(Więcej Informacji)
Witajcie przyszli graczeHardMT2.pl! Jest nam niezmiernie miło, że zdecydowaliście się sprawdzić co dla Was przygotowaliśmy. Wprezentacji serweraznajdziecie najbardziej kluczowe informacje na temat projektu, po więcej szczegółów zapraszamy Was do gry!
Zaktualizowano DirectX z wersji 8 na wersję 9
Zaktualizowano rendering tekstu
Zoptymalizowano wysyłkę pakietów
Duża część danych z systemów jest ładowana w kliencie, wysyłamy tylko potrzebne dane
Dodano wsparcie dla dysków SSD
Zminimalizowano lag podczas pojawiania się postaci oraz potworów
Doświadczenie zostało dopasowane do typu Hard/Medium.
Nie jest to jednak exp globalny podniesiony mnożnikiem. Każdy potwór został ustawiony na nowo aby zdobywanie doświadczenia nie było monotonne. Zdobywanie doświadczenia z czasem jest coraz wolniejsze ale to na pewno zobaczycie w grze.
Do dyspozycji graczy jest dużo rodzajów "dopalaczy" expa aby ułatwić wam lekko rozgrywkę, został oto tak dopasowane aby serwer nie był Pay2Win.
Drop przedmiotówzostał dopasowany do typu Hard/Medium.
Edytowaliśmy każdego potwora, bossa oraz metina z osobna, dopasowując szanse oraz ilość.
Dodaliśmy również pare nowych ulepszaczy aby troche urozmaicić wam rozgrywkę.
Jest mnóstwo sposobów na zarobek dla niskich jak i wysokich poziomów ale to musicie okryć sami podczas rozgrywki.
Do dyspozycji graczy jest dużo rodzajówdopalaczyexpa aby ułatwić wam lekko rozgrywkę.
Drop Yang został odpowiednio zoptymalizowany. Zdajemy sobie również sprawę z tego że po dłuższym czasie gracze zdobędą większe ilości Yang dlatego dodaliśmy system Won'ów.
1.000.000.000 Yang | => | 1 Won |
1 Won | => | 1.000.000.000 Yang |
Wymiana w obie strony jest dostępna bezpośrednio w ekwipunku, wystarczy kliknąć w odpowiednią ikonę Yang lub Won.
Bądź najszybszy i wskocz na podium! Pierwsze trzy osoby, które osiągną TOP 1, TOP 2 i TOP 3 w grze, zgarną epickie nagrody! 🥇🥈🥉 Rozwijaj postać, walcz i zdobądź miejsce wśród najlepszych. Szczegóły na discordzie. Dołącz do gry i walcz o chwałę! 💥
Na start każdy gracz otrzymuje podstawowyEkwipunek +4,wierzchowca,kostiumi fryzuręna3Godziny.
Chcemy zapewnić wszystkim graczom równy start w zmaganiach na HardMT2.
Na 5 Poziomie staniecie przed wyborem, którą drogą pójść. Jeśli jednak podczas rozgrywki zdecydujesz że chcesz iść inną drogą to w grze do zdobycia jest zwój zmiany.
Do rozwinięcia umiejętności od poziomu M1 do G1 potrzebne są odpowiednie Książki Umiejętności.
Do rozwinięcia umiejętności od poziomu G do P potrzebne są Kamienie Duchowe. Użycie tego przedmiotu powoduje utratę Punktów Rangi.
Rada Pustelnika zwiększa prawdopodobieństwo sukcesu przy czytaniu Ksiąg Umiejętności.
Zwój Egzorcyzmu zmniejsza czas potrzebny na ponowne użycie Księgi Umiejętności lub Kamienia Duchowego.
u Admirała Angmura, który znajduje się w pierwszej wiosce możemy wytworzyć dwie nowe pasywki oraz nową Radę Pustelnika i Zwój Egzorcyzmu.
Rada Pustelnika(Pasywki) zwiększa prawdopodobieństwo sukcesu przy czytaniu Książki Pasywnej.
Zwój Egzorcyzmu(Pasywki) zmniejsza czas potrzebny na ponowne użycie Książki Pasywnej.
Instr. Pogromca Ludzi I - Zwiększa Twoje obrażenia w graczy.
Instr. Łowca Potworów I - Zwiększa Twoje obrażenia w potwory.
