(Więcej Informacji)
Witajcie!
Miło mi Was powitać w prezentacji serweraCarolineMT2.
Po 3 latach stwierdziłem, że serwer zasługuje na powrót, solidną przebudowę, nowy silnik i sporą ilość dodatków.
W końcu postanowiłem pójść drogą alchemii, szarf, ale zachować przy tym grę w swoim klasycznym klimacie.
Spotkacie tutaj sporo dodatków, sama gra nie została zniszczona przez niepotrzebne nikomu systemy.
Można powiedzieć, że jestem znany z tego, że moje projekty są wyjątkowo przyjemne, a przy tym klasyczne.
Projekt został stworzony całkowicie od zera. Nie jest to już serwer, który znacie z wcześniejszych lat.
Caroline jest serwerem, do którego mam ogromny sentyment. Pracowałem przez długi czas, aby podnieść
poziom techniczny, jak i gameplay'owy całego projektu. Wierzę, że mi się to udało.
Serwer został oczywiście w typieHard/Medium (20%/80%).
Mam ogromną nadzieję, że prezentacja Wam się spodoba. No i co?
Witam Was bardzo serdecznie na nowym Caroline!
Zaktualizowano wersję DirectX (lepsza optymalizacja całej gry)
Znacznie przyspieszono pierwsze logowanie do gry
Znacznie przyspieszono teleportację pomiędzy mapami
Znacznie przyspieszono zmianę kanału gry
Usunięto lag podczas wchodzenia/schodzenia z wierzchowca
Poprawiono renderowanie nazw potworów (mniejsze lagi na spotach)
Zoptymalizowano modele sklepów offline
Zminimalizowano lag podczas otwierania wielu skrzyń
Zminimalizowano lag podczas pojawiania się potworów/graczy
Dodano opcję 'Zasięg Postaci' w Opcjach Systemowych (działa w M1)
Dodano opcję 'Animacje Ataku' w Opcjach Gry
Dodano opcję ograniczania/wyłączania efektów
Doświadczeniezostało dostosowane do typuHard/Medium.
Ciekawostką jest też to, że wszystkie łuczniki (do Czerwonego Lasu) podchodzą pod miecz.
Nie jest to jednak exp globalny podniesiony *2, zmieniłem tutaj dość sporo, aby
grało Wam się przyjemnie. Gra nie powinna Was nudzić.
Oczywiście na wyższych poziomach zaczynają się lekkie schody.
PD'ki na 1h. można łaczyć z innymi, np. na 3h.
Pierścień Doświadczenia (30min.)+25% Doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (3h.)+50% Doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (1h.)+75% Doświadczenia
Mikstura Mądrości (30min.)+30% Doświadczenia
Mikstura Zarania (1h.)+75% Doświadczenia
Drop Przedmiotówudoskonalany był przez bardzo długi czas.
Edytowałem wszystkie szanse, dodaliśmy kilka nowych ulepszaczy, aby gospodarka
lepiej się trzymała. Potrzebne były nam głównie do nowych setów.
Rynek z pewnością będzie atutem naszego projektu.
Trzeba jednak pomyśleć jak zarobić, sposoby nie są podane na tacy.
Rękawica Złodzieja+50% Szansy na zdobycie przedmiotu
Rękawica Złodzieja +Rękawica Złodzieja (VIP)+70% Szansy na zdobycie przedmiotu
Zdobywanie Yangzostało także dostosowane do typu serwera.
Yangów nie jest dużo, bo nie popieramy inflacji i ogromnych cen.
Samo zapotrzebowanie na Yangi w grze jest też dosyć spore.
Musicie mieć na uwadze, że metin sam w sobie jest mocno inflacyjny, a ceny
z czasem rosną. Wszystko jednak powinno mieć swoją wartość, a ceny jak na ten typ
serwera przystało, nie powinny być bardzo wysokie.
Wprowadziłem jednaksystem wonówjako dodatkową walutę.
Szczęśliwa Złota Moneta+50% Szansy na zdobycie Yang
Limit Yang1.000.000.000 Yang
Limit Won9.999 Won
1 Won1.000.000.000 Yang
Z wszystkich Metinówo poziomie większym niż 30możecie zdobyćSmocze Monety.
Smocze Monetysą dodawane automatyczniedo Waszego konta po informacji na czacie.
Maksymalnie można zdobyć1 Smoczą Monetęz metina, szansa na to nie jest jednak duża, bo zniszczyłoby to grę.
Jest to dość ciekawy dodatek, który posiadamy jakojedyny serwer w Polsce.
Wprowadziliśmy takżeSpecjalne Wydarzeniedotyczące tego systemu.
Miasta Pierwszezostały całkowicie odświeżone.
Układ pozostał oczywiście standardowy, zmienione zostały tekstury.
Dodałem kilka nowych budynków, których potrzebowałem do umieszczenia nowych NPC.
Ekwipunek, który otrzymujecie jest na poziomie+3.
Wierzchowiec jest na7 Dni, Zwierzak i AutoBufff jest na stałe.
Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem[TAB].
Po osiągnięciu5 Poziomu Postacistaniecie przed wyborem profesji postaci.
Tutaj chciałbym zaznaczyć, że postacie -Szaman Healer(Zwiększenie Ataku) oraz
Wojownik Mental(Silne Ciało) otrzymały buffa na ww. umiejętnościach.
W przypadku Szamana -większa wartość ataku,a w przypadku wojownika
mentala dodany został dodatkowy bonus -Silny Przeciwko Potworom (15% na P).
SamoSilne Ciałozostało lekko przebudowane, działa zgodnie z pierwotnymi założeniami.
Szaman Smoknatomiast otrzymał zmianę wSmoczym Skowycie- bije dystansowo.
Ekwipunek Dodatkowyto dodatek, którego nie mogło zabraknąć.
Dostępny jest pod przyciskiem"U"na klawiaturze orazw Panelu Bocznym.
WOpcjach Grymożecie wybrać czy przedmioty mają wpadać do EQ dodatkowego czy do EQ podstawowego.
Szybka sprzedaż przedmiotówmożliwa jest u każdego NPC.
Przedmioty możemy sprzedawać za pomocą + .
Podatek od sprzedaży każdego przedmiotu został podniesiony z3%do19%.
Powodem takiego rozwiązania jestpodwyższonydrop itemów ze względu na Legendarne Bonusy.
O nich przeczytacie jednakw dalszej części prezentacji.
Ikony ksiąg zostały zmienione dla Waszej wygody.
Z każdego metina w grze (do 86 Lv.) można zdobyć1 Skrzynie Ksiąg,a z niejmaksymalnie jedną księgę.
Wymagana ilość ksiąg doG1to55Szkolenie możliwe jest co4 godziny.
Szkolenie przyspieszyć można za pomocąZwojów Egorcyzmu,
Szansę zwiększamy natomiast (do 100%)Radami Pustelnika.
Po najechaniu na umiejętność możemy sprawdzić, ile ksiąg jeszcze musimy przeczytać.
Szkolenie Umiejętnoścido Poziomu Ptakże pozostało bez większych zmian.
Aby awansować umiejętność musicie przeczytać10 KamienilubDiamentów Duchowych,
Przedmioty te zdobędziecie z bossów, wypraw i wielu innych źródeł.
Diament Duchowydziała tak samo jakKamień Duchowy,
Zwiększa jedynie szansę na pomyślne przeczytanie o10%.
Czas szkolenia wynosi4 Godziny (niepomyślne) lub 5 Godzin (pomyślne).
Szkolenie możemy skrócić jedynie za pomocąZwojów Egzorcyzmu.
Ważną informacją jest także to, żeRada Pustelnikadziała na Kamienie i Diamenty Duchowe(+20%).
Szkolenie wszystkich powyższych umiejętności działa w prosty sposób.
Potrzebować będziecie dedykowanych ksiąg:
Pozwala szkolić umiejętność doM1,wymagana ilość ksiąg to 10
Pozwala szkolić umiejętność doG1,wymagana ilość ksiąg to 10
Pozwala szkolić umiejętność doP,wymagana ilość ksiąg to 10
Księgi (M1, G1) w większości zdobędziecie zeSkrzyń Pasywek
Czas szkolenia umiejętności pasywnych wynosi4 Godziny.
Możemy go oczywiście skrócić za pomocąZwojów Egzorcyzmu,Rady Pustelnikatakże działają.
Księgina Szkolenie do Pmożemy wytworzyć u Soon'aw Pierwszych Miastach:
Wprowadzona została takżenowa umiejętność pasywna,która nosi nazwę"Zasięg".
Pozwoli ona zwiększyć zakres "ściągania" potworów przezPelerynę Męstwa.
Przyda się Wam onana większości wypraw w grze,gdyż wszystkie z nich są platformowe.
Mało jest biegania, więczasięg lurowania ma ogromne znaczenie.
Szkolimy ją nieco inaczej niż pozostałe umiejętności,w specjalnym oknie:
Dowodzenie na naszym serwerze nadaje inne bonusy, które rosną wraz ze szkoleniem umiejętności.
Po osiągnięciu umiejętności na poziomieG1uzyskacie możliwość nadania buffów nawszystkichczłonków grupy.
Tutaj chciałbym także zaznaczyć, żeumiejętności buffów znikają po teleportacji.
Nie chciałem, aby Szaman Healer stał pod wyprawami i nadawał komuś tak ogromne wartości.
* Umiejętności znikają jedynie z postaci buffowanych *
System Auto-Buffówjest już podstawą na każdym serwerze.
Swojego towarzysza otrzymacie już przy rozpoczęciu rozgrywki.
Auto-Buffanie można expić,ale jegoumiejętności mogą być przez Was rozwijane.
System ten zostanie opisany w poniższych belkach.
Towarzysze na Caroline posiadają3 Umiejętnościna PoziomieG1 (na start).
Są to:Pomoc Smoka (15%),Błogosławieństwo (15%)orazZwiększenie Ataku (+10).
Umiejętności te możemyrozwijać do Pza pomocąKsiągorazZwojów Egzorcyzmu.
Potrzebować będziemy równieżRad Pustelnika.
Z pewnością wpłynie tofajnie na gospodarkę serwera,a przedmioty te będąutrzymywać dłużej swoją wartość.
Aby awansować wszystkie umiejętności na P musimy posiadać łącznie:
55x Błogosławieństwo
55x Zwiększenie Ataku
55x Pomoc Smoka
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada Pustelnika
Istnieje także dodatkowa umiejętność Auto-Buffa jaką jestDowodzenie.
Awansujemy je podobnie jak podstawowe umiejętności.
Dowodzenie jest umiejętnością, którapozwoli nam wybrać określoną rolę dla postaci.
Aby awansować Dowodzenie na P musimy posiadać łącznie:
20x Sztuki Wojny Sun Zi
20x Sztuka Wojny Wu Zi
20x WeiLiao Zi
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada Pustelnika
25x Kamień Duchowy
25x Diament Duchowy
Każdy z kostiumówzwiększa wartości podstawowych umiejętnościpostaci o5%
Oczywiście dowodzenie nie jest tutaj brane pod uwagę.
Przyjmijmy, że Błogosławieństwodaje nam 25% na P,z pełnym setem będzie dawać nam40%.
Jest to takżemaksymalny %jaki możemy uzyskać z Auto-Buffa.
Kostiumy, Fryzury oraz Nakładki (bo to jest pełny set)zakupicie w ItemShop.
Przedmioty tesą na stałe.
Wasz Towarzyszmoże posiadać także szarfę, którejnie można w żaden sposób ulepszyć.
Jest 5 różnych Szarf dla Auto-Buffów,różnią się tylko wyglądem.
Każda z szarf posiada bonus7% - Silny Przeciwko Potworom, Ludziom, Metinom.
Wszystkie Szarfy sąna 7 Dni i różnią się wyglądem.
Uznałem, żewytwarzanie jest lepszym rozwiązaniem,niż dodanie ich do ItemShop.
Wytworzycie je uTheowahdan'a (w M1):
Postać Wspomagającama także możliwość zakładaniaspecjalnych przedmiotów:
Bransoleta Towarzysza15%Doświadczenia
Kolczyki Towarzysza5%Silny na Wyprawach
Naszyjnik Towarzysza30Wartości Ataku
Przedmioty zdobędziecie z niektórych misji, w Sklepie Rybaka oraz zakupicie je w ItemShop.
Pojawią się także w dropiez silniejszych bossów (na ostatnich mapach).
Przedmioty te są na czas6 Godzin.
Ich czas upływa tylko wtedy,gdy są założone.
Każdy z Wasna starcie otrzyma jednego (losowy wygląd) zwierzakaz 1 Poziomem.
Pet ten jest na stałe ii można go expić do 110 Poziomu.
Zwierzaka expimypodczas bicia potworów (poza wyprawami),nie "kradnie" on jednak doświadczenia postaci.
Możemy go także expić za pomocąButelek Doświadczenia (1-3%),które zdobędzieciegłównie z wypraw.
Zwierzaka można expić zabijając potworytylko do 105 Poziomu,póżniej zostają Wam jedynie
wspomniane jużButelki Doświadczenia (1-3%).
Nakładki Zwierzakato elementy, którezakupicie głównie w ItemShop.
Wyróżniamy nakładkizwykłeoraznakładki premium.
Wszystkiezmieniają podstawowy wyglądzwierzaka na bardziej wyjątkowy.
Przedmioty te posiadają 1 (nakładki zwykłe) lub 3 (nakładki premium)wbudowane bonusyoraz4 losowe.
Nakładki Zwykłezakupicie w ItemShop, a tePremiumzdobędziecieze Skrzyń Premium w ItemShop.
Wspomniałem wcześniej oich bonusach mieszalnych (losowych).
Zmiana Bonusów w nakładce możliwa jest za pomocąZaczarowania Zwierzaka.
Zdobędziecie je zniektórych misji, bossów, legendorazpodczas trwania wydarzeń specjalnych.
Wchodzą do nich jedynie wartości maksymalne, a oto pula bonusów:
Każdy zwierzak posiada11 wbudowanych umiejętności.
Za każdy wbity poziom zwierzaka otrzymacie1 Punkt Umiejętności.
Umiejętność awansujena Poziom M1po wykorzystaniu w nią10 punktów (10 poziomów).
Umiejętność doG1możemy rozwijać za pomocąKsiąg ZwierzakaorazKarmy Zwierzaka.
Księgi Umiejętnościdla Zwierzaka znajdują się wSzkatułkach Tresury.
Szkatułki Tresury zdobędzieciez większości metinów.
Na Księgi działająRady PustelnikaorazZwoje Egzorcyzmu.
Wymagana ilość Karmy na Poziom Zwierzaka:
10x Karma ZwierzakaM1->M2
20x Karma ZwierzakaM2->M3
30x Karma ZwierzakaM3->M4
40x Karma ZwierzakaM4->M5
60x Karma ZwierzakaM5->M6
80x Karma ZwierzakaM6->M7
100x Karma ZwierzakaM7->M8
120x Karma ZwierzakaM8->M9
160x Karma ZwierzakaM9->M10
200x Karma ZwierzakaM10->G1
Karmę można zdobyćz wszystkich metinów w grze,ilość z czasem nieznacznie się podnosi.
Karma wymagana jest także na szkolenieod G1 do P,ilość odkryjecie już sami.
Do szkolenia umiejętności nana Poziom Pbędziecie potrzebować10 Kamieni Zwierzaka.
NaKamienie ZwierzakadziałająRady Pustelnika (+20% szansy)orazZwoje Egzorcyzmu.
Kamienie Zwierzaka zdobędzieciez niektórych wypraw, wiekszości metinów oraz z niektórych bossów.
Obroże Zwierzakówto przedmioty, które zdobędziecie zwiększości bossów:
Obroża ZwierzątLord Małp
Obroża OrkówWódz Orków
Obroża MistykówZjawa Żółt. Tygrysa
Obroża NieumarłychUmarły Rozpruwacz
Obroża DiabłówLodowa Wiedźma
Obroża LudziLodowy Pogromca, Sowi Pogromca
Szansa na ich zdobycie jest stosunkowo niska, ale oczywiście bez przesady.
Nie jest to żaden artefakt choć z pewnościąprzedmioty te będą w cenie.
Możecieulepszać je aż do +9,a po ulepszeniu uzyskacie możliwość przerobienia
obroży naUlepszoną Obrożę Zwierzaka,którą także ulepszamy do+9.
Przedmioty te posiadająwbudowane bonusynp. Obroża Orków - Orki, Obroża Diabłów - Diabły.
Dodatkowym atutem obroży zwierzaka jest to, żemożna dodać do niej bonusy.
Jest to możliwe natomiastjedynie w obroży o stopniu +9.Umożliwia toWzmocnienie Obroży.
Zmiana bonusów możliwa jest za pomocąZaczarowań Obroży.
