwość wyłączenia przemiany wybranym przyciskiem w Skróty Klawiszowe - domyślnie P
Możliwość wyłączenia przemiany klikając w ikonę marmuru w lewym górnym rogu
Możliwość wyłączenia przemiany klikając ponownie w marmur
Wyświetlanie pozostałego czasu przemiany po najechaniu na ikonkę marmuru w lewym górnym rogu
Możliwość zmiany ekwipunku podczas przemiany
Możliwość wyłączenia przemiany klikając ponownie w marmur
Możliwośc włączenia przemiany podczas jazdy
Prawdziwy lider poza ogromną siłą cechuje się również spokojem i opanowaniem, dzięki czemu grupa śmiało za nim podąża.
Rozwijając umiejętność dowodzenia zyskacie możliwość nadawania specjalnych bonusów dla członków Waszej grupy,
a także (jeśli liderem grupy jest Szaman) będziecie mogli rzucać Wasze buffy od razu na wszystkich jej członków (wymagane dowodzenie na P)!
Szkolenie Dowodzenia odbywa się za pomocą odpowiednich ksiąg
Od 1 do M1 Za pomocą Sztuka Wojny Sun Zi
Od M1 do G1 Za pomocą Sztuka Wojny Wu Zi
Od G1 do P Za pomocą WeiLiao Zi
Tabelka bonusów możliwych do nadania w grupie
Nazwa Bonusu | Wartość na P |
---|---|
Wartość ataku | +72 |
Szybkość ataku | +4% |
Max PŻ | +1450 |
Czas trwania um. | +61 sekund |
Punkty Energii | +3% |
Obrona | +42 |
Podczas Waszej przygody wiele razy będziecie poddawani specjalnym misjom.
Misje fabularne zawężyliśmy do tych najciekawyszch oraz najbardziej wpływowych na przebieg rozgrywki.
Nie dają one żadnych bonusów, a jedynie cenne yangi oraz przedmioty, które wspomogą Was w dalszych etapach gry.
Wraz z Waszym rozwojem pojawiać się będą zlecenia polowań. Bądźcie nastawieni na cel, wykonajcie zadanie a zostaniecie obficie wynagrodzeni.
Tych misji nie warto zostawiać sobie na sam koniec.
Jedna z najważniejszych ścieżek misji dostępnych w świecie PolandMT2.
Zyskajcie zaufanie Biologa, a on zleci Wam coraz ważniejsze dla niego badania.
Liczcie się z tym, że potrzebuje on jedynie idealnch okazów wymaganych przez niego przedmiotów.
Na dokładane badanie Biolog potrzebuje czasu - nie skrócicie go w żaden możliwy sposób. Cierpliwość.
Tabelka zadań biologa
Nazwa | Ikona | Poziom | Ilość | Czas oczekiwania | Bonusy |
---|---|---|---|---|---|
Ząb Orka | 30 | 10 | 2 godziny | Szybkość ruchu +10% | |
Księga Klątw | 40 | 15 | 4 godziny | Szybkość ataku +5% | |
Pamiątka po Demonie | 50 | 15 | 6 godziny | Obrona +60 | |
Matowy Lód | 60 | 20 | 8 godziny | Wartość ataku +50 | |
Konar Zelkova | 70 | 25 | 10 godziny | Odp. na potwory +10% | |
Certyfikat Tugyisa | 80 | 30 | 12 godziny | Atak +10% | |
Czerw. Konar Duchodrz. | 85 | 40 | 12 godziny | Odp. na ludzi +10% | |
Notatka Przywódcy | 90 | 50 | 24 godziny | Silny na wszystkie klasy +10% |
Seon to legendarny badacz. Ukończcie wszystkie zadania od jego ucznia Biologa-Chaegiraba, a zleci Wam dodatkowe badania nad klejnotami.
Ukończcie je, a w nagrodę wybierze właściwy dla Was stały bonus postaci!
Tabelka zadań Seona
Nazwa | Ikona | Poziom | Ilość | Czas oczekiwania | Bonus do wyboru |
---|---|---|---|---|---|
Klejnot Zawiści | 92 | 10 | 24 godziny | Wartość ataku +51 Obrona +120 Max PŻ +1000 | |
Klejnot Mądrości | 94 | 20 | 24 godziny | Wartość ataku +60 Obrona +140 Max PŻ +1100 |
Sushi znajdziecie w srebrnych oraz złotych szkatułkach. Ciekawy, wartościowy dopalacz - a także bardzo smaczne danie!