Nazwa Bonusu | Stopień I | Stopień II | Stopień III | Stopień IV | Stopień V |
---|---|---|---|---|---|
Maksymalne HP | 500 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 |
Maksymalne MP | 10 | 20 | 30 | 50 | 80 |
Kondycja (WIT) | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Inteligencja | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Siła | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Zręczność | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Szybkość ataku | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szybkość ruchu | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Szybkość czarów | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Regeneracja HP | 4 | 8 | 12 | 20 | 30 |
Regeneracja MP | 4 | 8 | 12 | 20 | 30 |
Szansa na zatrucie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na omdlenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na spowolnienie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na krytyczne uderzenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Szansa na przebicie | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Silny przeciwko ludziom | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Silny przeciwko zwierzętom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko orkom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko diabłom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko nieumarłym | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko Mistykom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Kradzież HP | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Kradzież SP | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Szansa na blok ciosu/td> | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Szansa na unik strzał | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na miecz | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na miecz dwuręczny | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na sztylet | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na dzwonek | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na wachlarz | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na łuk | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na magię | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Szansa na odbicie ciosu | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 |
Odporność na truciznę | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Bonus do doświadczenia | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Bonus do yang | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Bonus do dropu przedmiotów | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Odporność na omdlenie | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Odporność na spowolnienie | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Wartość ataku | 5 | 10 | 15 | 30 | 50 |
Odporność na ludzi | 2 | 3 | 3 | 6 | 10 |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ząb Orka | Czarny Ork Czarny Ork Zwiadowca (Dolina Orków) | 30 | 10 | 50% | 1h | Szybkość Ruchu +10% |
![]() | Księga Klątw | Ezot. Dręczyciel Wysoki Dręczyciel (Dolina Orków) | 40 | 15 | 50% | 1h | Szybkość Ataku +5% Silny przeciwko Potworom +5% |
![]() | Pamiątka Po Demonie | Demon Żołnierz (Wieża Demonów) | 50 | 15 | 50% | 1h | Obrona +80 |
![]() | Matowy Lód | Lodowy Golem Podziemny Lodowy Golem (Góra Sohan) | 60 | 20 | 50% | 1h | Wartość Ataku +50 |
![]() | Konar Zelkova | Wszystkie potwory (Las Duchów) | 70 | 30 | 50% | 1h 20min | Odp. na Potwory +10% Szybkość Ruchu +10% |
![]() | Cz. Konar Drzewa Duchów | Wszystkie Potwory (Czerwony Las) | 75 | 40 | 45% | 1h 30min | Szybkość ataku +5% Średnie Obrażenia +5% Silny przeciwko Bossom +5% |
![]() | Notatka Przywódcy | Podstawowe Bossy | 80 | 50 | 40% | 1h 45min | MAX PŻ +700 Odp. na Ludzi +10% |
![]() | Klejnot Zawiści | Setaou (Atlantyda) | 90 | 15 | 15% | 2h | MAX PŻ +400 Wartość Ataku +30 Odp. na Ogień +3% |
![]() | Klejnot Mądrości | Łucznik Setaou Komendant Setaou (Atlantyda) | 95 | 15 | 10% | 2h | MAX PŻ +450 Wartość Ataku +40 Silny na Ogień +8% |
![]() | Czarny Lód | Wszystkie Potwory (Stepy) | 105 | 25 | 5% | 3h | Szybkość Zaklęć +15% Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Ludziom +4% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Szkat. Wodza Orków | Wódz Orków (Dolina Orków) | 35 | 15 | 50% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Siła +5 |
![]() | Szkat. Ezot. Władcy | Ezot. Przyw. (Świątnia Hwang) | 40 | 15 | 50% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Witalność +5 |
![]() | Szkat. Królowej Pająków | Królowa Pająków (Loch Pająków V1) | 60 | 20 | 40% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Zręczność +5 |
![]() | Szkat. Pustynnego Żółwia | Olbrzymi Żółw (Putynia Yongbi) | 65 | 20 | 40% | 1h | Silny przeciwko Potworom +2% Inteligencja 5 |
![]() | Szkat. Dziewięciu Ogonów | Dziewięć Ogonów (Góra Sohan) | 70 | 25 | 35% | 1h 20min | Silny przeciwko Metinom +1% Odp. na Bossy +1% |
![]() | Szkat. Żółtego Tygrysa | Zjawa Żółt. Tygrysa (Świątynia Hwang) | 70 | 25 | 35% | 1h 20min | Silny przeciwko Metinom +2% Odp. na Bossy +2% |
![]() | Szkat. Ognistego Króla | Ognisty Król (Ognista Ziemia) | 75 | 30 | 30% | 1h 30min | Silny przeciwko Metinom +2% Odp. na Bossy +2% |
![]() | Szkat. Wład. Drzew | Władca Drzewa Duchów (Czerwony Las) | 80 | 30 | 30% | 1h 45min | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% |