Oto lista bonusów, które może znaleźć w obroży:
Na serwerze spotkacie wyjątkowych towarzyszy, których nazwałemZwierzakami Wyprawowymi.
System działa w naprawdę bardzo prosty sposób. W skrócie:
Z każdej wyprawy w grze (oprócz DT) istniejeniska szansa na zdobycieJajka Zwierzaka.
Pet wypada z losowym czasem:1 Dzień, 2 Dni, 3 Dni, 5 Dni lub 7 Dni.
Zwiększa onsiłę przeciwko danej wyprawie o 10%.
Petamożecie łączyćoczywiście z tym podstawowym.
System Konnyto dosyć podstawowy, choć teżlekko zmodyfikowany system.
Na start otrzymacie1. Poziom Koniaz któregonie można atakować.
Koń może posiadaćspecjalne nakładkiorazpodkowy,ale o tym w poniższych belkach.
Konia szkolimy standardowo - za pomocąMedali Konnych.
Szkolenie nie posiadażadnych limitów czasowychod pierwszego do ostatniego poziomu konia.
Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi zawsze60%.
Znajduje się tutajjedno, ale spore utrudnienie:
Mianowicie gdy wymaganych jest 10 Medali na jeden poziom konia tozabrane zostaną wszystkie, a nie jeden.
Ma to na celuutrzymanie cen medali na rynku przez dłuższy czas.
Medale Konnedropią jednak z trochę większą częstotliwością,niżej przeczytacie gdzie dokładnie.
Oto ilość wymaganych medali konnych na każdy poziom:
Poziom 1-41x Medal Konny
Poziom 5-82x Medal Konny
Poziom 9-113x Medal Konny
Poziom 12-164x Medal Konny
Poziom 17-215x Medal Konny
Poziom 22-246x Medal Konny
Poziom 25-267x Medal Konny
Poziom 27-288x Medal Konny
Poziom 299x Medal Konny
Poziom 3010x Medal Konny
Małpia Kraina to mapa, na której zdobędziecieMedale Konne.
Sprawdzi się także całkiem fajniew wbijaniu Rankingu Tygodniowego (Potwory).
Medale konne zdobędziecie zpotworów, bossów oraz metinów.
Pierwsza Wyprawa - Małpi Skarbiectakże została zaopatrzona wMedale Konne.
Mógłbym rzec, żeMałpi Skarbiecbędzie nawet ichgłównym źródłem.
Podkowy konne są dodatkowym wyposażeniemEkwipunku Konnego.
Są fajnym "odpałem" główniedla tych, którzy nie chcą korzystać z Polimorfii.
Zaznaczę tutaj, że systemnie ma na celuwyrównania Polimorfii z koniem/wierzchowcem.
Podkowy Konnedziałają oczywiście także na Wierzchowcach.
Brązowe Podkowy (podstawowe)zdobędziecie zeSzkatułek Bossów.
Pozostałe podkowy -Srebrne, Złote, Platynowemożecie wytworzyću Stajennego:
Powyżej możecie zobaczyćprzykładowe wartości dla Podków Konnych.
Możecie zauważyć, że koń musi posiadaćokreślony poziom, aby założyć podkowę.
Nakładki Konneto przedmioty dostępnewyłącznie w ItemShop.
Zmieniają one wyglądnaszego konia oraz nadają mu2 atrybuty.
Wszystkie nakładkiposiadają te same bonusy,a różnią się jedynie wyglądem.
Nakładkisą na stałeidziałają na wierzchowcachtak samo zresztą jakwszystkie inne konne atrybuty.
Cukier dla Koniatakże został lekko zmodyfikowany.
Nadaje powyżej przedstawione atrybuty, któredziałają również na wierzchowcach.
Oczywiście pozwala dodatkowonazwać Wam Waszego rumaka unikalnym imieniem.
Przedmiot ten po zakupie aktywny będzie przez30 dni.
Marmury Polimorfiimożemy wytwarzać w specjalnie przeznaczonym do tego oknie.
Aby wytworzyć marmur, musimyzabić określoną ilość potworów.
Zabicie100 potworówdanego rodzaju to 1 Marmur Polimorfii.
Marmur Czarnego Orka posiada specjalny skin -Czarnego Orka Caroline.
Nie wprowadzałem systemu skinów,wolałem jakoś nie robić tego co wszyscy.
Moim zdaniem te "śmieszne ludki" i inne "dziwadła" zabijają klimat gry.
Wprowadziłem jednakautorski wygląd tego marmuru.
Nie wykluczam jednak, że skiny mogą pojawić się w przyszłości.
Zobaczymy czy Wy - gracze będziecie w ogóle tego wymagać.
Na Caroline dostępnych będzie 5 rodzajówMarmurów Polimorfii.
Dziki Pies
Dziki Sług
Czarny Ork
Młody Pająk
Ezot. Fanatyk
Zdaję sobie sprawę, że Marmurów mimo wszystkomoże być za mało.
Uznałem, że dorzucę je do dropu zeSkrzyń Bossówwiększości bossów (niska szansa).
Na serwerze spotkacie teżSkrzynie Polimorfii,dostępne są np.w Sklepie Caroline.
Nie wykluczam takżeWydarzeń Specjalnychz dropemMarmurów w przyszłości.
Ciekawym urozmaiceniem są takżeZwoje Polimorfii.
Przedmioty teznacząco zwiększają Wasze obrażenia podczas przedmiany.
Działają jednaktylko przez 30 sekund,więc przydadzą się głównie
w przypadkuszybkiego wybijania respów bossów czy metinów.
Zwoje Polimorfiidzielą się na 3 różne typy (I, II, III).
Zdobędziecie je z większości źródeł dropu w grze,są to jednak rzadkie przedmioty.
Przechodzenie w polimorfię i wychodzenie z niejzostało znacząco zoptymalizowane.
To głupie detale przy których wolałem trzymać jakiś sensowny poziom.
Dzięki temu podczas wykonywania przemianylagi są o wiele mniejsze.
Potwory także nie znikają już po użyciu Marmuru Polimorfii.
Oczywiście podczas przemianymożecie przebierać/ubierać przedmioty.
+ Szybkie Usuwanie Polimorfii
Wymagana ilość Ksiąg PolimorfiidoM120
Wymagana ilość Zaaw. Ksiąg PolimorfiidoG110
Wymagana ilość Mistrz. Ksiąg PolimorfiidoP10
Każdy kolejny poziom umiejętności Polimorfiizwiększawartość atakuorazczas jej trwania.
Wprowadziłem specjalnySystem Legendarnych Bonusów.
Pamiętacie czasy, gdy z ziemi podnosiło się każdy przedmiot, aby sprawdzić jego bonusy?
Te czasy wróciły,każdy item może posiadać dodatkowy legendarny bonus.
Szansa,że znajdzie się w przedmiocie jest jednaknaprawdę bardzo niska.
Przedmiot na ziemizostanie oznaczony specjalną flarą,a jegonazwa będzie niebieska.
Jeśli uda Wam się trafić taki item z fajnym bonusem to będziecie bogaci.
Na serwerze spotkacie takżeWydarzenie - Zwiększona szansa na legendarny bonus.
Warto właśnie wtedy otwierać szkatułki ^^
Każdy z przedmiotów posiada swoje, unikalne atrybuty,które możecie sprawdzić w poniższej tabeli:
Legendarne Bonusy będziecie mogli zmieniać za pomocąLegendarnego Zaczarowania.
Przedmiot ten jednak będzie bardzo trudny do zdobycia.
Dostępny będzie tylkona niektórych (rzadkich) specjalnych wydarzeniach.
Nie chciałbym zaniżać wartości tych przedmiotów w głupi sposób.
Na Caroline spotkacie takżeSystem Artefaktów.
Jest to kluczowy dodatek, ponieważ solidnie zwiększy bonusy Waszej postaci.
Artefakty posiadaja wbudowane atrybuty,których nie można zmienić.
Przedmioty te zdobędzieciena wyprawach serwerowych (Stopień I).
Szansana drop artefaktu jednak jestbardzo niska.
Na serwerze spotkacie łącznie12 różnych artefaktów.
Artefakty, które zdobędziecie(z wypraw)będą zawsze naI Stopniu Ulepszenia.
Możecie je jednak wzmacniać (ulepszać) jedynie za pomocąKamieni Artefaktów.
Przedmiot ten wytworzyć możecieu Seon-Pyeongaw Pierwszych Miastach.
Każdy z artefaktów posiadamaksymalnie 5 Stopień Ulepszenia.
Poniżej możecie zobaczyćtabelkę z bonusami artefaktów (Maksymalny Stopień).
Wprowadziłem takżeRanking Tygodniowy,który znacząco zwiększa rywalizację.
Połączony jest onz Systemem Tytułów,które nadają postaci dodatkowe atrybuty na stałe.
Dodatkowo tytuł i jego okienkawyświetlają się nad głową postaci,dodając jej dodatkowego prestiżu.
Ranking resetowany jest automatycznieco niedzielę o 23:59,a tytuły wpadajądo Przedmiotów z ItemShop.
Okno Rankingu Tygodniowego możemy otworzyć używając Panelu Bocznego.
Tytuły otrzymujątylko 3 pierwsze osobyz danej kategorii.
Minimalny Poziom Metina:30(róznica +/- 20 poziomów)
Minimalny Poziom Bossa:40(róznica +/- 20 poziomów)
Pokonane PotworySilny Przeciwko Potworom (5%/7%/10%)
Pokonane BossySilny Przeciwko Bossom (7%/10%/12%)
Zniszczone MetinySilny Przeciwko Metinom (7%/10%/12%)
Ukończone WyprawySilny na Wyprawach (10%/12%/15%)
Wyłowione PrzedmiotySkraca czas łowienia (5%/8%/12%)
Pomyślne WydobyciaSkraca czas wydobycia (5%/8%/12%)
Ulepszone PrzedmiotySzansa na Ulepszenie (1%/3%/5%)
Ulepszenia AlchemiiSzansa na Uszlachetnienie (1%/3%/5%)
Tytuły można oczywiściesprzedać na rynku.
Z pewnością będą to wartościowe przedmioty, bo ich zdobycie wymaga czasu.
Aktywowanego tytułu nie można sprzedać ani przenieść na inną postać. Jest on na stałe przypisany do postaci.
Tytuł po zdobyciu/zakupiemusimy aktywowaćw specjalnym, przeznaczonym do tego oknie.
Na Caroline spotkacie także odświeżonySystem Rang.
Każdy stopień rangizwiększa bonusy,które otrzymuje postać.
Punkty z potworów możemy zdobyć jedynie do30.000punktów rangi. Nie można zbić rangi na minus.
Przedmioty do podnoszenia punktów rangi zdobędziecie zeszkatułek, bossów, władców oraz metinów.
Fasolka San100Punktów Rangi
Fasolka Nas200Punktów Rangi
Fasolka Zen400Punktów Rangi
Owoc Życia600Punktów Rangi
Złoty Owoc Życia1000Punktów Rangi
Szansa na pomyślne szkolenie wynosi jedynie30%.
Przyjazny1.000Punktów Rangi
Dobry4.000Punktów Rangi
Szlachetny10.000Punktów Rangi
Rycerski20.000Punktów Rangi
Epicki30.000Punktów Rangi
Mityczny50.000Punktów Rangi
Królewski70.000Punktów Rangi
Heroiczny100.000Punktów Rangi
Bohaterski120.000Punktów Rangi
Pogromca175.000Punktów Rangi
Cesarz200.000Punktów Rangi
Majestatyczny300.000Punktów Rangi
Legendarny500.000Punktów Rangi
Legendarny Król1.000.000Punktów Rangi
Legendarny Mistrz1.500.000Punktów Rangi
Kliknij i sprawdź bonusy za rangę!
* Musisz posiadać konto na forum *
Kolejnym dodatkiem podobnym do Systemu Rang jestSystem Chwały.
Działa on jednak całkowicie inaczej i będzie miałlekki wpływ na ekonomię gry.
Dodatkowoprzy nicku postaciwyświetlana będzie aktualnadywizjaw postaci ikonki.
Z pewnością będzie pełniła także funkcję pewnego rodzaju prestiżu w Pierwszych Miastach.
Podstawowym przedmiotem do zbierania Punktów Chwały sąButelki Chwały
Dostaniecie jew sklepie Handlarki Różności,całkowicie za darmo.
Każda Butelka Chwały posiadalimit 2000 Punktów Chwały.
Aby aktywować butelkę chwały potrzebny będzie30 Poziom Postaci,określona ilośćYangorazPrzedmiotów.
Pamiętajcie, żebutelka musi być aktywowana,aby zacząć zbierać w niej punkty.
Ilość zdobytych punktów możecie sprawdzaćw opisie Butelki Chwały.
Wyświetlane są one jednakz drobnym opóźnieniem,(nie są aktualizowane dynamicznie).
Butelki możemy użyćtylko wtedy, gdy jest napełniona do pełna (2.000 Punktów Chwały).
Przedmioty te z pewnością będąwartościowym towaremna Waszych sklepach.
Należy jednak pamiętać, żemożna sprzedać jedynie pełną butelkę.
30 Zabitych Potworów1Punkt Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Mapa) 2Punkty Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Wyprawa) 1Punkt Chwały
1 Pokonany Władca (Wyprawa) 5Punktów Chwały
1 Pokonany Boss (Wyprawa) 2Punkty Chwały
1 Pokonany Boss (Mapa) 5Punktów Chwały
Brąz I25.000Punktów Chwały
Brąz II50.000Punktów Chwały
Brąz III75.000Punktów Chwały
Złoto I100.000Punktów Chwały
Złoto II150.000Punktów Chwały
Złoto III250.000Punktów Chwały
Platyna I350.000Punktów Chwały
Platyna II450.000Punktów Chwały
Platyna III600.000Punktów Chwały
* Musisz posiadać konto na forum *
System Drwalnictwajestw pełni autorskim systemem.
Tylko u nas będziesz mógł zostaćprawdziwym, metinowym drwalem.
Wszystkie animacje, modele jak i inne składniki tego systemuzostały wykonane przez nas.
System jest ciekawą innowacją stworzoną tylko iwyłącznie dla dodatkowych misji w grze.
Na serwerze spotkacie6 rodzajów drzew,które możecie wyrąbać za pomocąSiekiery.
Misje na Siekierę otrzymaciena 40 Poziomie od Deokbae.Inne misje także będą dostępne u niego.
Siekierynie można ulepszać.Jedyny sposób na zwiększenie szansy na wyrąb towbijanie pasywki.
Drzewa spotkacie w M1, na Dolinie Orków, Ognistej Ziemi, Górze Sohan, Pustyni Yongbi oraz w Czerwonym Lesie.
Tak jak wspomniałem wcześniej -jedynym sposobemna zwiększenie szansy na wyrąbjest pasywka.
Szkolenie jej jest proste i potrzebne nam będą do tegoPrzewodniki do Drwalnictwa.
Sposób ich zdobycia jednak pozostawiam Wam do odkrycia.
Drwalnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje EgorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
System Górnictwa został lekko przebudowany.
Aby kopać, musimy udać siędo Górnika.
Od40 Poziomudostępna jestmisja na kilof.
Kilof możemy ulepszyćw standardowy sposób (przeciągając na Górnika).
Musimy jednak zebrać wcześniejokreślną ilość punktów kilofa.
Ciekawym sposobem nazwiększenie szansyna pomyślne wydobycie rudy jestpasywka.
Szkolenie jest takie samojak w przypadku poprzedniego systemu.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebowaćPrzewodników do Górnictwa.
Górnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1i doPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje EgorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
Na Carolinenie spotkacie już żadnych żył na mapach,jak to zwykle bywa.
Stworzyłemspecjalna wyprawę,która wymaga przepustki - Pergaminu Górniczego.
Samawyprawadostępna jestod 40 Poziomu u Górnika,którego spotkacie w M1.
Wchodząc na wyprawę macienieograniczoną ilość żył na 40 minut(można wchodzić tylko solo).
Możecie tam kopaćw tradycyjny sposób,alenie jest to jedyna metoda na pozyskanie rud.
Mianowicie - po wejściu naKotlinę Górnicząpojawiają się3 Kryształy Górnicze.
Możecie je zbić, a w zamian zawsze otrzymacie2x po 100 sztuk losowych rud.
Pomysł tenodbiega trochę od schematu,ale mam nadzieję, że się Wam spodoba.
Zmianą są też przetopy, które wytworzymy uZielarkina Terenach Gildii.
Tylko u niej możliwy jest taki crafting imusicie zdać się na łaski innej gildii.
W przypadku Górnictwawprowadziłem także przedmioty wizualne,którezwiększą szanse na wydobycie.