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Sushi z Karpia | Szansa na przesz. uderzenie +3% | 60s | |
Sushi z Łososia | Wartość ataku +25 | 60s | |
Sushi z Suma | Obrona +20 | 60s | |
Sushi z Welonki | Szansa na cios kryt. +3% | 60s |
Przydatny odpał, który zyskacie pokonując bossów zamieszkujących świat PolandMT2 - albo handlując z innymi graczami.
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Dłoń Krytyka | Szansa na cios kryt. +20% | 10 minut | |
Dłoń Przebicia | Szansa na przesz. uderzenie +20% | 10 minut |
Przydatny odpał, który zyskacie pokonując bossów zamieszkujących świat PolandMT2 - albo handlując z innymi graczami.
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Atak Boga Smoków | Atak +15% | 30 minut | |
Obrona Boga Smoków | Obrona +15% | 30 minut | |
Życie Boga Smoków | Max PŻ +20% | 30 minut | |
Inteligencja Boga Smoków | Max PE +20% | 30 minut |
Przedmioty, dla których przygotowaliśmy specjalny slot w Waszym ekwipunku. Mogą okazać się skutecznym wsparciem podczas gry.
Nazwa | Ikona | Bonusy | Czas trwania | Upływa ciągle | Upłwa gdy założony |
---|---|---|---|---|---|
Pierścień Półksiężyca | Silny przeciw. potworom +10% Max PŻ +1000 | 7 dni | ✅ | ❌ | |
Upiorny Lizak | Silny przeciw. ludziom +10% Szybkość zaklęcia +15% | 7 dni | ✅ | ❌ | |
Brans. z kości smoka | Odp. na obrażenia um. +15% | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Brans. z kości tygrysa | Obrażenia umiejętności +15% | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Kolczyk z kości Smoka | Obrona +200 | 12 godzin | ❌ | ✅ | |
Kolczyk z kości Tygrysa | Wartość ataku +200 | 12 godzin | ❌ | ✅ |
Mimo, że akcja gry dzieję się w czasach dalekiego wschodu, tak nie pozostajemy bierni dylematom dzisiejszych czasów.
W każdym momencie gry możecie zmienić płeć swojej postaci, wykorzystując do tego Zaklęcie Modyfikacji.
Nie wolno być samotnym na polu walki. Umożliwiamy śluby zarówno dwu jak i jednopłciowe, a same przedmioty narzeczonych zyskały nowe,
odświeżone bonusy, w końcu siła miłości to jedna z najpotężniejszych magii!
W grze dostępnych jest wiele przedmiotów, które noszone przez jednego z partnerów nadają w związku doskonałe bonusy.
Należy pamiętać, że nie możecie założyć 2 różnych przedmiotów przeznaczonych dla partnerów!
Tabelka przedmiotów
Nazwa | Ikona | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
Bransoleta Harmonii | Odp. na potwory +5% | 7 dni | |
Bransoleta Miłości | Punkty doświadczenia +12% | 7 dni | |
Kolczyki Harmonii | Szansa na przesz. uderzenie +8% | 7 dnit | |
Kolczyki Miłości | Szansa na cios kryt. +8% | 7 dni | |
Naszyjnik Harmonii | Obrona +35 | 7 dni | |
Naszyjnik Miłości | Wartość ataku +40 | 7 dni |
Jesteśmy tolerancyjni, ale... Nie ma żadnego ale!
Skoro zezwalamy na ślub to tym bardziej na wykonywanie wspólnych emocji przez osoby będące tej samej płci!
Dodaliśmy kilka dodatkowych opcji do panelu, który włączycie domyślnie za pomocą klawisza ESC.
Wciskając odpowiednią kombinację klawiszy szybko właczycie opcja, która aktualnie Was interesuje.
Gra wszystkiego Was nauczy i poprowadzi ku nauce właściwych skrótów.