![]() | Szkatułka Generała | Generał Yonghan Generał Huashin (Czerwony Las) | 85 | 35 | 25% | 1h 45min | Silny przeciwko Bossom +3% Silny przeciwko Diabłom +5% |
![]() | Szkat. Apokali. Chou | Straż. Apokali. Chou (Stepy) | 100 | 50 | 15% | 2h 30min | Silny przeciwko Bossom +5% Odp. na Obrażenia Um. +5% Silny na Ogień +8% |
![]() | Szkat. Apokali. Yin | Straż. Apokali. Yin (Stepy) | 105 | 50 | 10% | 2h 30min | Średnie Obrażenia +3% Odp. na Obrażenia +5% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ruda Złota | Łowisko & Kopalnia | 30 | 600 | 100% | - | Siła +5 |
![]() | Ruda Ebonitu | Łowisko & Kopalnia | 35 | 700 | 100% | - | Inteligencja +5 |
![]() | Ruda Biał. Złota | Łowisko & Kopalnia | 40 | 800 | 100% | - | Witalność +5 |
![]() | Ruda Ametystu | Łowisko & Kopalnia | 50 | 900 | 100% | - | Zręczność +5 |
![]() | Ruda Niebiań. Łez | Łowisko & Kopalnia | 60 | 1000 | 100% | - | Wartość Ataku +40 Szansa na Unik. Strzał +3% |
![]() | Ruda Kryształu Duszy | Łowisko & Kopalnia | 70 | 1200 | 100% | - | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Bossom +5% Silny przeciwko Potworom +1% |
![]() | Ruda Kryształu | Łowisko & Kopalnia | 80 | 1400 | 100% | - | MAX PŻ +150 Silny przeciwko Potworom +2% |
![]() | Ruda Jadeitu | Łowisko & Kopalnia | 90 | 1750 | 100% | - | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +3% Silny na Ogień +3% |
![]() | Ruda Rubinu | Łowisko & Kopalnia | 95 | 2000 | 100% | - | Obrażenia Um. +5% Średnie Obrażenia +3% Silny na Ogień +3% |
![]() | Ruda Szafiru | Łowisko & Kopalnia | 105 | 2500 | 100% | - | Odp. na Obrażenia Um +3% Silny przeciwko Ludziom +3% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Karaś | Łowisko & Kopalnia | 30 | 5 | 80% | 30min | Szybkość Ruchu +5% |
![]() | Duży Karaś | Łowisko & Kopalnia | 35 | 10 | 75% | 30min | Szybkość Ataku +5% |
![]() | Karp | Łowisko & Kopalnia | 40 | 15 | 70% | 1h | MAX PŻ +300 Wartość Ataku +10 |
![]() | Ryba Mandaryna | Łowisko & Kopalnia | 50 | 20 | 65% | 1h | Szansa na Blok Ciosu +3% |
![]() | Ryba Lotosu | Łowisko & Kopalnia | 60 | 25 | 60% | 1h | Silny przeciwko Zwierzętom +5% |
![]() | Pstrąg | Łowisko & Kopalnia | 70 | 30 | 50% | 1h 20min | Silny przeciwko Nieumarłym +5% |
![]() | Kraśnopiórka | Łowisko & Kopalnia | 80 | 35 | 45% | 2h | Silny przeciwko Diabłom +5% |
![]() | Amur | Łowisko & Kopalnia | 90 | 40 | 40% | 2h | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Potworom +1% Odp. na Ogień +3% |
![]() | Sum | Łowisko & Kopalnia | 100 | 45 | 30% | 2h 30min | MAX PŻ +150 Silny przeciwko Potworom +2% Silny przeciwko Ludziom +3% |
![]() | Tenchi | Łowisko & Kopalnia | 105 | 50 | 20% | 4h | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +3% Odp. na Obrażenia +3% |
Dla waszej wygody dodaliśmy szybką sprzedaż przedmiotów.
Aby tego użyć wystarczy podczas otwartego sklepu wcisnąćSHIFToraz zaznaczać przedmiotPPM.
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Cienia | 15 Minut | Wódz Orków | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Małp | 15 Minut | Lord Małp | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Diabła Metin Upadku | 20 Minut 20 Minut | Ezot. Przyw Zjawa Żółt. Tygrysa | 1 Godzina 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Morderstwa | 20 Minut | Ognisty Król | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Diabła Metin Śmierci | 20 Minut | Dziewięć Ogonów | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Duszy Metin Cienia Metin Twardości | 20 Minut 20 Minut 20 Minut | Olbrzymi Żółw | 1 Godzina |
Metiny | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|
Brak | Królowa Pająków | 1 Godzina |
Metiny | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|
Brak | Królowa Pająków | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy |
---|---|---|
Metin Ma-An Metin Pung-Ma | 30 Minut | Brak |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Jeon-Un Metin Tu-Young | 30 Minut 30 Minut | Władca Drzewa Duchów | 1 Godzina |
Metin | Czas respa Metina | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Zbawienia | 30 Minut | Silna Lodowa Wiedźma | 12 Godzin |
Generał Stały | Czas respa Yonghan | Generał Lotny | Czas respa Huashin |
---|---|---|---|
Generał Yonghan | 2 Godziny | Generał Huashin | 3 Godziny |
Metin | Czas respa Metina | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Enigma | 30 Minut | Strażnik Apokali. Chou Strażnik Apokali. Yin | 2 Godziny 3 Godziny |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
25-50 | Solo | Zwierzęta | Kawałek Mapy |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
40-90 | Solo | Nieumrałe | - |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
80-90 | Grupowy | Nieumrałe | Zasuszona Głowa |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
85-100 | Grupowy | Diabły | Kręty Klucz |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
100-105 | Grupowy | Diabły, Żywioł - Ogień | Krwisty Kamień |
System pasów wprowadza dodatkowe możliwości wzmacniania postaci zarówno wPVM, jak iPVP. Na naszym serwerze dostępne sądwa pasy PVMidwa pasydoPVP, z unikalnymi wymaganiami i sposobami zdobycia.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Lniany | MAX PŻ +50 | MAX PŻ +100 | MAX PŻ +150 | MAX PŻ +200 | MAX PŻ +250 | MAX PŻ +300 Wartość Ataku +5 | MAX PŻ +450 Wartość Ataku +10 | MAX PŻ +650 Wartość Ataku +15 | MAX PŻ +850 Wartość Ataku +20 | MAX PŻ +1050 Wartość Ataku +25 |
Dostępny od 50 poziomu postaci.