Każdy z przedmiotów (Nakładka, Kostium, Fryzura) podniesie Waszą szansę o5% (łącznie 15%).
Dodatkowo,gdy będziecie posiadać cały set,to szansawzrośnie o dodatkowe 3%.
Przedmioty te zakupiciew ItemShop,są na 30 Dni.
System Wędkarstwajest dosyć standardowym systemem.
Musimy kliknąć spacjęw takiej ilości, jaka wyświetli sięnad głową naszej postaci.
Wprowadziłem jednaksporo aktywności pobocznych,które dotyczą tego systemu.
Łowić możecie jedynie naspecjalnej Mapie Wędkarskiej.
Podobnie jak w przypadku poprzednich aktywności -Wędkarstwo również posiada pasywkę.
Podnosi ona szansęna pomyślny połów przedmiotu.
Nie jest to jednak jedyny sposób na zwiększenie szansy.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebowaćKsiąg Wędkarstwa.
Wędkarstwo doM1wymaga20Podręczników, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Księgi dostępne są w Sklepie Rybaka (Monety Rybaka).
Zwoje EgzorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
Wędkimożemy ulepszaćw dosyć oldschoolowy sposób.
Musimy wbićokreśloną liczbę punktów,aby to zrobić.
Wystarczy, że przeciągniecie ją naRybaka.
Wędka+9zwiększy szansę na połów o dodatkowe12%.
Jako wędkarze takżemożecie posiadać set,któryzwiększy Waszą szansę na połów.
Składa się on z Kostiumu, Fryzury oraz Nakładki,zakupicie go w ItemShop.
Każdy z tych przedmiotów zwiększy szansę na połów o5%.
Dodatkowo za bonus setu otrzymacie+3% (łącznie 18%).
Przedmioty te sąna 30 dni.
Podczas pomyślnego połowubędziemy mogli zdobyćMonety Rybaka.
Pozwolą one wziąć udział wLoterii Rybaka.Najcenniejszą nagrodą jest tutajPierścień Rybaka:
5xMoneta Rybaka =1Losowanie
Rybak posiada swój własny sklep, w którym walutą sąMonety Rybaka.
Możemy zakupić tutajwiele cennych przedmiotów.
Pieczony KaraśInteligencja +6
Pieczona Ryba MandarynaSiła +6
Pieczony Duży KaraśZręczność +6
Pieczony KarpWitalność +6
Pieczony ŁosośOdporność na Ludzi +3%
Pieczony AmurOdporność na Potwory +3%
Pieczony PstrągMax. PŻ +1000
Pieczony WęgorzŚrednie Obrażenia +3%
Pieczony Tęczowy PstrągOdp. na Obraż. Umiejętności +3%
Pieczony Rzeczny PstrągSilny na Wyprawach +3%
Pieczona KrasnopiórkaSilny Przeciwko Bossom +3%
Pieczony OkońSilny Przeciwko Metinom +3%
Muszla MorskaPunkty Doświadczenia +20%
System Gildiizostał dosyć mocno zmodyfikowany.
System napisany został tak,aby nie tworzyć ogromnej przewagi ekip,choć z pewnością opłaca się ją posiadać.
Aby założyć gildię potrzebny jest40 Poziom Postacioraz 10.000.000 Yang.
Maksymalny Poziom Gildii: 30
Poziom Gildiimożemy rozwijać za pomocąspecjalnych przedmiotów:
Księga Gidlii1Punkt Doświadczenia
Złota Księga Gidlii3Punkty Doświadczenia
Zdobędziecie je zz większości bossów, potworów oraz metinów.
Będziecie potrzebowaćogromnej ilości tych przedmiotów.
Zdobędziecie jetak naprawdę z wszystkich możliwych źródeł.
Rozwijanie Gildii pozwoli teżzwiększyć bonusy,które nadawane są każdemu członkowi.
Wartość bonusów gildiirośnie z każdym jej poziomem.
Przynależność do gildii jest więc można powiedzieć nieunikniona.
Dostępne Bonusy:
Maks. PŻ
Silny Przeciwko Ludziom
Silny Przeciwko Potworom
Punkty Doświadczenia
Szansa na podwójna ilość Yang
Silny Przeciwko Metinom
Silny Przeciwko Bossom
Na Caroline spotkaciespecjalną mapę - Ziemie Gildii.
Służy ona także jakoPoczekalnia Dungeonów.
Aby zakupić teren dla naszej ekipy musimy posiadać:
1 Won
100x Pień
100x Dykta
10 Poziom Gildii
100x Kamień Węgielny
NPC na Terenie Gildiimożemy ulepszaćw specjalnie przygotowanym do tegoOknie Gildii.
Będziemy potrzebować w tym celu Dykty,Kamienia Węgielnego,Pniaoraz Yang.
Przedmioty te zdobędziecie ze Skrzyń Gildii,które wylatująz większości bossów oraz władców.
Tych przedmiotów także Lider Gildiibędzie musiał posiadać naprawdę sporo.
Po zakupie Ziemi Gildii u Agenta Lądowego na Ziemiach Gildii, możemy ustawić następujących NPC:
1 z 3 Kowali
Alchemika
Zielarkę
Krawca
Bankiera
Kowala Gildiimożna rozwinąćmaksymalnie do 20 Poziomu.
20 Poziom = +10% na ulepszenie przedmiotu.
Kowale Gildiiwymagają dodatkowych ulepszaczy,zależne są one od poziomu przedmiotu.
Oczywiście Kowaleprzynoszą zyski dla Waszej Gildii.
1-25 Poziom:
1xZwój Błogosławieństwa
26-45 Poziom:
2xZwój Błogosławieństwa
46-55 Poziom:
1xZwój Boga Smoków
2xZwój Błogosławieństwa
56-65 Poziom:
2xZwój Boga Smoków
2xZwój Błogosławieństwa
66-85 Poziom:
2xMagiczny Kamień
1xPodręcznik Kowala
86-105 Poziom:
2xMagiczny Kamień
2xPodręcznik Kowala
Bankierto bardzo ważny NPC, którego możemy rozwinąć ażdo 20 Poziomu.
Za co właściwie odpowiada?Za % otrzymywanych Yangów z Waszego terenu gildii.
Maksymalny % Yang jaki można uzyskać to15%.
Yangi z Depozytu Gildii może wypłacićkażda osoba z odpowiednimi prawami nadanymi przez Lidera Gildii.
Zielarkato NPC, który odpowiada zaWytwarzanie Przedmiotówna Terenie Gildii.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Jej ulepszaniezwiększa szansę na pomyślne wytworzenie przedmiotu.
Zielarka takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Alchemikdziała tak samo jak ten z Pierwszego Miasta.
Jego rozwijaniezwiększa szansę na ulepszenie Kamieni Alchemicznych.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Alchemik takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Theowahdan (Krawiec)to ostatni NPC dostępny na Terenie Gildii.
Służy doulepszania szarf.Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Krawiec takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Kolejnym dodatkiem jestSystem Amuletów.
Slot domyślnie jest zablokowany i można go odblokować za pomocąRozszerzenia Ekwipunku.
Amuletyto przedmioty, któremożna ulepszaćiprzerabiać.
Istnieją tylko2 rodzaje amuletów-PotworóworazLudzi.
Każdy rodzaj amuletu ma4 poziomyi9 stopni ulepszania.
Będą to z pewnością wartościowe przedmioty w grze.
Nie można dodać do nich bonusów.
Amulety nadają Waszym postaciomnaprawdę solidny odpał.
Ulepszamy je głównieza pomocąKryształów,które dropiąna każdej z wypraw w grze (oprócz DT).
Szansa na drop kryształu z wyprawywynosi 100%,ale potrzebne są tutajspore ilości.
Naprawdępolecam Wam ulepszanie System Amuletów!
* Ilość przedmiotów uległa zmianie, w grze jest mniej wymaganych *
Rozszerzenie Ekwipunku możecie wytworzyću Seon-Pyongaw Pierwszych Miastach.
Nowością, która pewnie zadziwi moich stałych graczy jestSystem Alchemii.
Starałem się unikać tego systemu przez wiele, wiele lat.
Uznałem jednak, że na Caroline powinien się pojawić.
Mam też nadzieję, że uda mi się do niego przekonać wiele osób.
Alchemia została lekko rozbudowana,opiszę to w belkach poniżej.
Uszlachetnianie Smoczych Kamienimożliwe jest uAlchemika.
Znajdziecie gow Pierwszych Miastachorazna Ziemiach Gildii.
Ulepszanie Kamienizostało oczywiście zautomatyzowane.
Na serwerze spotkacie się znowym kamieniem alchemicznym.
Wytworzycie go uAlchemika Smoczego Złota w Pierwszym Mieście.
Wytworzenie Kamienia jest jednak naprawdę trudnei wymaga cierpliwości.
Potrzebować będzieciedowolnego, matowego Legendarnego Smoczego Kamienia.
1 Legendarny Smoczy Kamień (matowy)1 Cor Złoto (surowe)
Czas kamienimożemy odnowić w Oknie Alchemii,1 kamień to koszt 5.000.000 Yang
Możecie także odnowićpojedynczy kamień - w Sklepie Alchemikaznajdziecie specjalne eliksiry.
System Pasówjest znaczącym systememdla gospodarki gry.
Tworzy on zapotrzebowaniena większość podstawowych ulepszaczy.
Wszystkie dostępne pasy możecie wytworzyću Kowala.
Pasy mogą posiadać takżedodatkowe, mieszalne bonusy (oprócz tych wbudowanych).
Możemy je dodać za pomocą specjalnychWzmocnień Pasai zmienić przy użyciuZaczarowań Pasa.
Do Pasamożna dodać maksymalnie 4 dodatkowe bonusy.
Oto lista bonusów, które możecie spotkać w pasach oraz ich maksymalne wartości:
System Szarfto kolejny dodatek, który został wprowadzony do gry.
Pozostawiłem go w niezmienionej formie, czyli tej moim zdaniem najlepszej.
Będzie miał ogromny wpływ na gospodarkę serwera, m.in.ceny łuków oraz zmianek.
Szarfy Naramiennemożecie zakupićw Sklepie Theowahdanaw Pierwszym Mieście.
Będziemy potrzebować w tym celu15 Delikatnych Sukien.
Zdobędziecie jena większości wypraw w grze.
Kombinacja Szarfto element dobrze znany większości osób.
Aby kombinować musimy posiadać szarfyo takich samych stopniach jakości.
Przykładowo musimy posiadać2 szarfy proste,aby stworzyćszarfę dostojną.
Aby kombinować możemy użyć klawisza, a szarfy możemy umieścić w oknie za pomocą
Wartości można oczywiściewymieszać (podbić),posiadając2 Szarfy Unikatowe.
Stopień Dostojny wymaga dodatkowo: 1x Biała Perła
Stopień Zacny wymaga dodatkowo: 1x Niebieska Perła
Stopień Unikatowy wymaga dodatkowo: 1x Krwawa Perła
Maksymalny % absorpcji szarfy: 25%
Pdobijanie Szarf Unikatowych wymaga:2x Kamień Duchowy
Absorpcja Bonusówtakże dostępna jest u Theowahdana.
Bonusy w Szarfie można wyczyścić za pomocą Świadectwa Zmiany.
Wygląd Szarfmożemy zmienić za pomocą specjalnych skinów -skrzydeł.
Można je zdobyć nawydarzeniach specjalnychorazkupić w ItemShop.
Nakładki do szarf to jedynie kwestia wizualna,nie nadają one żadnych dodatkowych bonusów.
Skrzydła do Szarfy możemy wsadzićjedynie za pomocą Transmutacji.
Dodałem znany większościSystem Transmutacji.
System ten dostępny jestu Theowahdana w M1.
Pozwala zmienić wyglądniektórych elementów wyposażenia..
Dlaczego Transmutacja na Carolinejest wyjątkowa?
Pozwala transmutować między innymikostium do kostiumu.
Co to daje? Np. jeśli nie podoba Wam się limitowany kostium tomożecie zmienić jego wygląd.
Koszt transmutacji jest wysoki i wynosi 100.000.000 Yang.
Pora przedstawić Wam bardzo ważnego NPC -Kowala Zika.
Kamienie Duszy +0/1/2/3/4na Caroline można wymieniać naFragmenty Kamieni Dusz.
Fragmenty Kamieni Dusz.możemy wymieniać naSkrzynie Ros oraz Skrzynie Wód
Jest to jedyny sposób ich wytworzenia,bo te u Baek-Go zostały usunięte.
Możecie być jednak spokojni,Skrzynie Ros.zdobędziecie także z większości bossów.
Wszystkie rosy na serwerze posiadają stałe wartości:
Biała Rosa80Obrony
Zółta Rosa6%Szybkości Ataku
Niebieska Rosa40Wartości Ataku
Zielona Rosa5%Odporności na Magię
Czerwona Rosa10%Krytyczne Uderzenie
Pomarańczowa Rosa10%Przeszywające Uderzenie
Turkusowa Rosa5%Silny Przeciwko Potworom (Crafting: Zielarka)
Bursztynowa Rosa 5%Silny Przeciwko Bossom (Crafting: Zielarka)
Różowa Rosa5%Silny Przeciwko Metinom (Crafting: Zielarka)
Kolejną opcją u Kowala Zika jestWytwarzanie Legendarnych Kamieni Dusz.
Umieszczając10 Kamieni Duszy +5jesteśmy w stanie stworzyć kamień wyższego
poziomu znacząco wzmacniający ekwipunek. Im więcej kamieni jednego typu
umieścimy w slotach, tymwiększą szansę na jego stworzenie uzyskamy.
Przykład: 4 szt. KD Potwora +5, to 40% szansy na stworzenie Legendarnego Kamienia Potwora.
Pozostałe 60% zostanie rozdzielone odpowiednio pomiędzy umieszczonymi w oknie kamieniami.
Dodatkowo będziemy potrzebować 50.000.000 Yangoraz15x Podręczników Kowala.
Każdy przedmiot w grze posiada dodatkowy slot,w którym można umieścić kamień.
Domyślnie jest on zablokowany i należy go odblokować.
Potrzebować będziemy do tegoLodowego Diamentu.
WytwarzanieLodowego Diamentutakże dostępne jest uKowala Zika.
Szansa na wytworzenie tego przedmiotu to40%,a na odblokowanie slotu w broni lub zbroi100%.
* Szansa na obrazku jest nieaktualna *
Na serwerze dostępne do wytworzenia są Nowe Kamienie Duszy, które można umieścić w każdej zbroi oraz broni.
Szansa na wytworzenie wynosi20% (+pasywka),a nadodanie wytworzonego kamienia jest 100%.
Kamień może zyskać losowe wartości od1%do5%(przy wytworzeniu).
Kamień Duszy Ataku umieszczamyw Broniach,a Kamień Duszy Odpornościw Zbrojach.
Wzmacniają one ogólny atak postaci (na wszystko) i odporność postaci (na wszystko).
Mistrz Duszbo tak ów pasywka się nazywa, rozwijana jest w specjalnym oknie:
Każda ukończona misjanp. 10x Kamień Duszy Potwora nada nam+2% szansy na wytworzenie
Legendarnego Kamienia Duszyoraz+1% na wytworzenie Kamienia Duszy Ataku i Odporności.
Szansana oddanie Kamienia Duszywynosi zawsze 100%,misja nie posiada limitów czasowych.
MożemywybraćktóryKamień Duszy ma zostać wyciągnięty.
Koszt wyjęcia pojedynczego kamienia duszy wynosi 2.500.000 Yang
Zwój Kamienia Duszy zakupicie u Handlarki Różności.
System Sklepów Offlinejest znany dosłownie wszystkim.
Zastanawiałem się czy przedstawiać go w prezentacji, ale uznałem, że posiada
naprawdęsporo przydatnych funkcji,których na próżno szukać na większości projektów.
Sklep Offlinemożna przedłużyć,cena takiego zabiegu to 10.000.000 Yang za 7 Dni.
Wrzuciłem takżeopcję teleportacji do sklepu,może okazać się całkiem przydatna.
Struktura podstawowych modeli sklepówzostała całkowicie przebudowana.
Tekstura modelu także jest teraz znacznie "lżejsza".
Powinnoograniczyć to spadki klatekprzez to spowodowane.
Pierwszym ciekawym dodatkiem w Sklepach Offline jest ichhistoria.
W tym dodatkowym oknie znajdzieciewszystkie kupione oraz sprzedane przedmioty.
Z pewnością ułatwi Wam to handel orazweryfikację cen przedmiotów.
Sprzedane Przedmioty
Zakupione Przedmioty
Nie ma możliwości, aby na serwerze nie byłowyszukiwarki przedmiotów.
Oczywiście dodałem też opcję wyszukaniakażdego stopnia ulepszenia przedmiotu.