W opcjach gry znajdziecie wiele możliwości ukrywania:
Zadawane/otrzymywane obrażenia
Czat
Poziom postaci
Informacja o zdobytych walutach
Zwierzaki
Podgląd 3d przedmiotów
Efekty potworów
Efekty "buffów"
Błyski metinów
Zadania na wyprawach
Nazwy postaci/przedmiotów na ziemi
Komunikaty o pokonanych bossach
Komunikaty o wykonanych wyprawach
Wiele możliwości ustawień:
Zasięg widoczności sklepów
Zasięg widoczności potworów
Pora dnia
Wybór trybu PvP
Blokada funkcji
Wybór czcionki
Wyświetlanie powiadomień
Filtr dropu
Ustawienia:
Głośność efektów
Głośność muzyki
Włączenie/wyłączenie cienia
Pole widzenia
Odległość kamery
Widoczność mgły
Tryb grafiki
Optymalizacja (+ kilkanaście FPS)
By grało się przyjemniej zaimplementowaliśmy kilka najważniejszych dla Was udogodnień, a oto one:
Dzisiaj system według nas niezbędny, pozwala Wam on otworzyć Wasz własny prywatny sklepik bez konieczności posiadania zalogowanej postaci.
Z łatwością wyszukacie interesujący Was przedmiot na rynku, system sam przeliczy Wam cenę za sztukę przy zakupię zestack'owanych przedmiotów,
a także ostrzeże Was gdy wśród 30 takich samych przedmiotów znajdzię się jedna kartka o zdecydowanie zawyżonej cenie - żyć będzie się jednym słowem prościej.
Panel sklepu, w którym znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje oraz funkcje:
Położenie sklepu na mapie
Przewidywany zarobek z wystawionych na sklepie przedmiotów
Utarg - zarobione pieniądze
Stan magazynowy - ilość wystawionych/sprzedanych przedmiotów
Otwórz SKlep - możliwość otwarcia sklepu na wybraną ilość czasu
Zamknij Sklep - zamyka sklep
Teleportacja - pozwala przenieść się do Twojego sklepu
Dodaj Przedmiot - pozwala dodać przedmiot do otwartego już sklepu
Usuń Przedmiot - pozwala usunąć przedmiot ze sklepu
Wyszukiwarka - pozwala wyszukać na sklepach wybrane przedmioty
Magazyn Sklepu - znajdują się tutaj niesprzedane przedmioty po upływie czasu sklepu, z poziomu tego okna można otworzyć sklep ponownie
Bank - znajdują się tutaj zarobione Yang oraz Won, które można wypłacić do EQ
Historia - znajduje się tutaj lista wszystkich Twoich akcji związanych ze sklepami
Rozbudowana wyszukiwarka z możliwością wyszukiwania wielu przedmiotów na raz,
przydatna również w podglądzie bonusów przedmiotów z zaznaczoną opcją (w lewym górnym rogu).
Historia z listą wszystkich akcji wykonywanych na sklepach, dzięki niej rozwiejecie wszelkie wątpliwości odnośnie kwoty za jaką kupiliście dany przedmiot.
W momencie gdy postanowicie sprzedać cały swój dobytek skorzystajcie ze skrzyni postaci - system ten dosłownie Was "spakuje" i
pozwoli w łatwy sposób dokonać transkacji z innym graczem.
Możliwość zaznaczenia typu przedmiotów, które mają nie być podnoszone.
Idealne rowiązanie na czasy, kiedy złom przestanie być atrakcyjny...
Pozwala na teleportacje do zapisanej przez Was lokacji.
Istnieje jednak sporo ograniczeń i funkcja ta działa głównie na podstawowych mapach -
takich które nie wymagają progu poziomowego oraz przepustek.
Każda teleportacja pobiera wskazaną kwotę yang.
Statystyki dla tych najbardziej ciekawskich. Znajdziemy tu informacje o wyłowionych rybach,
spędzonych minutach i wiele więcej! Dodatkowo znajdziecie ty statystki "obecnej sesji logowania" -
którą możecie w każdym momencie zresetować i rozpocząć wszystko od początku.
Odświeżone okno czatu z dodatkowymi funkcjonalnościami:
[SZEPT] obok nazwy postaci otwierający okno czatu do danej osoby
Brak konieczności posiadania Szkła Intuicji do pokazywania przedmiotów na czacie
Zapisywanie się wysłanych wiadomości na czacie po teleportacji
System powiadomień informujący o wielu zdarzeniach w grze.
Powiadomienia o poszczególnych zdarzeniach można włączyć i wyłączyć w opcjach gry.
Dzięki nim nie przeoczycie momentu skończenia się PD, informacji o możliwości odddania kolejnego przedmiotu do biologa,
informacji o sprzedanych przedmiotach w sklepie.
Możliwość roszerzenie ekwipunku o dodatkowe 2 strony (domyślnie odblokowane są 3).
Powiększony handel z dodatkami takimi jak np. możliwość korzystania z litery K jako oznaczenia tysiąca.