Można go zdobyć na dungeonie Wu-Kong
Oferuje podstawowe bonusy wspomagające rozwój postaci.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Skórzany | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Potworom +1% | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +2% Wartość Ataku +5 | MAX PŻ +300 Silny przeciwko Potworom +3% Wartość Ataku +10 | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Potworom +4% Wartość Ataku +15 | MAX PŻ +500 Silny przeciwko Potworom +5% Wartość Ataku +20 | MAX PŻ +600 Silny przeciwko Potworom +6% Wartość Ataku +25 | MAX PŻ +700 Silny przeciwko Potworom +7% Wartość Ataku +30 | MAX PŻ +900 Silny przeciwko Potworom +8% Wartość Ataku +35 | MAX PŻ +1100 Silny przeciwko Potworom +9% Wartość Ataku +40 | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Potworom +10% Wartość Ataku +50 |
Dostępny od 100 poziomu.
Wytwarzany u Admirała Angmur, który znajduje się w pierwszych miastach.
Poziom pasa rośnie wraz z jego ulepszaniem, zwiększając przy tym bonusy.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Króla | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Ludziom +2% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +300 Silny przeciwko Ludziom +3% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Ludziom +4% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +500 Silny przeciwko Ludziom +5% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +600 Silny przeciwko Ludziom +6% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +800 Silny przeciwko Ludziom +7% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Ludziom +8% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1150 Silny przeciwko Ludziom +10% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Ludziom +12% Odp. na Ludzi +6% |
Dostępny od 80 poziomu.
Można go zdobyć po pokonaniu Generała Yonghan w Atlantydzie V2.
Tak jak inne pasy, jego poziom zwiększa się podczas ulepszania, co przekłada się na większą efektywność w walce z graczami.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Mroku | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +250 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +550 Silny przeciwko Ludziom +2% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +700 Silny przeciwko Ludziom +4% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +850 Silny przeciwko Ludziom +6% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Ludziom +8% Odp. na Ludzi +5% | MAX PŻ +1150 Silny przeciwko Ludziom +10% Odp. na Ludzi +6% | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Ludziom +12% Odp. na Ludzi +7% | MAX PŻ +1450 Silny przeciwko Ludziom +15% Odp. na Ludzi +8% |
Dostępny od 100 poziomu.
Można go zdobyć ulepszając Pas Króla.
Tak jak inne pasy, jego poziom zwiększa się podczas ulepszania, co przekłada się na większą efektywność w walce z graczami.
Pasy na naszym serwerze aktywują również specjalne okno szybkiego użycia dopalaczy, dostępne w panelu bocznym ekwipunku.
Sloty w tym oknie aktywują się tylko wtedy, gdy gracz mazałożony pas.
Im wyższy poziom pasa, tym więcej slotów na dopalacze.
System Konnyzostał całkowicie przebudowany, oferując graczom nowe możliwości i dynamiczny rozwój! Od teraz, rozpoczynając grę, każdy otrzymuje Konia na poziomie pierwszym, gotowego do walki od pierwszych chwil.
Poziomy 1–29: Zwykły Koń – wierny towarzysz na początek przygody, oferujący podstawowe wsparcie w walce.
Poziomy 30–59: Bojowy Koń – ulepszony wierzchowiec, który wnosi większą siłę i nowe możliwości taktyczne.
Poziomy 60–100: Militarny Koń – elitarny rumak, zapewniający maksymalną moc i prestiż na polu bitwy.
Warto wspomnieć, że bonusy konia działają TYLKO wtedy, gdy jesteśmy na koniu/wierzchowcu.
Ikona | Poziom Konia | Bonusy |
---|---|---|
![]() | 30 | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Bossy +3% |
![]() | 75 | MAX PŻ +2000 Silny przeciwko Potworom +15% Silny przeciwko Metinom +10% Silny na Bossy +10% |
![]() | 100 | MAX PŻ +3000 Silny przeciwko Potworom +25% Silny przeciwko Metinom +15% Silny na Bossy +15% |
Każdy medal zapewnia unikalne bonusy po jego przeczytaniu, a ich użycie zależy od poziomu konia oraz szansy na przeczytanie.
Ikona | Przedmiot | Od poziomu konia | Od poziomu postaci | Szansa na przeczytanie | Otrzymane punkty |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Brązowy Medal Konny | 1-30 | Poziom 1 | 70% | 1000 |
![]() | Srebrny Medal Konny | 30-75 | Poziom 30 | 50% | 1500 |
![]() | Złoty Medal Konny | 75-100 | Poziom 90 | 30% | 2000 |
Koń posiada własny ekwipunek oraz dodatkowe bonusy zależne od jego poziomu, które wzmacniają Twoją postać.
Przedmioty Konia można użyć dopiero na 30 poziomie Konia (wraz z ulepszeniem poziom się zwiększa).