Dodatkowo podczas wpisywania nazwynie ma potrzeby stosowania wielkich liter.
Wyświetlane są także tylko przedmioty którymi możemy handlować, aby szczególnie nie zaśmiecać listy.
Wprowadziłem teżopcję wyszukiwania przedmiotów gdy modele są całkowicie ukryte.
Wówczaspodświetlą się tylko sklepy z szukanym przez Was przedmiotem.
Wyszukiwarka posiada takżeopcję wyszukiwania wielu przedmiotów jednocześnie.
Opcja ta nie została ukazana w prezentacji, ponieważ ta "układana" była wcześniej.
Wprowadziłem wyszukiwanie przedmiotówza pomocą przycisków +
Nie musicie, więc za każdym razem wpisywać jego nazwy w wyszukiwarce - wystarczy, że posiadacie go w EQ.
Przedmioty możecie także wyszukiwaćbezpośrednio z okna ulepszania.
Wprowadziłemspecjalny guzik, który znacznie ułatwi Wam "zadanie".
Okno Sklepu otrzymało dodatkowedwie opcje ułatwiające kontakt ze sprzedającym:
Otwiera Okno PW z właścicielem sklepu
Status aktywności właściciela sklepu
Sklepu Graczanie trzeba już zamykać, aby otworzyć kolejny (szybkie przeklikiwanie).
Przedmioty do sklepu można dodawać o wiele szybciejza pomocą przycisku
Dodawanie i usuwanie możliwe jest co 1 sekundę ze względów bezpieczeństwa.
Nie ma jednak możliwości zmiany ceny - należy usunąć przedmiot i dodać ponownie.
Sklep Premiummożemy aktywować za pomocą Szpuli Jedwabiu.
Dzięki niejpominiemy limity sklepów w danym królestwie.
Zyskamy takżęwyróżniający się model sklepu.
Szpula Jedwabiuaktywna jest przez 7 Dniod momentu jej nabycia w ItemShop.
System Loteriizostał wprowadzony, abypracować nad gospodarką serwera.
Jak dobrze wieciez czasem niektóre przedmioty przestają być wartościowe.
Jak działa System? Musicieoddawać wskazane przez administracjęserwera przedmioty do Krupierki.
Zwiększacie tym swoją szansę na wygraną. W loteriimoże wygrać tylko jedna osoba.
Najcenniejszą wygraną jestustalona wcześniej nagrodaoraz% przedmiotów z całej puli.
Jedno jest pewne -nie wygrasz, gdy nie weźmiesz udziału!
Na pewno często pojawiać się będą tutaj unikalne przedmioty!
Historia Loteriitakże dostępna jest uKrupierki.
Możeciesprawdzić wszystkich wygranych, przedmiotktóry oddawali orazszansę, przy której udało im się wygrać.
Ślubmożemy wziąć standardowo uStarszej Paniw Pierwszym Mieście.
Czynność ta jednak została stanowczo przyspieszona,nie musimy teleportować się już na Mapę Ślubną.
Zawarcie małżeństwawymaga jedynie wpisania nicku partnera i zgody obu stron.
Pierścionek Zaręczynowy Można zakupić w Sklepie Caroline.
Ważną zmianą jest także to, żemożemy teleportować się pomiędzy kanałami.
Kolczyki Miłości20%Krytyczne Uderzenie |5%Silny Przeciwko Potworom
Kolczyki Harmonii10%Silny na Wyprawach
Bransoleta Miłości15%Doświadczenia
Bransoleta Harmonii5%Odporności na Potwory
Naszyjnik Miłości60Wartości Ataku
Naszyjnik Harmonii100Obrony
Przedmioty ślubne zakupicie w ItemShop, wszystkie są na 6 Godzin.
Nie można ich łączyć z przedmiotami przeznaczonymi dla towarzyszy.
Ich czas upływa tylko wtedy, gdy są założone.
[TUTAJ BRAK, TRZEBA DOPISAĆ BONUSY I PRZEDZIAŁY POPRAWIĆ UZUPEŁNIE DO 14.05]
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:15-30
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:30-50
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Nie
Limit Poziomowy:40-105
Typ Wyprawy:Solo, Parter i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:55-75
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:60-75
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:75-90
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:75-90
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:80-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:90-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:95-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:100-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Możecie być spokojni, każdy dungeon na serwerze posiadaopcję powrotu.
Opcja ta aktywna jest przez5 minutod opuszczenia wyprawy.
Znajdziecie ją w specjalnym guziku pojawiającym sięobok Mini-Mapki.
Spotkacie także opcjęszybkiego ponowienia wyprawy,bez konieczności wychodzenia z niej.
Obydwie funkcje możecie zobaczyć powyżej.
Wprowadziłem specjalnySystem Kart Bossów.
Po zabiciu władcy na wyprawieotrzymamy możliwość wyboru jednej karty,pod którą kryje się nagroda.
Nagrody na każdej wyprawiedelikatnie się różnią i są naprawdę fajnym dodatkiem.
Na serwerze spotkacie kilka wierzchowców,różnią się one wyglądem i bonusami.
Czas z wszystkich wierzchowcówupływa nawet gdy jesteście wylogowani.
Jak widziciedosiadanie wierzchowców na serwerze jest bardzo szybkie i płynne, nie ma tutaj żadnego laga.
Wszystkie wierzchowce w grze posiadają bonus"Nieodpychanie Władców (Wyprawy)".
Wprowadziłem oczywiściedodatkowy slot na wierzchowca,zaimplementowałem go doOkna Kostiumów.
Najlepszegoinajszybszegoz nich czyliManumożecie zdobyć zeSkrzyni Premiumdostępnej wItemShop oraz z Koła Losu.
Kolejną rzeczą, jaką u nas spotkacie jestHandel Postaciami.
Skrzynie w której możecie "zamykać" postać dostępne są jedynie wItemShop.
Postać po umieszczeniuzyskuje unikalne ID,które możemy wpisaćw Panelu Bocznym.
Skrzyniapo zamknięciu postaci dostępna będziew Przedmiotach z ItemShop.
Po przepisaniu tego ID (np. z czatu albo wiadomości)wyskoczy nam okno przedstawione powyżej.
Możemy sprawdzić w nimwiększość informacji dotyczących postaci.
Dodałem także specjalne okno, któreułatwi Wam wyszukiwanie postaci na sklepach.
Możemy wybrać w nimzakres poziomu, klasę oraz profesję postaci.
Dodałem do gry całkowicie noweOkno Kolekcjonera.
Można oddawać w nimPergaminy, RybyorazKamienie Duszy +5.
Za każdą z ukończonych misji otrzymacie od1do3bonusów.
Dodatkowo otrzymacie3 bonusy za oddanie wszystkich przedmiotówz danej kategorii.
Do oddawania przydadzą Wam sięEliksiry Badacza- zwiększają szansę oraz usuwają czas.
* Ilość przedmiotów uległa zmianie względem powyższego obrazka *
Okno Biologadziała na podobnej zasadzie jak to kolekcjonera.
Możemy w nim oddawać przedmiotybez konieczności biegania do NPC.
Oczywiście możemy oddawać itemki także przez samego Biologa!
Poziom30
Ilość:10 szt.
Czas Badania:15 Minut
Bonusy: 11% Szybkość Ruchu, 5% Silny Przeciwko Potworom
Poziom:40
Ilość:15 szt.
Czas Badania:30 Minut
Bonus:6% Szybkości Ataku
Poziom:50
Ilość:15 szt.
Czas Badania:1 Godzina
Bonus:50 Obrony
Poziom:60
Ilość:20 szt.
Czas Badania:2 Godziny
Bonus:40 Wartości Ataku
Poziom:70
Ilość:25 szt.
Czas Badania:2 Godziny
Bonus:5% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom80
Ilość:30 szt.
Czas Badania:3 Godziny
Bonusy:1% Ataku, 30 Wartości Ataku
Poziom85
Ilość:40 szt.
Czas Badania:4 Godziny
Bonusy:3% Obrażeń Umiejętności, 3% Średnie Obrażenia
Poziom90
Ilość:50 szt.
Czas Badania:5 Godzin
Bonusy:10% Silny Przeciwko Zwierzętom, 10% Silny Przeciwko Mistykom, 2% Odporności na Potwory
Poziom:95
Ilość:60 szt.
Czas Badania:6 Godzin
Bonus:9% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom:100
Ilość:70 szt.
Czas Badania:12 Godzin
Bonusy:3% Odporności na Potwory, 3% Odporności na Ludzi
Poziom105
Ilość:75 szt.
Czas Badania:24 Godziny
Bonusy:11% Silny Przeciwko Ludziom, 1250 PŻ, 2% Ataku Całkowitego
Kolejnym bardzo przyjemnym do gry dodatkiem jest informacjao bossach na mini-mapie.
Najeżdżając na czaszkę możecie sprawdzićczas repawnu bossa/mini-bosa oraz jego koordynanty.
Dodany został takżepodgląd przedmiotów możliwych do zdobycia ze szkatułek.
Należy użyć skrótu klawiszego +
* Drop ze szkatułki to tylko przykład, nie jest aktualny *
Wikipedia z potworówtakże znajduje się na serwerze.
Skinów wizualnychna serwerzejest naprawdę multum.
Bardzo zależało mi na tym, aby każdy posiadałswój unikalny wygląd.
Każda fryzura, nakładka i kostiumsą na stałe.
Można dodać do nich bonusy za pomocą specjalnych dodań.
Bonusy, które dodajemysą aktywne przez 30 dni.
Występują dodaniaPremiumorazZwykłe- zmniejszymiiwiększymibonusami.
Wszystkie z tych przedmiotów znajdziecie wItemShop.
Na serwer został wprowadzony bardzo prostySystem Osiągnięć.
Zwiększości bossów, władcóworazmetinówmożna zdobyćPunkty Serwerowe.
Możemy je zamienić na cenne przedmiotyw Sklepie Caroline.
Punkt Caroline1Punkt Caroline
Sakwa Caroline100Punkt Caroline
U Uriela dodałem możliwość wymiany Punktów Caroline na Sakwy Caroline.
Sklep Carolinezawiera naprawdęsporo cennych przedmiotów.
Pomogą Wam one w rozgrywce,warto go odwiedzić!
U Uriela możemy zamieniaćZaczarowania PrzedmiotuorazWzmocnienia Przedmiotu.
Oczywiście nie są to wszystkie dostępne tutaj opcje.
Możemy tutaj wymienić także niepotrzebne nikomu księgi naZaczarowania Przedmiotu.
Wymiana została przedstawiona na powyższym obrazku i jestbardzo prosta i szybka.
Przedmioty możemy przerzucać za pomocą +
USeon-Pyongamożecie wytworzyć specjalneZwoje Wzmaniające do Broni.
Maksymalna wartość bonusu jaką możemy uzyskać to10%.
Zwój możemy dodaćjedynie do broni PvMz poziomem75 lub wyższym.
Klikając + możemy szybko przeciągnąćprzedmioty doDozorcyoraz naHandel.
W handlu oraz w sklepie offline możemy wpisać także cenę w sposób:1kk = 1.000.000 Yang.
Wprowadziłem SystemSzybkiego Otwierania Szkatułek.
Dodatkowo lag występujący przy otwieraniuzostał całkowicie wyeliminowany.
Serwer został wyposażony także wKalendarz Eventów.
System ten jest w pełnizautomatyzowany.
Eventyodpalają się samei administracja nie musi być przy tym aktywna.
* Musisz posiadać konto na forum *
Skrzynie Premiummożecie nabyćw ItemShop,zawartość:
Wyjątkowe Kostiumy
Legendarne Zwierzaki
Wierzchowce
Kostiumy zeSkrzyń Premiumniczym nie różnią się od tych zwykłych zItemShop.
Są jedynie bardziej"prestiżowe" i unikatowe.
Pamiętajcie, że zawsze możecie jetransmutować.
Wprowadziłem takżeSystem Powiadomień.
Ułatwi Wamoddawanie misji, szkolenie umiejętnościi wiele więcej.
Spotkacie się teżz powiadomieniem o sprzedaży przedmiotu.
Serwer wyposażony jest wSzybki Bonus-Switcher.
Oczywiście bez przesady - szybkość "kręcenia"celowo została zmniejszona.
Ogromną zaletą jest to, żez listy wybieramy tylko bonusy,które mogą
wystąpić w danym przedmiocie.
Po przeciągnięciuZaczarowania Przedmiotu otworzy się specjalne okno.
Możecie zmieniać w nim bonusy także za pomocą przycisku
Kosz na Przedmiotydostępny jestw Panelu Bocznym.
Szybkie przerzucanie przedmiotów dostępne jestpod przyciskiem
Okno Bonusówdostępne jest w Panelu Bocznym oraz pod przyciskiem X.
Automatyczne Dopalaczedostępne są ww Panelu Bocznym.
Możemy je aktywowaćza pomocą przycisku
Szybka Zmiana EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Blokada EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Dzięki niej możemyustalić hasło i zablokowaćinterakcje na postaci.
Zapis Lokalizacjidostępny jest ww Panelu Bocznym.
Możemy go otworzyćza pomocą przycisku
Podgląd Modeli jest naprawdę ciekawą opcją.
Możemy go otworzyćza pomocą przycisku +
System Wiadomości Offlinejest podstawową już opcją.
Przyda Wam się w handlu oraz ułatwi Wam kontakt z innymi graczami.
Szybka Zmiana Kanału Grydostępna jest pod przyciskiem
Wprowadziłem także możliwość zmiany CHobok Mini-Mapy.
Filtracja Czatuto bardzo prosty i przyjemny dodatek.
Możemy uruchomić ją poprzez kliknięcieobok Okna Czatu.
Na serwer zaimplementowałem takżeSystem Legend Serwerowych.
Respią się one codziennieo 20:00.
Uznałem jednak, że stworzętylko legendy wysokopoziomowe.
Powodem takiego rozwiązania było to, że niskopoziomowe i tak byłyby dominowane przez graczy z "topki".
Legendy Serwerowewystępują tylko i wyłącznienaMagicznym Lesie (86Lv.)orazLodowych Wzgórzach (Lv. 86).
Same legendy zostaną aktywowane gdzieś2 tygodnie po starcie (wcześniej i tak nikt ich nie zbije).
[TUTAJ BRAK, UZUPEŁNIE DO 14.05]
[TUTAJ TEŻ BĘDZIE TEŻ FAQ ]
Świetnie! Dotarłeś do końca prezentacji! Chciałbym zabrać Ci jednak jeszcze chwilę.
Zaczynając od początku - sam projekt CarolineMT2należy do mnie od 2014 roku,
jestem też jego jedynym, a także pierwszym właścicielem.
Aktulna wersja (ta którą widzicie) była tworzona na samym początku wspólnie ze mną iLuzerem.
Zrezygnował on jednak na wczesnym etapie prac. Luzerwykonał naprawdę sporo pracy,
szczególnie w przygotowaniu silnika gry. Dziękuję Ci za to bo wiem, że to czytasz
Kolejną osobą, której chciałbym podziękować jestCyferek,wieloletni już administrator moich projektów.
Dziękuje za towarzystwo na posiedzeniach Discordowych. Cieszę się, że dalej "jedziemy razem".
Teraz kilka słów dla Was, graczy, bo to Wy jesteście tutaj najważniejsi:
Od samego początku miałem w głowie wizję CarolineMT2 jako hybrydy nowoczesności i klasycznego metina.
Sam jestem "oldschoolowym technikiem", ale wierzę, że udało mi się połączyć wszystko
tak jak początkowo zaplanowałem. To nad tym głównie się skupiałem tworząc ten projekt.
Nie spotkacie tutaj innych wierzchowców niż konie, wilki, dziki, lwy i manu.
Sam osobiście nie cierpię przekombinowanych modeli i skomplikowanych systemów.
Alchemię wprowadzałem bo uznałem, że jest świetnym dodatkiem wspomagającym gospodarkę gry.
Zwyczajnie przepraszam jeśli zawiodłem tym kogoś z moich stałych graczy.
Jak zauważyliście nie spotkacie natomiast Szat Aury, czy innych dodatków, wolałem je sobie zwyczajnie odpuścić.
Serwer jest ogólnie prosty gameplay'owo, składa się z wielu craftingów, z dropu i kilku mniejszych aktywności.
Spędziłem naprawdę sporo czasu tworząc to wszystko, ponad 110 dni to czas "przestany" na samej postaci.
Początkowo start miał odbyć się w grudniu, później to już wyszło jak wyszło. Nie chciałem się spieszyć.
Dziękuje Wam wszystkim. Cieszę się, że razem możemy tworzyć świetną społeczność.
Do zobaczenia na nowym, solidnie odświeżonymCarolineMT2!
Witajcie!
Miło mi Was powitać w prezentacji serweraCarolineMT2.