Powiększony Magazyn (3 strony) - dostępny w Panelu Bocznym.
Grupa wzbogacona o funkcję widoczności jej członków na mapie.
Szybkie łączenie przedmiotów za pomocą przycisku w ekwipunku.
Dodatkowo wszystkie przedmioty takie jak PD, KU, KD i inne bezproblemowo łączą się poprzez przeniesienie ich na siebie.
Szybkie rozdzielanie przedmiotów na wiele sposobów.
Podnoszenie przedmiotów przytrzymując przycisk "Z" lub "~".
Podczas podnoszenia omijane są przedmioty nie należące do nas.
Usuwanie przedmiotów podczas ich "upuszczania" oraz Kosz na przedmioty dostępny w Panelu Bocznym.
Otwieranie wielu przedmiotów na raz.
Przedmioty otwierają się "jednorazowo" i nie spotkacie się z jakimkolwiek lagiem podczas wykonywania tej czynności.
Podgląd dropu z przedmiotów, które można otwierać.
Sklepy u NPC wzbogacone o dodatkowe funkcje takie jak:
Sprzedaż wielu przedmiotów na raz
Możliwość zakupu wybranej ilości przedmiotów
Kilka razy w ciągu dnia wszystkie spoty są odświeżane, dzięki czemu nie musicie martwić się o ich wielkość po wielu godzinach walk.
Wszystkie Bossy i Metiny respią się równo 2 minuty po uruchomieniu serwera, dzięki czemu nie spotkacie się z sytuacją,
że respy będą "rozjechane" na różnych kanałach...
Wyświetlanie wszystkich działających przedmiotów z pozostałym czasem trwania i bonusem wraz z wartością,
stałe wyświetlanie VIPów i ich bonusy, pozostały czas umiejętności oraz aktualna wartość jej bonusu.
Szybkość ataku działa poprawnie na szamanie, nie ma "pustych" hitów.
Strzelanie z łuku nie wymaga strzał, dodatkowo obrażenia zadawane z łuku są niezależnie od odległości.
Szybkie rozdawanie wielu statystyk.
Wikipedia możliwych do zdobycia przedmiotów, dokładna ilość życia potwora oraz działający bonus w walce z nim.
"Słabsze" buffy szamana niż aktualnie posiadane nie są uwzględniane.
Możliwość wyboru i wielkości czcionki wedle preferencji.
Nie musicie się martwić, gdy utkniecie w miejscu, z którego pozornie nie da się wyjść!
Funkcja wyteleportuje Was w najbliższe wolne miejsce.
Wartość magicznego ataku poprawnie zwiększa obrażenia z umiejętności postaci magicznych.
Szybka zmiana kanałów dostępna na mini-mapie.
Poza dopracowanym opisem umiejętności, o którym wspominaliśmy wcześniej skille zyskały status "toggle" oraz nie znikają po teleportacji.
Troszkę nowoczesności - możliwośc ustawienia pola widzenia.
Możliwość ustawienia zasięgu wyświetlania potworów, a także ukrycia ich w pełni jest funkcją,
która z pewnością przyda się Wam w poszukiwaniu Bossów.
Zamieniliśmy przestarzałe informacje o przeznaczeniu przedmiotów na eleganckie ikonki!
Blokada dręczących użytkowników zawsze spoko!
Dodatkowa optymalizacja animacji potworów - zwróćcie uwagę na FPS w prawym górnym rogu!
Czymś częstym na PolandMT2 będą przeróżnego typu eventy. Jedne szybkie, a drugie z ogromnym ogłoszeniem i przygotowaniem.
Chcemy by sporo się działo i żeby gra żyła również życiem pobocznym. Eventy zuo, szkatułki blasku, OXy i wiele, wiele więcej!
Każde wydarzenie będziemy ogłaszać ze stosownym wyprzedzeniem na naszym DISCORD,
a także znajdziecie je w codziennie aktualizowanym kalendarzu event'ów!
Ograniczamy się do minimum - nie znajdziecie tu przedmiotów, które przyspiesza Wam rozgrywkę i z serwera Hard zrobią Easy.
Wszystko co istotne i wpływające na rozwój postaci zdobyć będziecie musieli bezpośrednio w samej grze. Nie ma tu miejsca na "memiczne" emblematy, skrzydła, deski snowboard'owe i wiele innych abstrakcji, których wypisywanie przyprawia mnie aż o zawrót głowy.