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Żeliwna Podkowa | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +2% Silny na Wyprawy +2% | Silny przeciwko Metinom +2% Silny na Wyprawy +2% | Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Wyprawy +3% | Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Wyprawy +3% | Silny przeciwko Metinom +5% Silny na Wyprawy +5% | Silny przeciwko Metinom +7% Silny na Wyprawy +7% | Silny przeciwko Metinom +10% Silny na Wyprawy +10% |
![]() | Siodło | Silny przeciwko Potworom +1% Wartość Ataku +5 | Silny przeciwko Potworom +2% Wartość Ataku +10 | Silny przeciwko Potworom +3% Wartość Ataku +15 | Silny przeciwko Potworom +4% Wartość Ataku +20 | Silny przeciwko Potworom +5% Wartość Ataku +25 | Silny przeciwko Potworom +6% Wartość Ataku +30 | Silny przeciwko Potworom +7% Wartość Ataku +35 | Silny przeciwko Potworom +9% Wartość Ataku +50 | Silny przeciwko Potworom +11% Wartość Ataku +75 | Silny przeciwko Potworom +15% Wartość Ataku +100 |
![]() | Skórzana Wodza | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% | Silny przeciwko Bossom +3% Średnie Obrażenia +3% | Silny przeciwko Bossom +3% Średnie Obrażenia +3% | Silny przeciwko Bossom +5% Średnie Obrażenia +5% | Silny przeciwko Bossom +7% Średnie Obrażenia +7% | Silny przeciwko Bossom +10% Średnie Obrażenia +10% |
Warto wspomnieć, że bonusy ekwipunku działają TYLKO wtedy, gdy jesteśmy na koniu/wierzchowcu.
Stajenny w miastach zna się na wytwarzaniu ekwipunku konia – warto go odwiedzić.
System Zwierzaków Domowychna naszym serwerze oferuje graczom wyjątkowe wsparcie podczas rozgrywki.
W grze dostępne są cztery rodzaje petów, z których każdy różni się siłą oraz potencjałem rozwoju.
Zwierzęta posiadają:
- Trzy stałe bonusy, które są wyższe, im lepszy jest rodzaj zwierzaka.
- Trzy sloty na umiejętności, które rozwija się za pomocą specjalnych książek.
Wartości umiejętności również zależą od rodzaju zwierzaka — im lepszy, tym potężniejsze bonusy.
Ikona | Przedmiot | Punkty | Bonus (Małpiszon) | Bonus (Mini Azrael) | Bonus (Smok) | Bonus (Razador) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Księga Wytrwałości | (MAX) 20 PKT | Odp. na ludzi +5% | Odp. na ludzi +8% | Odp. na ludzi +11% | Odp. na ludzi +15% |
![]() | Księga Berserka | (MAX) 20 PKT | Odp. na Potwory +3% | Odp. na Potwory +5% | Odp. na Potwory +8% | Odp. na Potwory +12% |
![]() | Księga Przebicia | (MAX) 20 PKT | Szansa na Przeszyw. Cios +3% | Szansa na Przeszyw. Cios +5% | Szansa na Przeszyw. Cios +8% | Szansa na Przeszyw. Cios +12% |
![]() | Księga Przeszkody | (MAX) 20 PKT | Szansa na Blok Ciosu +3% | Szansa na Blok Ciosu +5% | Szansa na Blok Ciosu +7% | Szansa na Blok Ciosu +10% |
![]() | Księga Uniku | (MAX) 20 PKT | Szansa na Unik. Strzał +3% | Szansa na Unik. Strzał +5% | Szansa na Unik. Strzał +7% | Szansa na Unik. Strzał +10% |
![]() | Księga Dropu Yang | (MAX) 20 PKT | Szansa na Drop Yang +4% | Szansa na Drop Yang +7% | Szansa na Drop Yang +10% | Szansa na Drop Yang +15% |
![]() | Księga Odporności | (MAX) 20 PKT | Odp. na Obrażenia +3% | Odp. na Obrażenia +5% | Odp. na Obrażenia +7% | Odp. na Obrażenia +10% |
![]() | Księga Łowcy Potworów | (MAX) 20 PKT | Silny przeciwko Potworom +8% | Silny przeciwko Potworom +12% | Silny przeciwko Potworom +15% | Silny przeciwko Potworom +21% |
![]() | Księga Dropu Przedmiotów | (MAX) 20 PKT | Szansa na Drop Przedmiotów +4% | Szansa na Drop Przedmiotów +7% | Szansa na Drop Przedmiotów +10% | Szansa na Drop Przedmiotów +15% |
![]() | Księga Mocy | (MAX) 20 PKT | Silny przeciwko Ludziom +3% | Silny przeciwko Ludziom +6% | Silny przeciwko Ludziom +9% | Silny przeciwko Ludziom +15% |
- Jajka, z których wykluwają się zwierzaki, można zdobyć pokonując bossy wlochach (Dungeonach).
- Zwierzaka można rozwijać aż do poziomu105, a maksymalna liczba punktów umiejętności to20.