Po 3 latach stwierdziłem, że serwer zasługuje na powrót, solidną przebudowę, nowy silnik i sporą ilość dodatków.
W końcu postanowiłem pójść drogą alchemii, szarf, ale zachować przy tym grę w swoim klasycznym klimacie.
Spotkacie tutaj sporo dodatków, sama gra nie została zniszczona przez niepotrzebne nikomu systemy.
Można powiedzieć, że jestem znany z tego, że moje projekty są wyjątkowo przyjemne, a przy tym klasyczne.
Projekt został stworzony całkowicie od zera. Nie jest to już serwer, który znacie z wcześniejszych lat.
Caroline jest serwerem, do którego mam ogromny sentyment. Pracowałem przez długi czas, aby podnieść
poziom techniczny, jak i gameplay'owy całego projektu. Wierzę, że mi się to udało.
Serwer został oczywiście w typieHard/Medium (20%/80%).
Mam ogromną nadzieję, że prezentacja Wam się spodoba. No i co?
Witam Was bardzo serdecznie na nowym Caroline!
Zaktualizowano wersję DirectX (lepsza optymalizacja całej gry)
Znacznie przyspieszono pierwsze logowanie do gry
Znacznie przyspieszono teleportację pomiędzy mapami
Znacznie przyspieszono zmianę kanału gry
Usunięto lag podczas wchodzenia/schodzenia z wierzchowca
Poprawiono renderowanie nazw potworów (mniejsze lagi na spotach)
Zoptymalizowano modele sklepów offline
Zminimalizowano lag podczas otwierania wielu skrzyń
Zminimalizowano lag podczas pojawiania się potworów/graczy
Dodano opcję 'Zasięg Postaci' w Opcjach Systemowych (działa w M1)
Dodano opcję 'Animacje Ataku' w Opcjach Gry
Dodano opcję ograniczania/wyłączania efektów
Doświadczeniezostało dostosowane do typuHard/Medium.
Ciekawostką jest też to, że wszystkie łuczniki (do Czerwonego Lasu) podchodzą pod miecz.
Nie jest to jednak exp globalny podniesiony *2, zmieniłem tutaj dość sporo, aby
grało Wam się przyjemnie. Gra nie powinna Was nudzić.
Oczywiście na wyższych poziomach zaczynają się lekkie schody.
PD'ki na 1h. można łaczyć z innymi, np. na 3h.
Pierścień Doświadczenia (30min.)+25% Doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (3h.)+50% Doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (1h.)+75% Doświadczenia
Mikstura Mądrości (30min.)+30% Doświadczenia
Mikstura Zarania (1h.)+75% Doświadczenia
Drop Przedmiotówudoskonalany był przez bardzo długi czas.
Edytowałem wszystkie szanse, dodaliśmy kilka nowych ulepszaczy, aby gospodarka
lepiej się trzymała. Potrzebne były nam głównie do nowych setów.
Rynek z pewnością będzie atutem naszego projektu.
Trzeba jednak pomyśleć jak zarobić, sposoby nie są podane na tacy.
Rękawica Złodzieja+50% Szansy na zdobycie przedmiotu
Rękawica Złodzieja +Rękawica Złodzieja (VIP)+70% Szansy na zdobycie przedmiotu
Zdobywanie Yangzostało także dostosowane do typu serwera.
Yangów nie jest dużo, bo nie popieramy inflacji i ogromnych cen.
Samo zapotrzebowanie na Yangi w grze jest też dosyć spore.
Musicie mieć na uwadze, że metin sam w sobie jest mocno inflacyjny, a ceny
z czasem rosną. Wszystko jednak powinno mieć swoją wartość, a ceny jak na ten typ
serwera przystało, nie powinny być bardzo wysokie.
Wprowadziłem jednaksystem wonówjako dodatkową walutę.
Szczęśliwa Złota Moneta+50% Szansy na zdobycie Yang
Limit Yang1.000.000.000 Yang
Limit Won9.999 Won
1 Won1.000.000.000 Yang
Z wszystkich Metinówo poziomie większym niż 30możecie zdobyćSmocze Monety.
Smocze Monetysą dodawane automatyczniedo Waszego konta po informacji na czacie.
Maksymalnie można zdobyć1 Smoczą Monetęz metina, szansa na to nie jest jednak duża, bo zniszczyłoby to grę.
Jest to dość ciekawy dodatek, który posiadamy jakojedyny serwer w Polsce.
Wprowadziliśmy takżeSpecjalne Wydarzeniedotyczące tego systemu.
Miasta Pierwszezostały całkowicie odświeżone.
Układ pozostał oczywiście standardowy, zmienione zostały tekstury.
Dodałem kilka nowych budynków, których potrzebowałem do umieszczenia nowych NPC.
Ekwipunek, który otrzymujecie jest na poziomie+3.
Wierzchowiec jest na7 Dni, Zwierzak i AutoBufff jest na stałe.
Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem[TAB].
Po osiągnięciu5 Poziomu Postacistaniecie przed wyborem profesji postaci.
Tutaj chciałbym zaznaczyć, że postacie -Szaman Healer(Zwiększenie Ataku) oraz
Wojownik Mental(Silne Ciało) otrzymały buffa na ww. umiejętnościach.
W przypadku Szamana -większa wartość ataku,a w przypadku wojownika
mentala dodany został dodatkowy bonus -Silny Przeciwko Potworom (15% na P).
SamoSilne Ciałozostało lekko przebudowane, działa zgodnie z pierwotnymi założeniami.
Szaman Smoknatomiast otrzymał zmianę wSmoczym Skowycie- bije dystansowo.
Ekwipunek Dodatkowyto dodatek, którego nie mogło zabraknąć.
Dostępny jest pod przyciskiem"U"na klawiaturze orazw Panelu Bocznym.
WOpcjach Grymożecie wybrać czy przedmioty mają wpadać do EQ dodatkowego czy do EQ podstawowego.
Szybka sprzedaż przedmiotówmożliwa jest u każdego NPC.
Przedmioty możemy sprzedawać za pomocą + .
Podatek od sprzedaży każdego przedmiotu został podniesiony z3%do19%.
Powodem takiego rozwiązania jestpodwyższonydrop itemów ze względu na Legendarne Bonusy.
O nich przeczytacie jednakw dalszej części prezentacji.
Ikony ksiąg zostały zmienione dla Waszej wygody.
Z każdego metina w grze (do 86 Lv.) można zdobyć1 Skrzynie Ksiąg,a z niejmaksymalnie jedną księgę.
Wymagana ilość ksiąg doG1to55Szkolenie możliwe jest co4 godziny.
Szkolenie przyspieszyć można za pomocąZwojów Egorcyzmu,
Szansę zwiększamy natomiast (do 100%)Radami Pustelnika.
Po najechaniu na umiejętność możemy sprawdzić, ile ksiąg jeszcze musimy przeczytać.
Szkolenie Umiejętnoścido Poziomu Ptakże pozostało bez większych zmian.
Aby awansować umiejętność musicie przeczytać10 KamienilubDiamentów Duchowych,
Przedmioty te zdobędziecie z bossów, wypraw i wielu innych źródeł.
Diament Duchowydziała tak samo jakKamień Duchowy,
Zwiększa jedynie szansę na pomyślne przeczytanie o10%.
Czas szkolenia wynosi4 Godziny (niepomyślne) lub 5 Godzin (pomyślne).
Szkolenie możemy skrócić jedynie za pomocąZwojów Egzorcyzmu.
Ważną informacją jest także to, żeRada Pustelnikadziała na Kamienie i Diamenty Duchowe(+20%).
Szkolenie wszystkich powyższych umiejętności działa w prosty sposób.
Potrzebować będziecie dedykowanych ksiąg:
Pozwala szkolić umiejętność doM1,wymagana ilość ksiąg to 10
Pozwala szkolić umiejętność doG1,wymagana ilość ksiąg to 10
Pozwala szkolić umiejętność doP,wymagana ilość ksiąg to 10
Księgi (M1, G1) w większości zdobędziecie zeSkrzyń Pasywek
Czas szkolenia umiejętności pasywnych wynosi4 Godziny.
Możemy go oczywiście skrócić za pomocąZwojów Egzorcyzmu,Rady Pustelnikatakże działają.
Księgina Szkolenie do Pmożemy wytworzyć u Soon'aw Pierwszych Miastach:
Wprowadzona została takżenowa umiejętność pasywna,która nosi nazwę"Zasięg".
Pozwoli ona zwiększyć zakres "ściągania" potworów przezPelerynę Męstwa.
Przyda się Wam onana większości wypraw w grze,gdyż wszystkie z nich są platformowe.
Mało jest biegania, więczasięg lurowania ma ogromne znaczenie.
Szkolimy ją nieco inaczej niż pozostałe umiejętności,w specjalnym oknie:
Dowodzenie na naszym serwerze nadaje inne bonusy, które rosną wraz ze szkoleniem umiejętności.
Po osiągnięciu umiejętności na poziomieG1uzyskacie możliwość nadania buffów nawszystkichczłonków grupy.
Tutaj chciałbym także zaznaczyć, żeumiejętności buffów znikają po teleportacji.
Nie chciałem, aby Szaman Healer stał pod wyprawami i nadawał komuś tak ogromne wartości.
* Umiejętności znikają jedynie z postaci buffowanych *
System Auto-Buffówjest już podstawą na każdym serwerze.
Swojego towarzysza otrzymacie już przy rozpoczęciu rozgrywki.
Auto-Buffanie można expić,ale jegoumiejętności mogą być przez Was rozwijane.
System ten zostanie opisany w poniższych belkach.
Towarzysze na Caroline posiadają3 Umiejętnościna PoziomieG1 (na start).
Są to:Pomoc Smoka (15%),Błogosławieństwo (15%)orazZwiększenie Ataku (+10).
Umiejętności te możemyrozwijać do Pza pomocąKsiągorazZwojów Egzorcyzmu.
Potrzebować będziemy równieżRad Pustelnika.
Z pewnością wpłynie tofajnie na gospodarkę serwera,a przedmioty te będąutrzymywać dłużej swoją wartość.
Aby awansować wszystkie umiejętności na P musimy posiadać łącznie:
55x Błogosławieństwo
55x Zwiększenie Ataku
55x Pomoc Smoka
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada Pustelnika
Istnieje także dodatkowa umiejętność Auto-Buffa jaką jestDowodzenie.
Awansujemy je podobnie jak podstawowe umiejętności.
Dowodzenie jest umiejętnością, którapozwoli nam wybrać określoną rolę dla postaci.
Aby awansować Dowodzenie na P musimy posiadać łącznie:
20x Sztuki Wojny Sun Zi
20x Sztuka Wojny Wu Zi
20x WeiLiao Zi
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada Pustelnika
25x Kamień Duchowy
25x Diament Duchowy
Każdy z kostiumówzwiększa wartości podstawowych umiejętnościpostaci o5%
Oczywiście dowodzenie nie jest tutaj brane pod uwagę.
Przyjmijmy, że Błogosławieństwodaje nam 25% na P,z pełnym setem będzie dawać nam40%.
Jest to takżemaksymalny %jaki możemy uzyskać z Auto-Buffa.
Kostiumy, Fryzury oraz Nakładki (bo to jest pełny set)zakupicie w ItemShop.
Przedmioty tesą na stałe.
Wasz Towarzyszmoże posiadać także szarfę, którejnie można w żaden sposób ulepszyć.
Jest 5 różnych Szarf dla Auto-Buffów,różnią się tylko wyglądem.
Każda z szarf posiada bonus7% - Silny Przeciwko Potworom, Ludziom, Metinom.
Wszystkie Szarfy sąna 7 Dni i różnią się wyglądem.
Uznałem, żewytwarzanie jest lepszym rozwiązaniem,niż dodanie ich do ItemShop.
Wytworzycie je uTheowahdan'a (w M1):
Postać Wspomagającama także możliwość zakładaniaspecjalnych przedmiotów:
Bransoleta Towarzysza15%Doświadczenia
Kolczyki Towarzysza5%Silny na Wyprawach
Naszyjnik Towarzysza30Wartości Ataku
Przedmioty zdobędziecie z niektórych misji, w Sklepie Rybaka oraz zakupicie je w ItemShop.
Pojawią się także w dropiez silniejszych bossów (na ostatnich mapach).
Przedmioty te są na czas6 Godzin.
Ich czas upływa tylko wtedy,gdy są założone.
Każdy z Wasna starcie otrzyma jednego (losowy wygląd) zwierzakaz 1 Poziomem.
Pet ten jest na stałe ii można go expić do 110 Poziomu.
Zwierzaka expimypodczas bicia potworów (poza wyprawami),nie "kradnie" on jednak doświadczenia postaci.
Możemy go także expić za pomocąButelek Doświadczenia (1-3%),które zdobędzieciegłównie z wypraw.
Zwierzaka można expić zabijając potworytylko do 105 Poziomu,póżniej zostają Wam jedynie
wspomniane jużButelki Doświadczenia (1-3%).
Nakładki Zwierzakato elementy, którezakupicie głównie w ItemShop.
Wyróżniamy nakładkizwykłeoraznakładki premium.
Wszystkiezmieniają podstawowy wyglądzwierzaka na bardziej wyjątkowy.
Przedmioty te posiadają 1 (nakładki zwykłe) lub 3 (nakładki premium)wbudowane bonusyoraz4 losowe.
Nakładki Zwykłezakupicie w ItemShop, a tePremiumzdobędziecieze Skrzyń Premium w ItemShop.
Wspomniałem wcześniej oich bonusach mieszalnych (losowych).
Zmiana Bonusów w nakładce możliwa jest za pomocąZaczarowania Zwierzaka.
Zdobędziecie je zniektórych misji, bossów, legendorazpodczas trwania wydarzeń specjalnych.
Wchodzą do nich jedynie wartości maksymalne, a oto pula bonusów:
Każdy zwierzak posiada11 wbudowanych umiejętności.
Za każdy wbity poziom zwierzaka otrzymacie1 Punkt Umiejętności.
Umiejętność awansujena Poziom M1po wykorzystaniu w nią10 punktów (10 poziomów).
Umiejętność doG1możemy rozwijać za pomocąKsiąg ZwierzakaorazKarmy Zwierzaka.
Księgi Umiejętnościdla Zwierzaka znajdują się wSzkatułkach Tresury.
Szkatułki Tresury zdobędzieciez większości metinów.
Na Księgi działająRady PustelnikaorazZwoje Egzorcyzmu.
Wymagana ilość Karmy na Poziom Zwierzaka:
10x Karma ZwierzakaM1->M2
20x Karma ZwierzakaM2->M3
30x Karma ZwierzakaM3->M4
40x Karma ZwierzakaM4->M5
60x Karma ZwierzakaM5->M6
80x Karma ZwierzakaM6->M7
100x Karma ZwierzakaM7->M8
120x Karma ZwierzakaM8->M9
160x Karma ZwierzakaM9->M10
200x Karma ZwierzakaM10->G1
Karmę można zdobyćz wszystkich metinów w grze,ilość z czasem nieznacznie się podnosi.
Karma wymagana jest także na szkolenieod G1 do P,ilość odkryjecie już sami.
Do szkolenia umiejętności nana Poziom Pbędziecie potrzebować10 Kamieni Zwierzaka.
NaKamienie ZwierzakadziałająRady Pustelnika (+20% szansy)orazZwoje Egzorcyzmu.
Kamienie Zwierzaka zdobędzieciez niektórych wypraw, wiekszości metinów oraz z niektórych bossów.
Obroże Zwierzakówto przedmioty, które zdobędziecie zwiększości bossów:
Obroża ZwierzątLord Małp
Obroża OrkówWódz Orków
Obroża MistykówZjawa Żółt. Tygrysa
Obroża NieumarłychUmarły Rozpruwacz
Obroża DiabłówLodowa Wiedźma
Obroża LudziLodowy Pogromca, Sowi Pogromca
Szansa na ich zdobycie jest stosunkowo niska, ale oczywiście bez przesady.
Nie jest to żaden artefakt choć z pewnościąprzedmioty te będą w cenie.
Możecieulepszać je aż do +9,a po ulepszeniu uzyskacie możliwość przerobienia
obroży naUlepszoną Obrożę Zwierzaka,którą także ulepszamy do+9.
Przedmioty te posiadająwbudowane bonusynp. Obroża Orków - Orki, Obroża Diabłów - Diabły.
Dodatkowym atutem obroży zwierzaka jest to, żemożna dodać do niej bonusy.
Jest to możliwe natomiastjedynie w obroży o stopniu +9.Umożliwia toWzmocnienie Obroży.
Zmiana bonusów możliwa jest za pomocąZaczarowań Obroży.