Minimalizm - tego się trzymamy. Nie zmienia to faktu, że nadal w sklepie znaleźć będziecie mogli zwierzaka czy kostium - tego nie może zabraknąć,
ale trzymamy to wszystko w klimacie oraz dobrym smaku.
No może nie całkiem darmowe bo coś jednak zrobić będzie trzeba - informacje poniżej!
Na naszym Discordzie znajdziecie bota o nazwie Darmowe Kody, u którego odebrać możecie kod na pieczęć
pięknego konia - Appaloosa, który z pewnością przyda się Wam na początku rozgrywki,
ponieważ umożliwi Wam szybsze przemieszczenie się zanim zdobędziecie własnego konia.
Na naszym Facebooku w poście z trailerem możecie odebrać kod na Medal Bohatera, który pomoże Wam
wkroczyć w świat PolandMt2 z jeszcze większym przytupem dzięki bonusom jakie oferuje:
Silny przeciw. potworom +5%
Punkty doświadczenia +10%
Darmowe kody możecie zrealizować poprzez wpisanie lub wklejenie ich w VOUCHER, który znajduje się w oknie ItemShopu.
Gdzie zdobyć bronie na 30 poziom?
Z wszystkich *Bestów dostępnych w M2 i Dolinie oraz z przeklętych potworów.
Gdzie zdobyć bronie na 75 poziom?
Z szkatułek Umarłego Rozpruwacza.
Czy bronie do expa (30 oraz 75) da się przerobić?
Nie, zależało nam na odwzorowaniu klasycznej rozgrywki dlatego na naszym serwerze nie znajdziecie takich rozwiązań.
Jakie są maksymalne średnie w broniach?
Maksymalne średnie jakie znajdziecie w swoich broniach to 60.
Czy będzie możliwa zmiana profesji postaci?
Tak, do 30 poziomu u Starszej Pani.
Czy czas respów Metinów i Bossów jest stały?
Tak, czas respu zależny jest od mapy i liczony jest od momentu uruchomienia serwera (respy się nie "rozjeżdzają").
Czy wróżka ma stałą godzinę respu?
Tak jest to 22:00
Czy handel za PLN jest legalny?
Tak, dodatkowo wspieramy wymiany na naszym Discordzie.
Czy można zdobyć Peleryny Męstwa w grze?
Tak, dropią one z Metinów i Bossów. Dodatkowo dostępna jest wymiana KD i KU na Peleryny u Pomocnika Zdrarzeń.
Czy można zdobyć Rady Pustelnika i Zwoje Egzorcyzmu w grze?
Tak, przedmioty te można dropnąć w grze z przeróżnych źródeł.
Czy dodanie 5 bonusu wymaga Marmuru Błogosławieństwa?
Tak, aby utrzymać klimat wybraliśmy opcję z dodawaniem 5 bonusu marmurem.
Nie ukrywamy, że serwer PolandMt2 opierać się będzie w głównej mierze na budowie swojej postaci wraz z całym jej ekwipunkiem -
tylko dobrze i mądrze rozbudowany bohater będzie miał prawo walczyć o tytuł prawdziwej legendy! 🤵🏻🥷🏻🦸🏻♂️.
Zadanie niełatwe, ale na pewno warte podjęcia wysiłku! Stąd nie widzimy powodu, dla którego mielibyśmy zabraniać jakiegokolwiek
handlu zarówno za YANGi jak i prawdziwe ZŁOTÓWKI. Ba, nad całym przebiegiem każdej takiej transakcji czuwałby stosowny
zespół administracji - pilnujący aby każda ze stron była usatysfakcjonowana.
Dziękujemy, że jesteście z nami i zabrnęliście aż tutaj. Proces tworzenia serwera zajął nam naprawdę długie miesiące.
Doskonale zdajemy sobie sprawę jak wielką odpowiedzialność na siebie bierzemy, ale jesteśmy na to doskonale przygotowani.
Tak jak wspomnieliśmy już na początku: tworzymy miejsce z myślą o świetnej zabawie i rywalizacji, gdzie wspólnie połączy nas wspólna frajda z gry.
Dajemy Wam słowo, że Wasze postacie będą w dobrych rękach - pora ożywić serwer PolandMT2 i stworzyć miejsce,
do którego wielu z nas będzie chciało wracać. Zapraszamy na serwer na betę gdzie wszystkiego doświadczycie na własne oczy,
a przede wszystkim miło będzie Was zobaczyć już na oficjalnym starcie serwera!
Do zobaczenia!
Administracja PolandMT2.PL