Warto pamiętać, żenie możnaprzywołać peta o wyższym poziomie niż nasza postać.
Za pomocą przedmiotu Zaczaruj Zwierzaka możemy zmieniać losowo bonusy przypisane do peta.
Specjalnym zwojem Sfera Losu Zwierzaka , dostępnym u Handlarki Różności, można sprawdzić typ oraz talent danego zwierzaka.
Podczas rozwijania umiejętności petów wymagane są losowe przedmioty, co dodaje element wyzwania i unikalności każdemu pupilowi.
Rozwijaj umiejętności swojego zwierzaka, używając Yang oraz losowo wybranych przedmiotów, które zmieniają się przy każdym szkoleniu. Dostosuj strategię, zbieraj odpowiednie zasoby i twórz potężnego sojusznika, który wesprze Cię w walce! 🐾
Na serwerze dostępna jest Przepustka Bojowa w dwóch wariantach: Darmowy i Premium. Wykonuj wyzwania, zdobywaj doświadczenie i odblokowuj cenne nagrody! Wersja Premium oferuje jeszcze więcej unikalnych przedmiotów i bonusów, które pomogą Ci zdominować serwer.
Dzięki szczegółowemu kalendarzowi wydarzeń w HardMT2 zawsze będziesz na bieżąco i nie ominie Cię żadne wydarzenie!
Alchemia Smoczych Kamieni to system dla graczy odpierwszegopoziomu, umożliwiający tworzenie i ulepszanie Smoczych Kamieni (np. diament, rubin, jadeit), które dają unikalne bonusy, jak odporność na żywioły czy zwiększenie statystyk. Ulepszaj kamienie za pomocą Smoczych Fasoli, zwiększaj ich poziom i czas trwania Eliksirami Czasu, ale uważaj – niepowodzenie może obniżyć poziom lub zniszczyć kamień.
Ikona | Przedmiot | Bonusy |
---|---|---|
![]() | Leg. Smoczy Diament | Inteligencja +12 Odp. na Miecze +6% Odp. na Trucizny +18% Wartość Magicznego Ataku +78 Magiczna Obrona +18 Odp. na Obrażenia Um. +18% Obrażenia Umiejętności +18% |
![]() | Leg. Smoczy Rubin | Siła +12 Odp. na Broń Dwuręczną +6% Średnie Obrażenia +12% Wartość Ataku +240 Odp. na Obrażenia +12% Obrona +180 Szybkość Ataku +12% |
![]() | Leg. Smoczy Onyks | Witalność +12 Odp. na Strzały +6% Szansa na Odbicie Ciosu +11% Szansa na Blok Ciosu +11% Szansa na Cios Krytyczny +18% Szansa na Unik. Strzał +11% Odp. na Potwory +5% |
![]() | Leg. Smoczy Jadeit | MAX PE +600 Odp. na Sztylety +6% Obrażenia dodane do PŻ +12% Szansa na odzyskanie PŻ +6% MAX PŻ +3600 Maks. PŻ +18% Regeneracja PŻ +12% |
![]() | Leg. Smoczy Granat | MAX PŻ +1800 Odp. na Wachlarze +6% Szansa na Przeszyw. Cios +9% MAX PE +1800 Maks. PE +24% Obrażenia dodane do PE +12% Silny przeciwko Potworom +9% |
![]() | Leg. Smoczy Szafir | Zręczność +12 Odp. na Dzwony +6% Silny przeciwko (Woj,Ninja,Sura,Szaman) +18% Odp. na (Woj,Ninja,Sura,Szaman)+18% Szybkość Ruchu +6% |
Masz dość biegania z jednym Zębem Orka do Biologa? My też.
Dlatego dodaliśmy prosty panel misji aby rozgrywka była o wiele przyjemniejsza.
Ranking dzięki któremu możemy sprawdzić statystyki postaci.
Co tydzień odbywa się reset rankingu, a najlepsi z danych kategorii wygrywają nagrody!
Walcz o tytuł najlepszego Wojownika w świecie HardMT2! Do zdobycia unikatoweTytułyorazSmocze Monety.
Ikona | Tytuł | Bonus |
---|---|---|
![]() | Metinolog I Metinolog II Metinolog III | Silny przeciwko Metinom +8% Silny przeciwko Metinom +5% Silny przeciwko Metinom +3% |
![]() | Rzeźnik I Rzeźnik II Rzeźnik III | Silny przeciwko Bossom +8% Silny przeciwko Bossom +5% Silny przeciwko Bossom +3% |
![]() | Łowca I Łowca II Łowca III | Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Potworom +5% Silny przeciwko Potworom +3% |
![]() | Zabójca I Zabójca II Zabójca III | Silny przeciwko Ludziom +8% Silny przeciwko Ludziom +5% Silny przeciwko Ludziom +3% |
![]() | Podróżnik I Podróżnik II Podróżnik III | Obrażenia na Wyprawach +8% Obrażenia na Wyprawach +5% Obrażenia na Wyprawach +3% |
![]() | Wędkarz I Wędkarz II Wędkarz III | Skrócony czas Wyłowienia -8% Skrócony czas Wyłowienia -5% Skrócony czas Wyłowienia -3% |
![]() | Górnik I Górnik II Górnik III | Skrócony czas Wydobycia -8% Skrócony czas Wydobycia -5% Skrócony czas Wydobycia -3% |
![]() | Wojownik I Wojownik II Wojownik III | Wartość Ataku +75 Wartość Ataku +50 Wartość Ataku +25 |
![]() | Wiedźmin I Wiedźmin II Wiedźmin III | Średnie Obrażenia +8% Średnie Obrażenia +5% Średnie Obrażenia +3% |
![]() | Alchemik I Alchemik II Alchemik III | Szansa na Ulepszenie Alchemii +5% Szansa na Ulepszenie Alchemii +3% Szansa na Ulepszenie Alchemii +2% |
![]() | Kowal I Kowal II Kowal III | Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +3% Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +2% Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +1% |
System wymiany przedmiotów pozwala na wymianę niepotrzebnychKsiąg UmiejętnościlubKamieni DusznaPeleryny Męstwa.