Oto lista bonusów, które może znaleźć w obroży:
Na serwerze spotkacie wyjątkowych towarzyszy, których nazwałemZwierzakami Wyprawowymi.
System działa w naprawdę bardzo prosty sposób. W skrócie:
Z każdej wyprawy w grze (oprócz DT) istniejeniska szansa na zdobycieJajka Zwierzaka.
Pet wypada z losowym czasem:1 Dzień, 2 Dni, 3 Dni, 5 Dni lub 7 Dni.
Zwiększa onsiłę przeciwko danej wyprawie o 10%.
Petamożecie łączyćoczywiście z tym podstawowym.
System Konnyto dosyć podstawowy, choć teżlekko zmodyfikowany system.
Na start otrzymacie1. Poziom Koniaz któregonie można atakować.
Koń może posiadaćspecjalne nakładkiorazpodkowy,ale o tym w poniższych belkach.
Konia szkolimy standardowo - za pomocąMedali Konnych.
Szkolenie nie posiadażadnych limitów czasowychod pierwszego do ostatniego poziomu konia.
Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi zawsze60%.
Znajduje się tutajjedno, ale spore utrudnienie:
Mianowicie gdy wymaganych jest 10 Medali na jeden poziom konia tozabrane zostaną wszystkie, a nie jeden.
Ma to na celuutrzymanie cen medali na rynku przez dłuższy czas.
Medale Konnedropią jednak z trochę większą częstotliwością,niżej przeczytacie gdzie dokładnie.
Oto ilość wymaganych medali konnych na każdy poziom:
Poziom 1-41x Medal Konny
Poziom 5-82x Medal Konny
Poziom 9-113x Medal Konny
Poziom 12-164x Medal Konny
Poziom 17-215x Medal Konny
Poziom 22-246x Medal Konny
Poziom 25-267x Medal Konny
Poziom 27-288x Medal Konny
Poziom 299x Medal Konny
Poziom 3010x Medal Konny
Małpia Kraina to mapa, na której zdobędziecieMedale Konne.
Sprawdzi się także całkiem fajniew wbijaniu Rankingu Tygodniowego (Potwory).
Medale konne zdobędziecie zpotworów, bossów oraz metinów.
Pierwsza Wyprawa - Małpi Skarbiectakże została zaopatrzona wMedale Konne.
Mógłbym rzec, żeMałpi Skarbiecbędzie nawet ichgłównym źródłem.
Podkowy konne są dodatkowym wyposażeniemEkwipunku Konnego.
Są fajnym "odpałem" główniedla tych, którzy nie chcą korzystać z Polimorfii.
Zaznaczę tutaj, że systemnie ma na celuwyrównania Polimorfii z koniem/wierzchowcem.
Podkowy Konnedziałają oczywiście także na Wierzchowcach.
Brązowe Podkowy (podstawowe)zdobędziecie zeSzkatułek Bossów.
Pozostałe podkowy -Srebrne, Złote, Platynowemożecie wytworzyću Stajennego:
Powyżej możecie zobaczyćprzykładowe wartości dla Podków Konnych.
Możecie zauważyć, że koń musi posiadaćokreślony poziom, aby założyć podkowę.
Nakładki Konneto przedmioty dostępnewyłącznie w ItemShop.
Zmieniają one wyglądnaszego konia oraz nadają mu2 atrybuty.
Wszystkie nakładkiposiadają te same bonusy,a różnią się jedynie wyglądem.
Nakładkisą na stałeidziałają na wierzchowcachtak samo zresztą jakwszystkie inne konne atrybuty.
Cukier dla Koniatakże został lekko zmodyfikowany.
Nadaje powyżej przedstawione atrybuty, któredziałają również na wierzchowcach.
Oczywiście pozwala dodatkowonazwać Wam Waszego rumaka unikalnym imieniem.
Przedmiot ten po zakupie aktywny będzie przez30 dni.
Marmury Polimorfiimożemy wytwarzać w specjalnie przeznaczonym do tego oknie.
Aby wytworzyć marmur, musimyzabić określoną ilość potworów.
Zabicie100 potworówdanego rodzaju to 1 Marmur Polimorfii.
Marmur Czarnego Orka posiada specjalny skin -Czarnego Orka Caroline.
Nie wprowadzałem systemu skinów,wolałem jakoś nie robić tego co wszyscy.
Moim zdaniem te "śmieszne ludki" i inne "dziwadła" zabijają klimat gry.
Wprowadziłem jednakautorski wygląd tego marmuru.
Nie wykluczam jednak, że skiny mogą pojawić się w przyszłości.
Zobaczymy czy Wy - gracze będziecie w ogóle tego wymagać.
Na Caroline dostępnych będzie 5 rodzajówMarmurów Polimorfii.
Dziki Pies
Dziki Sług
Czarny Ork
Młody Pająk
Ezot. Fanatyk
Zdaję sobie sprawę, że Marmurów mimo wszystkomoże być za mało.
Uznałem, że dorzucę je do dropu zeSkrzyń Bossówwiększości bossów (niska szansa).
Na serwerze spotkacie teżSkrzynie Polimorfii,dostępne są np.w Sklepie Caroline.
Nie wykluczam takżeWydarzeń Specjalnychz dropemMarmurów w przyszłości.
Ciekawym urozmaiceniem są takżeZwoje Polimorfii.
Przedmioty teznacząco zwiększają Wasze obrażenia podczas przedmiany.
Działają jednaktylko przez 30 sekund,więc przydadzą się głównie
w przypadkuszybkiego wybijania respów bossów czy metinów.
Zwoje Polimorfiidzielą się na 3 różne typy (I, II, III).
Zdobędziecie je z większości źródeł dropu w grze,są to jednak rzadkie przedmioty.
Przechodzenie w polimorfię i wychodzenie z niejzostało znacząco zoptymalizowane.
To głupie detale przy których wolałem trzymać jakiś sensowny poziom.
Dzięki temu podczas wykonywania przemianylagi są o wiele mniejsze.
Potwory także nie znikają już po użyciu Marmuru Polimorfii.
Oczywiście podczas przemianymożecie przebierać/ubierać przedmioty.
+ Szybkie Usuwanie Polimorfii
Wymagana ilość Ksiąg PolimorfiidoM120
Wymagana ilość Zaaw. Ksiąg PolimorfiidoG110
Wymagana ilość Mistrz. Ksiąg PolimorfiidoP10
Każdy kolejny poziom umiejętności Polimorfiizwiększawartość atakuorazczas jej trwania.
Wprowadziłem specjalnySystem Legendarnych Bonusów.
Pamiętacie czasy, gdy z ziemi podnosiło się każdy przedmiot, aby sprawdzić jego bonusy?
Te czasy wróciły,każdy item może posiadać dodatkowy legendarny bonus.
Szansa,że znajdzie się w przedmiocie jest jednaknaprawdę bardzo niska.
Przedmiot na ziemizostanie oznaczony specjalną flarą,a jegonazwa będzie niebieska.
Jeśli uda Wam się trafić taki item z fajnym bonusem to będziecie bogaci.
Na serwerze spotkacie takżeWydarzenie - Zwiększona szansa na legendarny bonus.
Warto właśnie wtedy otwierać szkatułki ^^
Każdy z przedmiotów posiada swoje, unikalne atrybuty,które możecie sprawdzić w poniższej tabeli:
Legendarne Bonusy będziecie mogli zmieniać za pomocąLegendarnego Zaczarowania.
Przedmiot ten jednak będzie bardzo trudny do zdobycia.
Dostępny będzie tylkona niektórych (rzadkich) specjalnych wydarzeniach.
Nie chciałbym zaniżać wartości tych przedmiotów w głupi sposób.
Na Caroline spotkacie takżeSystem Artefaktów.
Jest to kluczowy dodatek, ponieważ solidnie zwiększy bonusy Waszej postaci.
Artefakty posiadaja wbudowane atrybuty,których nie można zmienić.
Przedmioty te zdobędzieciena wyprawach serwerowych (Stopień I).
Szansana drop artefaktu jednak jestbardzo niska.
Na serwerze spotkacie łącznie12 różnych artefaktów.
Artefakty, które zdobędziecie(z wypraw)będą zawsze naI Stopniu Ulepszenia.
Możecie je jednak wzmacniać (ulepszać) jedynie za pomocąKamieni Artefaktów.
Przedmiot ten wytworzyć możecieu Seon-Pyeongaw Pierwszych Miastach.
Każdy z artefaktów posiadamaksymalnie 5 Stopień Ulepszenia.
Poniżej możecie zobaczyćtabelkę z bonusami artefaktów (Maksymalny Stopień).
Wprowadziłem takżeRanking Tygodniowy,który znacząco zwiększa rywalizację.
Połączony jest onz Systemem Tytułów,które nadają postaci dodatkowe atrybuty na stałe.
Dodatkowo tytuł i jego okienkawyświetlają się nad głową postaci,dodając jej dodatkowego prestiżu.
Ranking resetowany jest automatycznieco niedzielę o 23:59,a tytuły wpadajądo Przedmiotów z ItemShop.
Okno Rankingu Tygodniowego możemy otworzyć używając Panelu Bocznego.
Tytuły otrzymujątylko 3 pierwsze osobyz danej kategorii.
Minimalny Poziom Metina:30(róznica +/- 20 poziomów)
Minimalny Poziom Bossa:40(róznica +/- 20 poziomów)
Pokonane PotworySilny Przeciwko Potworom (5%/7%/10%)
Pokonane BossySilny Przeciwko Bossom (7%/10%/12%)
Zniszczone MetinySilny Przeciwko Metinom (7%/10%/12%)
Ukończone WyprawySilny na Wyprawach (10%/12%/15%)
Wyłowione PrzedmiotySkraca czas łowienia (5%/8%/12%)
Pomyślne WydobyciaSkraca czas wydobycia (5%/8%/12%)
Ulepszone PrzedmiotySzansa na Ulepszenie (1%/3%/5%)
Ulepszenia AlchemiiSzansa na Uszlachetnienie (1%/3%/5%)
Tytuły można oczywiściesprzedać na rynku.
Z pewnością będą to wartościowe przedmioty, bo ich zdobycie wymaga czasu.
Aktywowanego tytułu nie można sprzedać ani przenieść na inną postać. Jest on na stałe przypisany do postaci.
Tytuł po zdobyciu/zakupiemusimy aktywowaćw specjalnym, przeznaczonym do tego oknie.
Na Caroline spotkacie także odświeżonySystem Rang.
Każdy stopień rangizwiększa bonusy,które otrzymuje postać.
Punkty z potworów możemy zdobyć jedynie do30.000punktów rangi. Nie można zbić rangi na minus.
Przedmioty do podnoszenia punktów rangi zdobędziecie zeszkatułek, bossów, władców oraz metinów.
Fasolka San100Punktów Rangi
Fasolka Nas200Punktów Rangi
Fasolka Zen400Punktów Rangi
Owoc Życia600Punktów Rangi
Złoty Owoc Życia1000Punktów Rangi
Szansa na pomyślne szkolenie wynosi jedynie30%.
Przyjazny1.000Punktów Rangi
Dobry4.000Punktów Rangi
Szlachetny10.000Punktów Rangi
Rycerski20.000Punktów Rangi
Epicki30.000Punktów Rangi
Mityczny50.000Punktów Rangi
Królewski70.000Punktów Rangi
Heroiczny100.000Punktów Rangi
Bohaterski120.000Punktów Rangi
Pogromca175.000Punktów Rangi
Cesarz200.000Punktów Rangi
Majestatyczny300.000Punktów Rangi
Legendarny500.000Punktów Rangi
Legendarny Król1.000.000Punktów Rangi
Legendarny Mistrz1.500.000Punktów Rangi
Kliknij i sprawdź bonusy za rangę!
* Musisz posiadać konto na forum *
Kolejnym dodatkiem podobnym do Systemu Rang jestSystem Chwały.
Działa on jednak całkowicie inaczej i będzie miałlekki wpływ na ekonomię gry.
Dodatkowoprzy nicku postaciwyświetlana będzie aktualnadywizjaw postaci ikonki.
Z pewnością będzie pełniła także funkcję pewnego rodzaju prestiżu w Pierwszych Miastach.
Podstawowym przedmiotem do zbierania Punktów Chwały sąButelki Chwały
Dostaniecie jew sklepie Handlarki Różności,całkowicie za darmo.
Każda Butelka Chwały posiadalimit 2000 Punktów Chwały.
Aby aktywować butelkę chwały potrzebny będzie30 Poziom Postaci,określona ilośćYangorazPrzedmiotów.
Pamiętajcie, żebutelka musi być aktywowana,aby zacząć zbierać w niej punkty.
Ilość zdobytych punktów możecie sprawdzaćw opisie Butelki Chwały.
Wyświetlane są one jednakz drobnym opóźnieniem,(nie są aktualizowane dynamicznie).
Butelki możemy użyćtylko wtedy, gdy jest napełniona do pełna (2.000 Punktów Chwały).
Przedmioty te z pewnością będąwartościowym towaremna Waszych sklepach.
Należy jednak pamiętać, żemożna sprzedać jedynie pełną butelkę.
30 Zabitych Potworów1Punkt Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Mapa) 2Punkty Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Wyprawa) 1Punkt Chwały
1 Pokonany Władca (Wyprawa) 5Punktów Chwały
1 Pokonany Boss (Wyprawa) 2Punkty Chwały
1 Pokonany Boss (Mapa) 5Punktów Chwały
Brąz I25.000Punktów Chwały
Brąz II50.000Punktów Chwały
Brąz III75.000Punktów Chwały
Złoto I100.000Punktów Chwały
Złoto II150.000Punktów Chwały
Złoto III250.000Punktów Chwały
Platyna I350.000Punktów Chwały
Platyna II450.000Punktów Chwały
Platyna III600.000Punktów Chwały
* Musisz posiadać konto na forum *
System Drwalnictwajestw pełni autorskim systemem.
Tylko u nas będziesz mógł zostaćprawdziwym, metinowym drwalem.
Wszystkie animacje, modele jak i inne składniki tego systemuzostały wykonane przez nas.
System jest ciekawą innowacją stworzoną tylko iwyłącznie dla dodatkowych misji w grze.
Na serwerze spotkacie6 rodzajów drzew,które możecie wyrąbać za pomocąSiekiery.
Misje na Siekierę otrzymaciena 40 Poziomie od Deokbae.Inne misje także będą dostępne u niego.
Siekierynie można ulepszać.Jedyny sposób na zwiększenie szansy na wyrąb towbijanie pasywki.
Drzewa spotkacie w M1, na Dolinie Orków, Ognistej Ziemi, Górze Sohan, Pustyni Yongbi oraz w Czerwonym Lesie.
Tak jak wspomniałem wcześniej -jedynym sposobemna zwiększenie szansy na wyrąbjest pasywka.
Szkolenie jej jest proste i potrzebne nam będą do tegoPrzewodniki do Drwalnictwa.
Sposób ich zdobycia jednak pozostawiam Wam do odkrycia.
Drwalnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje EgorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
System Górnictwa został lekko przebudowany.
Aby kopać, musimy udać siędo Górnika.
Od40 Poziomudostępna jestmisja na kilof.
Kilof możemy ulepszyćw standardowy sposób (przeciągając na Górnika).
Musimy jednak zebrać wcześniejokreślną ilość punktów kilofa.
Ciekawym sposobem nazwiększenie szansyna pomyślne wydobycie rudy jestpasywka.
Szkolenie jest takie samojak w przypadku poprzedniego systemu.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebowaćPrzewodników do Górnictwa.
Górnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1i doPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje EgorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
Na Carolinenie spotkacie już żadnych żył na mapach,jak to zwykle bywa.
Stworzyłemspecjalna wyprawę,która wymaga przepustki - Pergaminu Górniczego.
Samawyprawadostępna jestod 40 Poziomu u Górnika,którego spotkacie w M1.
Wchodząc na wyprawę macienieograniczoną ilość żył na 40 minut(można wchodzić tylko solo).
Możecie tam kopaćw tradycyjny sposób,alenie jest to jedyna metoda na pozyskanie rud.
Mianowicie - po wejściu naKotlinę Górnicząpojawiają się3 Kryształy Górnicze.
Możecie je zbić, a w zamian zawsze otrzymacie2x po 100 sztuk losowych rud.
Pomysł tenodbiega trochę od schematu,ale mam nadzieję, że się Wam spodoba.
Zmianą są też przetopy, które wytworzymy uZielarkina Terenach Gildii.
Tylko u niej możliwy jest taki crafting imusicie zdać się na łaski innej gildii.
W przypadku Górnictwawprowadziłem także przedmioty wizualne,którezwiększą szanse na wydobycie.
Każdy z przedmiotów (Nakładka, Kostium, Fryzura) podniesie Waszą szansę o5% (łącznie 15%).
Dodatkowo,gdy będziecie posiadać cały set,to szansawzrośnie o dodatkowe 3%.
Przedmioty te zakupiciew ItemShop,są na 30 Dni.
System Wędkarstwajest dosyć standardowym systemem.
Musimy kliknąć spacjęw takiej ilości, jaka wyświetli sięnad głową naszej postaci.
Wprowadziłem jednaksporo aktywności pobocznych,które dotyczą tego systemu.
Łowić możecie jedynie naspecjalnej Mapie Wędkarskiej.
Podobnie jak w przypadku poprzednich aktywności -Wędkarstwo również posiada pasywkę.
Podnosi ona szansęna pomyślny połów przedmiotu.
Nie jest to jednak jedyny sposób na zwiększenie szansy.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebowaćKsiąg Wędkarstwa.
Wędkarstwo doM1wymaga20Podręczników, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Księgi dostępne są w Sklepie Rybaka (Monety Rybaka).
Zwoje EgzorcyzmuorazRady Pustelnikaoczywiście takżedziałają.
Wędkimożemy ulepszaćw dosyć oldschoolowy sposób.
Musimy wbićokreśloną liczbę punktów,aby to zrobić.
Wystarczy, że przeciągniecie ją naRybaka.
Wędka+9zwiększy szansę na połów o dodatkowe12%.
Jako wędkarze takżemożecie posiadać set,któryzwiększy Waszą szansę na połów.
Składa się on z Kostiumu, Fryzury oraz Nakładki,zakupicie go w ItemShop.
Każdy z tych przedmiotów zwiększy szansę na połów o5%.
Dodatkowo za bonus setu otrzymacie+3% (łącznie 18%).
Przedmioty te sąna 30 dni.
Podczas pomyślnego połowubędziemy mogli zdobyćMonety Rybaka.
Pozwolą one wziąć udział wLoterii Rybaka.Najcenniejszą nagrodą jest tutajPierścień Rybaka:
5xMoneta Rybaka =1Losowanie
Rybak posiada swój własny sklep, w którym walutą sąMonety Rybaka.
Możemy zakupić tutajwiele cennych przedmiotów.
Pieczony KaraśInteligencja +6
Pieczona Ryba MandarynaSiła +6
Pieczony Duży KaraśZręczność +6
Pieczony KarpWitalność +6
Pieczony ŁosośOdporność na Ludzi +3%
Pieczony AmurOdporność na Potwory +3%
Pieczony PstrągMax. PŻ +1000
Pieczony WęgorzŚrednie Obrażenia +3%
Pieczony Tęczowy PstrągOdp. na Obraż. Umiejętności +3%
Pieczony Rzeczny PstrągSilny na Wyprawach +3%
Pieczona KrasnopiórkaSilny Przeciwko Bossom +3%
Pieczony OkońSilny Przeciwko Metinom +3%
Muszla MorskaPunkty Doświadczenia +20%
System Gildiizostał dosyć mocno zmodyfikowany.
System napisany został tak,aby nie tworzyć ogromnej przewagi ekip,choć z pewnością opłaca się ją posiadać.
Aby założyć gildię potrzebny jest40 Poziom Postacioraz 10.000.000 Yang.
Maksymalny Poziom Gildii: 30
Poziom Gildiimożemy rozwijać za pomocąspecjalnych przedmiotów:
Księga Gidlii1Punkt Doświadczenia
Złota Księga Gidlii3Punkty Doświadczenia
Zdobędziecie je zz większości bossów, potworów oraz metinów.
Będziecie potrzebowaćogromnej ilości tych przedmiotów.
Zdobędziecie jetak naprawdę z wszystkich możliwych źródeł.
Rozwijanie Gildii pozwoli teżzwiększyć bonusy,które nadawane są każdemu członkowi.
Wartość bonusów gildiirośnie z każdym jej poziomem.
Przynależność do gildii jest więc można powiedzieć nieunikniona.
Dostępne Bonusy:
Maks. PŻ
Silny Przeciwko Ludziom
Silny Przeciwko Potworom
Punkty Doświadczenia
Szansa na podwójna ilość Yang
Silny Przeciwko Metinom
Silny Przeciwko Bossom
Na Caroline spotkaciespecjalną mapę - Ziemie Gildii.
Służy ona także jakoPoczekalnia Dungeonów.
Aby zakupić teren dla naszej ekipy musimy posiadać:
1 Won
100x Pień
100x Dykta
10 Poziom Gildii
100x Kamień Węgielny
NPC na Terenie Gildiimożemy ulepszaćw specjalnie przygotowanym do tegoOknie Gildii.
Będziemy potrzebować w tym celu Dykty,Kamienia Węgielnego,Pniaoraz Yang.
Przedmioty te zdobędziecie ze Skrzyń Gildii,które wylatująz większości bossów oraz władców.
Tych przedmiotów także Lider Gildiibędzie musiał posiadać naprawdę sporo.
Po zakupie Ziemi Gildii u Agenta Lądowego na Ziemiach Gildii, możemy ustawić następujących NPC:
1 z 3 Kowali
Alchemika
Zielarkę
Krawca
Bankiera
Kowala Gildiimożna rozwinąćmaksymalnie do 20 Poziomu.
20 Poziom = +10% na ulepszenie przedmiotu.
Kowale Gildiiwymagają dodatkowych ulepszaczy,zależne są one od poziomu przedmiotu.
Oczywiście Kowaleprzynoszą zyski dla Waszej Gildii.
1-25 Poziom:
1xZwój Błogosławieństwa
26-45 Poziom:
2xZwój Błogosławieństwa
46-55 Poziom:
1xZwój Boga Smoków
2xZwój Błogosławieństwa
56-65 Poziom:
2xZwój Boga Smoków
2xZwój Błogosławieństwa
66-85 Poziom:
2xMagiczny Kamień
1xPodręcznik Kowala
86-105 Poziom:
2xMagiczny Kamień
2xPodręcznik Kowala
Bankierto bardzo ważny NPC, którego możemy rozwinąć ażdo 20 Poziomu.
Za co właściwie odpowiada?Za % otrzymywanych Yangów z Waszego terenu gildii.
Maksymalny % Yang jaki można uzyskać to15%.
Yangi z Depozytu Gildii może wypłacićkażda osoba z odpowiednimi prawami nadanymi przez Lidera Gildii.
Zielarkato NPC, który odpowiada zaWytwarzanie Przedmiotówna Terenie Gildii.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Jej ulepszaniezwiększa szansę na pomyślne wytworzenie przedmiotu.
Zielarka takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Alchemikdziała tak samo jak ten z Pierwszego Miasta.
Jego rozwijaniezwiększa szansę na ulepszenie Kamieni Alchemicznych.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Alchemik takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Theowahdan (Krawiec)to ostatni NPC dostępny na Terenie Gildii.
Służy doulepszania szarf.Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Krawiec takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Kolejnym dodatkiem jestSystem Amuletów.
Slot domyślnie jest zablokowany i można go odblokować za pomocąRozszerzenia Ekwipunku.
Amuletyto przedmioty, któremożna ulepszaćiprzerabiać.
Istnieją tylko2 rodzaje amuletów-PotworóworazLudzi.
Każdy rodzaj amuletu ma4 poziomyi9 stopni ulepszania.
Będą to z pewnością wartościowe przedmioty w grze.
Nie można dodać do nich bonusów.
Amulety nadają Waszym postaciomnaprawdę solidny odpał.
Ulepszamy je głównieza pomocąKryształów,które dropiąna każdej z wypraw w grze (oprócz DT).
Szansa na drop kryształu z wyprawywynosi 100%,ale potrzebne są tutajspore ilości.
Naprawdępolecam Wam ulepszanie System Amuletów!
* Ilość przedmiotów uległa zmianie, w grze jest mniej wymaganych *
Rozszerzenie Ekwipunku możecie wytworzyću Seon-Pyongaw Pierwszych Miastach.
Nowością, która pewnie zadziwi moich stałych graczy jestSystem Alchemii.
Starałem się unikać tego systemu przez wiele, wiele lat.
Uznałem jednak, że na Caroline powinien się pojawić.
Mam też nadzieję, że uda mi się do niego przekonać wiele osób.
Alchemia została lekko rozbudowana,opiszę to w belkach poniżej.
Uszlachetnianie Smoczych Kamienimożliwe jest uAlchemika.
Znajdziecie gow Pierwszych Miastachorazna Ziemiach Gildii.
Ulepszanie Kamienizostało oczywiście zautomatyzowane.
Na serwerze spotkacie się znowym kamieniem alchemicznym.
Wytworzycie go uAlchemika Smoczego Złota w Pierwszym Mieście.
Wytworzenie Kamienia jest jednak naprawdę trudnei wymaga cierpliwości.
Potrzebować będzieciedowolnego, matowego Legendarnego Smoczego Kamienia.
1 Legendarny Smoczy Kamień (matowy)1 Cor Złoto (surowe)
Czas kamienimożemy odnowić w Oknie Alchemii,1 kamień to koszt 5.000.000 Yang
Możecie także odnowićpojedynczy kamień - w Sklepie Alchemikaznajdziecie specjalne eliksiry.
System Pasówjest znaczącym systememdla gospodarki gry.
Tworzy on zapotrzebowaniena większość podstawowych ulepszaczy.
Wszystkie dostępne pasy możecie wytworzyću Kowala.
Pasy mogą posiadać takżedodatkowe, mieszalne bonusy (oprócz tych wbudowanych).
Możemy je dodać za pomocą specjalnychWzmocnień Pasai zmienić przy użyciuZaczarowań Pasa.
Do Pasamożna dodać maksymalnie 4 dodatkowe bonusy.
Oto lista bonusów, które możecie spotkać w pasach oraz ich maksymalne wartości:
System Szarfto kolejny dodatek, który został wprowadzony do gry.
Pozostawiłem go w niezmienionej formie, czyli tej moim zdaniem najlepszej.
Będzie miał ogromny wpływ na gospodarkę serwera, m.in.ceny łuków oraz zmianek.
Szarfy Naramiennemożecie zakupićw Sklepie Theowahdanaw Pierwszym Mieście.
Będziemy potrzebować w tym celu15 Delikatnych Sukien.
Zdobędziecie jena większości wypraw w grze.
Kombinacja Szarfto element dobrze znany większości osób.
Aby kombinować musimy posiadać szarfyo takich samych stopniach jakości.
Przykładowo musimy posiadać2 szarfy proste,aby stworzyćszarfę dostojną.
Aby kombinować możemy użyć klawisza, a szarfy możemy umieścić w oknie za pomocą
Wartości można oczywiściewymieszać (podbić),posiadając2 Szarfy Unikatowe.
Stopień Dostojny wymaga dodatkowo: 1x Biała Perła
Stopień Zacny wymaga dodatkowo: 1x Niebieska Perła
Stopień Unikatowy wymaga dodatkowo: 1x Krwawa Perła
Maksymalny % absorpcji szarfy: 25%
Pdobijanie Szarf Unikatowych wymaga:2x Kamień Duchowy
Absorpcja Bonusówtakże dostępna jest u Theowahdana.
Bonusy w Szarfie można wyczyścić za pomocą Świadectwa Zmiany.
Wygląd Szarfmożemy zmienić za pomocą specjalnych skinów -skrzydeł.
Można je zdobyć nawydarzeniach specjalnychorazkupić w ItemShop.
Nakładki do szarf to jedynie kwestia wizualna,nie nadają one żadnych dodatkowych bonusów.
Skrzydła do Szarfy możemy wsadzićjedynie za pomocą Transmutacji.
Dodałem znany większościSystem Transmutacji.
System ten dostępny jestu Theowahdana w M1.
Pozwala zmienić wyglądniektórych elementów wyposażenia..
Dlaczego Transmutacja na Carolinejest wyjątkowa?
Pozwala transmutować między innymikostium do kostiumu.
Co to daje? Np. jeśli nie podoba Wam się limitowany kostium tomożecie zmienić jego wygląd.
Koszt transmutacji jest wysoki i wynosi 100.000.000 Yang.
Pora przedstawić Wam bardzo ważnego NPC -Kowala Zika.
Kamienie Duszy +0/1/2/3/4na Caroline można wymieniać naFragmenty Kamieni Dusz.
Fragmenty Kamieni Dusz.możemy wymieniać naSkrzynie Ros oraz Skrzynie Wód
Jest to jedyny sposób ich wytworzenia,bo te u Baek-Go zostały usunięte.
Możecie być jednak spokojni,Skrzynie Ros.zdobędziecie także z większości bossów.
Wszystkie rosy na serwerze posiadają stałe wartości:
Biała Rosa80Obrony
Zółta Rosa6%Szybkości Ataku
Niebieska Rosa40Wartości Ataku
Zielona Rosa5%Odporności na Magię
Czerwona Rosa10%Krytyczne Uderzenie
Pomarańczowa Rosa10%Przeszywające Uderzenie
Turkusowa Rosa5%Silny Przeciwko Potworom (Crafting: Zielarka)
Bursztynowa Rosa 5%Silny Przeciwko Bossom (Crafting: Zielarka)
Różowa Rosa5%Silny Przeciwko Metinom (Crafting: Zielarka)
Kolejną opcją u Kowala Zika jestWytwarzanie Legendarnych Kamieni Dusz.
Umieszczając10 Kamieni Duszy +5jesteśmy w stanie stworzyć kamień wyższego
poziomu znacząco wzmacniający ekwipunek. Im więcej kamieni jednego typu
umieścimy w slotach, tymwiększą szansę na jego stworzenie uzyskamy.
Przykład: 4 szt. KD Potwora +5, to 40% szansy na stworzenie Legendarnego Kamienia Potwora.
Pozostałe 60% zostanie rozdzielone odpowiednio pomiędzy umieszczonymi w oknie kamieniami.
Dodatkowo będziemy potrzebować 50.000.000 Yangoraz15x Podręczników Kowala.
Każdy przedmiot w grze posiada dodatkowy slot,w którym można umieścić kamień.
Domyślnie jest on zablokowany i należy go odblokować.
Potrzebować będziemy do tegoLodowego Diamentu.
WytwarzanieLodowego Diamentutakże dostępne jest uKowala Zika.
Szansa na wytworzenie tego przedmiotu to40%,a na odblokowanie slotu w broni lub zbroi100%.
* Szansa na obrazku jest nieaktualna *
Na serwerze dostępne do wytworzenia są Nowe Kamienie Duszy, które można umieścić w każdej zbroi oraz broni.
Szansa na wytworzenie wynosi20% (+pasywka),a nadodanie wytworzonego kamienia jest 100%.
Kamień może zyskać losowe wartości od1%do5%(przy wytworzeniu).
Kamień Duszy Ataku umieszczamyw Broniach,a Kamień Duszy Odpornościw Zbrojach.
Wzmacniają one ogólny atak postaci (na wszystko) i odporność postaci (na wszystko).
Mistrz Duszbo tak ów pasywka się nazywa, rozwijana jest w specjalnym oknie:
Każda ukończona misjanp. 10x Kamień Duszy Potwora nada nam+2% szansy na wytworzenie
Legendarnego Kamienia Duszyoraz+1% na wytworzenie Kamienia Duszy Ataku i Odporności.
Szansana oddanie Kamienia Duszywynosi zawsze 100%,misja nie posiada limitów czasowych.
MożemywybraćktóryKamień Duszy ma zostać wyciągnięty.
Koszt wyjęcia pojedynczego kamienia duszy wynosi 2.500.000 Yang
Zwój Kamienia Duszy zakupicie u Handlarki Różności.
System Sklepów Offlinejest znany dosłownie wszystkim.
Zastanawiałem się czy przedstawiać go w prezentacji, ale uznałem, że posiada
naprawdęsporo przydatnych funkcji,których na próżno szukać na większości projektów.
Sklep Offlinemożna przedłużyć,cena takiego zabiegu to 10.000.000 Yang za 7 Dni.
Wrzuciłem takżeopcję teleportacji do sklepu,może okazać się całkiem przydatna.
Struktura podstawowych modeli sklepówzostała całkowicie przebudowana.
Tekstura modelu także jest teraz znacznie "lżejsza".
Powinnoograniczyć to spadki klatekprzez to spowodowane.
Pierwszym ciekawym dodatkiem w Sklepach Offline jest ichhistoria.
W tym dodatkowym oknie znajdzieciewszystkie kupione oraz sprzedane przedmioty.
Z pewnością ułatwi Wam to handel orazweryfikację cen przedmiotów.
Sprzedane Przedmioty
Zakupione Przedmioty
Nie ma możliwości, aby na serwerze nie byłowyszukiwarki przedmiotów.
Oczywiście dodałem też opcję wyszukaniakażdego stopnia ulepszenia przedmiotu.