Rozbudowany System Sklepów Offline pozwala na handel bez konieczności bycia zalogowanym. Aby otworzyć sklep należy udać się doHandlarki Różnościaby zakupićTobołekdzięki któremu można otworzyć swój prywatny sklep.
Sklepy posiadają funkcjęzmiany wygląduco pozwoli na wyróżnienie wśród innych.
Będąc poza miastem dzięki specjalnemu przycisku wPanelu Bocznymmożemy teleportować się do naszego sklepu aby ewentualnie go edytować.
Dzięki rozbudowanej Wyszukiwarce Przedmiotów możemy wyszukać przedmioty na sklepach po nazwie lub przenosząc przedmiot w odpowiednie pole co ułatwi odnalezienie potrzebnego przedmiotu. Ponadto gdy przedmiot zostanie znaleziony sklep zostanie oznaczony niebieską strzałką by móc szybciej zlokalizować jego miejsce.
Znudziła Ci się Twoja postać? Przekaż ją komuś innemu! Ta skrzynia pozwala handlować postaciami – pełen ekwipunek, levele i chwała idą w nowe ręce!
System zapisu pozycjiumożliwia zapisanie aktualnej lokalizacji, nadanie jej nazwy oraz wyświetlenie podglądu minimapy z współrzędnymi po najechaniu na zapis.
Ranga odgrywa kluczową rolę w rozgrywce, nie tylko nadając postaci wyjątkowy wygląd, ale także wzmacniając ją dodatkowymi bonusami, które zwiększają jej możliwości.
Owoce Życia zdobędziecie eliminując bossy na Dungeonach, a także podczas różnych eventów.
Walka z potworami: Eliminuj potwory, by zdobyć do 20.000 Punktów Rangi.
Owoce Życia: Po osiągnięciu limitu punktów z potworów, używaj Owoców Życia, aby kontynuować rozwój i odblokowywać wyższe rangi.
Twoja ranga jest bezpieczna od 30.000 punktów! Nie stracisz jej podczas:
Walki z innymi graczami w trybie Wolnym.
Czytania Kamieni Duchowych.
Ikona | Przedmiot | Punkty Rangi | Szansa | Limit | Bonusy |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Owoc Życia I | 50 | 70% | 20000-30000 | Wartość Ataku +25 Silny przeciwko Ludziom +3% MAX PŻ +750 |
![]() | Owoc Życia II | 100 | 50% | 30000-40000 | Wartość Ataku +25 Silny przeciwko Ludziom +3% MAX PŻ +750 |
![]() | Owoc Życia III | 200 | 40% | 40000-50000 | Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Ludziom +5% MAX PŻ +1000 |
Na serwer został dodany rozbudowanySystem Łowienia.
Dodaliśmy specjalną mapę „Łowisko & Kopalnia” dostępną pod „TAB’em.
System ten znajduje zastosowanie w różnych aspektach rozgrywki – Począwszy od robienia misji za które otrzymujemy bonusy, a także nagrody przedmiotowe aż po branie udziału w eventach łowieckich z których można zdobyć dodatkowy odpał czy w walce o ranking tygodniowy za który otrzymamy nagrody w postaciTytułuiKuponu SM.
Wędkarstwo znajduje swoje zastosowanie również wOsiągnięciach Globalnychgdzie za ulepszenie pierwszej wędki na maksymalny poziom otrzymamy ciekawe nagrody.
Ikona | Przedmiot | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
![]() | Pieczony Węgorz | Siła +10 | 10 min |
![]() | Pieczona Aju | Wartość Ataku +20 | 10 min |
![]() | Pieczona Shiri | Szybkość Ataku +5% | 10 min |
![]() | Pieczony Okoń | Punkty Doświadczenia +15% | 10 min |
![]() | Pieczony Łosoś | Silny przeciwko Potworom +5% | 10 min |
Wędka dostępna jest u Rybaka od poziomu +0.
Zmieniliśmy sposób łowienia – od teraz trzeba kliknąć spację zgodnie z komunikatem na chacie.
Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów należy przenieść wędkę na Rybaka aby została ona ulepszona.