Dodatkowo podczas wpisywania nazwynie ma potrzeby stosowania wielkich liter.
Wyświetlane są także tylko przedmioty którymi możemy handlować, aby szczególnie nie zaśmiecać listy.
Wprowadziłem teżopcję wyszukiwania przedmiotów gdy modele są całkowicie ukryte.
Wówczaspodświetlą się tylko sklepy z szukanym przez Was przedmiotem.
Wyszukiwarka posiada takżeopcję wyszukiwania wielu przedmiotów jednocześnie.
Opcja ta nie została ukazana w prezentacji, ponieważ ta "układana" była wcześniej.
Wprowadziłem wyszukiwanie przedmiotówza pomocą przycisków +
Nie musicie, więc za każdym razem wpisywać jego nazwy w wyszukiwarce - wystarczy, że posiadacie go w EQ.
Przedmioty możecie także wyszukiwaćbezpośrednio z okna ulepszania.
Wprowadziłemspecjalny guzik, który znacznie ułatwi Wam "zadanie".
Okno Sklepu otrzymało dodatkowedwie opcje ułatwiające kontakt ze sprzedającym:
Otwiera Okno PW z właścicielem sklepu
Status aktywności właściciela sklepu
Sklepu Graczanie trzeba już zamykać, aby otworzyć kolejny (szybkie przeklikiwanie).
Przedmioty do sklepu można dodawać o wiele szybciejza pomocą przycisku
Dodawanie i usuwanie możliwe jest co 1 sekundę ze względów bezpieczeństwa.
Nie ma jednak możliwości zmiany ceny - należy usunąć przedmiot i dodać ponownie.
Sklep Premiummożemy aktywować za pomocą Szpuli Jedwabiu.
Dzięki niejpominiemy limity sklepów w danym królestwie.
Zyskamy takżęwyróżniający się model sklepu.
Szpula Jedwabiuaktywna jest przez 7 Dniod momentu jej nabycia w ItemShop.
System Loteriizostał wprowadzony, abypracować nad gospodarką serwera.
Jak dobrze wieciez czasem niektóre przedmioty przestają być wartościowe.
Jak działa System? Musicieoddawać wskazane przez administracjęserwera przedmioty do Krupierki.
Zwiększacie tym swoją szansę na wygraną. W loteriimoże wygrać tylko jedna osoba.
Najcenniejszą wygraną jestustalona wcześniej nagrodaoraz% przedmiotów z całej puli.
Jedno jest pewne -nie wygrasz, gdy nie weźmiesz udziału!
Na pewno często pojawiać się będą tutaj unikalne przedmioty!
Historia Loteriitakże dostępna jest uKrupierki.
Możeciesprawdzić wszystkich wygranych, przedmiotktóry oddawali orazszansę, przy której udało im się wygrać.
Ślubmożemy wziąć standardowo uStarszej Paniw Pierwszym Mieście.
Czynność ta jednak została stanowczo przyspieszona,nie musimy teleportować się już na Mapę Ślubną.
Zawarcie małżeństwawymaga jedynie wpisania nicku partnera i zgody obu stron.
Pierścionek Zaręczynowy Można zakupić w Sklepie Caroline.
Ważną zmianą jest także to, żemożemy teleportować się pomiędzy kanałami.
Kolczyki Miłości20%Krytyczne Uderzenie |5%Silny Przeciwko Potworom
Kolczyki Harmonii10%Silny na Wyprawach
Bransoleta Miłości15%Doświadczenia
Bransoleta Harmonii5%Odporności na Potwory
Naszyjnik Miłości60Wartości Ataku
Naszyjnik Harmonii100Obrony
Przedmioty ślubne zakupicie w ItemShop, wszystkie są na 6 Godzin.
Nie można ich łączyć z przedmiotami przeznaczonymi dla towarzyszy.
Ich czas upływa tylko wtedy, gdy są założone.
[TUTAJ BRAK, TRZEBA DOPISAĆ BONUSY I PRZEDZIAŁY POPRAWIĆ UZUPEŁNIE DO 14.05]
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:15-30
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:30-50
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Nie
Limit Poziomowy:40-105
Typ Wyprawy:Solo, Parter i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:55-75
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:60-75
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:75-90
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:75-90
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:80-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:90-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:95-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Przepustka:Tak
Limit Poziomowy:100-105
Typ Wyprawy:Solo i Grupa
Możecie być spokojni, każdy dungeon na serwerze posiadaopcję powrotu.
Opcja ta aktywna jest przez5 minutod opuszczenia wyprawy.
Znajdziecie ją w specjalnym guziku pojawiającym sięobok Mini-Mapki.
Spotkacie także opcjęszybkiego ponowienia wyprawy,bez konieczności wychodzenia z niej.
Obydwie funkcje możecie zobaczyć powyżej.
Wprowadziłem specjalnySystem Kart Bossów.
Po zabiciu władcy na wyprawieotrzymamy możliwość wyboru jednej karty,pod którą kryje się nagroda.
Nagrody na każdej wyprawiedelikatnie się różnią i są naprawdę fajnym dodatkiem.
Na serwerze spotkacie kilka wierzchowców,różnią się one wyglądem i bonusami.
Czas z wszystkich wierzchowcówupływa nawet gdy jesteście wylogowani.
Jak widziciedosiadanie wierzchowców na serwerze jest bardzo szybkie i płynne, nie ma tutaj żadnego laga.
Wszystkie wierzchowce w grze posiadają bonus"Nieodpychanie Władców (Wyprawy)".
Wprowadziłem oczywiściedodatkowy slot na wierzchowca,zaimplementowałem go doOkna Kostiumów.
Najlepszegoinajszybszegoz nich czyliManumożecie zdobyć zeSkrzyni Premiumdostępnej wItemShop oraz z Koła Losu.
Kolejną rzeczą, jaką u nas spotkacie jestHandel Postaciami.
Skrzynie w której możecie "zamykać" postać dostępne są jedynie wItemShop.
Postać po umieszczeniuzyskuje unikalne ID,które możemy wpisaćw Panelu Bocznym.
Skrzyniapo zamknięciu postaci dostępna będziew Przedmiotach z ItemShop.
Po przepisaniu tego ID (np. z czatu albo wiadomości)wyskoczy nam okno przedstawione powyżej.
Możemy sprawdzić w nimwiększość informacji dotyczących postaci.
Dodałem także specjalne okno, któreułatwi Wam wyszukiwanie postaci na sklepach.
Możemy wybrać w nimzakres poziomu, klasę oraz profesję postaci.
Dodałem do gry całkowicie noweOkno Kolekcjonera.
Można oddawać w nimPergaminy, RybyorazKamienie Duszy +5.
Za każdą z ukończonych misji otrzymacie od1do3bonusów.
Dodatkowo otrzymacie3 bonusy za oddanie wszystkich przedmiotówz danej kategorii.
Do oddawania przydadzą Wam sięEliksiry Badacza- zwiększają szansę oraz usuwają czas.
* Ilość przedmiotów uległa zmianie względem powyższego obrazka *
Okno Biologadziała na podobnej zasadzie jak to kolekcjonera.
Możemy w nim oddawać przedmiotybez konieczności biegania do NPC.
Oczywiście możemy oddawać itemki także przez samego Biologa!
Poziom30
Ilość:10 szt.
Czas Badania:15 Minut
Bonusy: 11% Szybkość Ruchu, 5% Silny Przeciwko Potworom
Poziom:40
Ilość:15 szt.
Czas Badania:30 Minut
Bonus:6% Szybkości Ataku
Poziom:50
Ilość:15 szt.
Czas Badania:1 Godzina
Bonus:50 Obrony
Poziom:60
Ilość:20 szt.
Czas Badania:2 Godziny
Bonus:40 Wartości Ataku
Poziom:70
Ilość:25 szt.
Czas Badania:2 Godziny
Bonus:5% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom80
Ilość:30 szt.
Czas Badania:3 Godziny
Bonusy:1% Ataku, 30 Wartości Ataku
Poziom85
Ilość:40 szt.
Czas Badania:4 Godziny
Bonusy:3% Obrażeń Umiejętności, 3% Średnie Obrażenia
Poziom90
Ilość:50 szt.
Czas Badania:5 Godzin
Bonusy:10% Silny Przeciwko Zwierzętom, 10% Silny Przeciwko Mistykom, 2% Odporności na Potwory
Poziom:95
Ilość:60 szt.
Czas Badania:6 Godzin
Bonus:9% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom:100
Ilość:70 szt.
Czas Badania:12 Godzin
Bonusy:3% Odporności na Potwory, 3% Odporności na Ludzi
Poziom105
Ilość:75 szt.
Czas Badania:24 Godziny
Bonusy:11% Silny Przeciwko Ludziom, 1250 PŻ, 2% Ataku Całkowitego
Kolejnym bardzo przyjemnym do gry dodatkiem jest informacjao bossach na mini-mapie.
Najeżdżając na czaszkę możecie sprawdzićczas repawnu bossa/mini-bosa oraz jego koordynanty.
Dodany został takżepodgląd przedmiotów możliwych do zdobycia ze szkatułek.
Należy użyć skrótu klawiszego +
* Drop ze szkatułki to tylko przykład, nie jest aktualny *
Wikipedia z potworówtakże znajduje się na serwerze.
Skinów wizualnychna serwerzejest naprawdę multum.
Bardzo zależało mi na tym, aby każdy posiadałswój unikalny wygląd.
Każda fryzura, nakładka i kostiumsą na stałe.
Można dodać do nich bonusy za pomocą specjalnych dodań.
Bonusy, które dodajemysą aktywne przez 30 dni.
Występują dodaniaPremiumorazZwykłe- zmniejszymiiwiększymibonusami.
Wszystkie z tych przedmiotów znajdziecie wItemShop.
Na serwer został wprowadzony bardzo prostySystem Osiągnięć.
Zwiększości bossów, władcóworazmetinówmożna zdobyćPunkty Serwerowe.
Możemy je zamienić na cenne przedmiotyw Sklepie Caroline.
Punkt Caroline1Punkt Caroline
Sakwa Caroline100Punkt Caroline
U Uriela dodałem możliwość wymiany Punktów Caroline na Sakwy Caroline.
Sklep Carolinezawiera naprawdęsporo cennych przedmiotów.
Pomogą Wam one w rozgrywce,warto go odwiedzić!
U Uriela możemy zamieniaćZaczarowania PrzedmiotuorazWzmocnienia Przedmiotu.
Oczywiście nie są to wszystkie dostępne tutaj opcje.
Możemy tutaj wymienić także niepotrzebne nikomu księgi naZaczarowania Przedmiotu.
Wymiana została przedstawiona na powyższym obrazku i jestbardzo prosta i szybka.
Przedmioty możemy przerzucać za pomocą +
USeon-Pyongamożecie wytworzyć specjalneZwoje Wzmaniające do Broni.
Maksymalna wartość bonusu jaką możemy uzyskać to10%.
Zwój możemy dodaćjedynie do broni PvMz poziomem75 lub wyższym.
Klikając + możemy szybko przeciągnąćprzedmioty doDozorcyoraz naHandel.
W handlu oraz w sklepie offline możemy wpisać także cenę w sposób:1kk = 1.000.000 Yang.
Wprowadziłem SystemSzybkiego Otwierania Szkatułek.
Dodatkowo lag występujący przy otwieraniuzostał całkowicie wyeliminowany.
Serwer został wyposażony także wKalendarz Eventów.
System ten jest w pełnizautomatyzowany.
Eventyodpalają się samei administracja nie musi być przy tym aktywna.
* Musisz posiadać konto na forum *
Skrzynie Premiummożecie nabyćw ItemShop,zawartość:
Wyjątkowe Kostiumy
Legendarne Zwierzaki
Wierzchowce
Kostiumy zeSkrzyń Premiumniczym nie różnią się od tych zwykłych zItemShop.
Są jedynie bardziej"prestiżowe" i unikatowe.
Pamiętajcie, że zawsze możecie jetransmutować.
Wprowadziłem takżeSystem Powiadomień.
Ułatwi Wamoddawanie misji, szkolenie umiejętnościi wiele więcej.
Spotkacie się teżz powiadomieniem o sprzedaży przedmiotu.
Serwer wyposażony jest wSzybki Bonus-Switcher.
Oczywiście bez przesady - szybkość "kręcenia"celowo została zmniejszona.
Ogromną zaletą jest to, żez listy wybieramy tylko bonusy,które mogą
wystąpić w danym przedmiocie.
Po przeciągnięciuZaczarowania Przedmiotu otworzy się specjalne okno.
Możecie zmieniać w nim bonusy także za pomocą przycisku
Kosz na Przedmiotydostępny jestw Panelu Bocznym.
Szybkie przerzucanie przedmiotów dostępne jestpod przyciskiem
Okno Bonusówdostępne jest w Panelu Bocznym oraz pod przyciskiem X.
Automatyczne Dopalaczedostępne są ww Panelu Bocznym.
Możemy je aktywowaćza pomocą przycisku
Szybka Zmiana EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Blokada EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Dzięki niej możemyustalić hasło i zablokowaćinterakcje na postaci.
Zapis Lokalizacjidostępny jest ww Panelu Bocznym.
Możemy go otworzyćza pomocą przycisku
Podgląd Modeli jest naprawdę ciekawą opcją.
Możemy go otworzyćza pomocą przycisku +
System Wiadomości Offlinejest podstawową już opcją.
Przyda Wam się w handlu oraz ułatwi Wam kontakt z innymi graczami.
Szybka Zmiana Kanału Grydostępna jest pod przyciskiem
Wprowadziłem także możliwość zmiany CHobok Mini-Mapy.
Filtracja Czatuto bardzo prosty i przyjemny dodatek.
Możemy uruchomić ją poprzez kliknięcieobok Okna Czatu.
Na serwer zaimplementowałem takżeSystem Legend Serwerowych.
Respią się one codziennieo 20:00.
Uznałem jednak, że stworzętylko legendy wysokopoziomowe.
Powodem takiego rozwiązania było to, że niskopoziomowe i tak byłyby dominowane przez graczy z "topki".
Legendy Serwerowewystępują tylko i wyłącznienaMagicznym Lesie (86Lv.)orazLodowych Wzgórzach (Lv. 86).
Same legendy zostaną aktywowane gdzieś2 tygodnie po starcie (wcześniej i tak nikt ich nie zbije).
[TUTAJ BRAK, UZUPEŁNIE DO 14.05]
[TUTAJ TEŻ BĘDZIE TEŻ FAQ ]
Świetnie! Dotarłeś do końca prezentacji! Chciałbym zabrać Ci jednak jeszcze chwilę.
Zaczynając od początku - sam projekt CarolineMT2należy do mnie od 2014 roku,
jestem też jego jedynym, a także pierwszym właścicielem.
Aktulna wersja (ta którą widzicie) była tworzona na samym początku wspólnie ze mną iLuzerem.
Zrezygnował on jednak na wczesnym etapie prac. Luzerwykonał naprawdę sporo pracy,
szczególnie w przygotowaniu silnika gry. Dziękuję Ci za to bo wiem, że to czytasz
Kolejną osobą, której chciałbym podziękować jestCyferek,wieloletni już administrator moich projektów.
Dziękuje za towarzystwo na posiedzeniach Discordowych. Cieszę się, że dalej "jedziemy razem".
Teraz kilka słów dla Was, graczy, bo to Wy jesteście tutaj najważniejsi:
Od samego początku miałem w głowie wizję CarolineMT2 jako hybrydy nowoczesności i klasycznego metina.
Sam jestem "oldschoolowym technikiem", ale wierzę, że udało mi się połączyć wszystko
tak jak początkowo zaplanowałem. To nad tym głównie się skupiałem tworząc ten projekt.
Nie spotkacie tutaj innych wierzchowców niż konie, wilki, dziki, lwy i manu.
Sam osobiście nie cierpię przekombinowanych modeli i skomplikowanych systemów.
Alchemię wprowadzałem bo uznałem, że jest świetnym dodatkiem wspomagającym gospodarkę gry.
Zwyczajnie przepraszam jeśli zawiodłem tym kogoś z moich stałych graczy.
Jak zauważyliście nie spotkacie natomiast Szat Aury, czy innych dodatków, wolałem je sobie zwyczajnie odpuścić.
Serwer jest ogólnie prosty gameplay'owo, składa się z wielu craftingów, z dropu i kilku mniejszych aktywności.
Spędziłem naprawdę sporo czasu tworząc to wszystko, ponad 110 dni to czas "przestany" na samej postaci.
Początkowo start miał odbyć się w grudniu, później to już wyszło jak wyszło. Nie chciałem się spieszyć.
Dziękuje Wam wszystkim. Cieszę się, że razem możemy tworzyć świetną społeczność.
Do zobaczenia na nowym, solidnie odświeżonymCarolineMT2!