Ulepszanie wędki działa według prostych zasad:
Od +1 do +9 – porażka zabiera jedynie 50% punktów
Lepsza wędka oznacza większe szanse na wartościowe połowy i dodatkowe nagrody.
Ikona | Poziom +0 (30lv) | Poziom +1 (32lv) | Poziom +2 (34lv) | Poziom +3 (36lv) | Poziom +4 (38lv) | Poziom +5 (40lv) | Poziom +6 (42lv) | Poziom +7 (44lv) | Poziom +8 (46lv) | Poziom +9 (50lv) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wymagana liczba punktów na +1: 250 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +2% | Wymagana liczba punktów na +2: 500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +2% | Wymagana liczba punktów na +3: 750 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +4% | Wymagana liczba punktów na +4: 1000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +4% | Wymagana liczba punktów na +5: 1250 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +6% | Wymagana liczba punktów na +6: 1500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +6% | Wymagana liczba punktów na +7: 2000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +8% | Wymagana liczba punktów na +8: 2500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +8% | Wymagana liczba punktów na +9: 3000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +10% | Maksymalny Poziom Wędki |
W trakcie eventów istnieje możliwość zdobycia Skrzyni Rybaka, z której wylosować można ciekawe nagrody – w tym ryby z bonusami lub inne rzadkie przedmioty wspierające rozwój postaci.
Na serwer został dodany rozbudowanySystem Górnictwa.
Dodaliśmy specjalną mapęŁowisko & Kopalniadostępną podTAB’em.
System ten znajduje zastosowanie w różnych aspektach rozgrywki – Począwszy od robienia misji za które otrzymujemy bonusy, a także nagrody przedmiotowe aż po branie udziału w eventach górniczych z których można zdobyć dodatkowy odpał czy w walce o ranking tygodniowy za który otrzymamy nagrody w postaciTytułuiKuponu SM.
Górnictwo znajduje swoje zastosowanie również wOsiągnięciach Globalnychgdzie za ulepszenie pierwszej wędki na maksymalny poziom otrzymamy ciekawe nagrody.
Ikona | Przedmiot | Zastosowanie |
---|---|---|
![]() | Diament | Otwiera sloty na przetopy w Biżuterii |
![]() | Skamieniałe Drzewo | Biżuteria Startowa |
![]() | Ebonit | Ebonitowa Biżuteria |
![]() | Srebro | Srebrna Biżuteria |
![]() | Złoto | Złota Biżuteria |
![]() | Białe Złoto | Biżuteria z Białego Złota |
![]() | Perła | Perłowa Biżuteria |
![]() | Jadeit | Jadeitowa Biżuteria |
![]() | Miedź | Miedziana Biżuteria |
![]() | Kryształ | Kryształowa Biżuteria |
![]() | Ametyst | Ametystowa Biżuteria |
![]() | Niebiańskie Łzy | Biżuteria Niebiańskich Łez |
![]() | Kryształ Duszy | Biżuteria Kryształu Duszy |
![]() | Rubin | Biżuteria Ognia |
![]() | Szafir | Szafirowa Biżuteria |
![]() | Granat | Granatowa Biżuteria |
Kilof dostępny jest u Deokbae od poziomu +0.
Zmieniliśmy sposób Kopania – od teraz można klikać spacje a postać zacznie kopać rudę.
Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów należy przenieść Kilof na Deokbae aby została ona ulepszona.
Ulepszanie wędki działa według prostych zasad:
Od +1 do +9 – porażka powoduje utratę jedynie 50% punktów
Lepszy Kilof oznacza większe szanse na wykopanie rudy.
Ikona | Poziom +0 (30lv) | Poziom +1 (32lv) | Poziom +2 (34lv) | Poziom +3 (36lv) | Poziom +4 (38lv) | Poziom +5 (40lv) | Poziom +6 (42lv) | Poziom +7 (44lv) | Poziom +8 (46lv) | Poziom +9 (50lv) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wymagana liczba punktów na +1: 250 Dodatkowa szansa na wykopanie: +2% | Wymagana liczba punktów na +2: 500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +2% | Wymagana liczba punktów na +3: 750 Dodatkowa szansa na wykopanie: +4% | Wymagana liczba punktów na +4: 1000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +4% | Wymagana liczba punktów na +5: 1250 Dodatkowa szansa na wykopanie: +6% | Wymagana liczba punktów na +6: 1500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +6% | Wymagana liczba punktów na +7: 2000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +8% | Wymagana liczba punktów na +8: 2500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +8% | Wymagana liczba punktów na +9: 3000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +10% | Maksymalny Poziom Kilofa |
W trakcie eventów istnieje możliwość zdobycia Skrzyni Górnika, z której wylosować można ciekawe nagrody – w tym przetopy potrzebne do biżuterii, a także kupony SM.
📌 Jakie są maksymalne Średnie Obrażenia w broniach?
👉 Maksymalne Średnie Obrażenia w broniach wynoszą 60.
📌 Skąd zdobyć kamienie dusz do broni/zbroi?
👉 Kamienie Dusz można zdobyć niszcząc Kamienie Metin lub bossy typu. Wróżka.
📌 Czy na serwerze dostępny jest System Szarf?
👉 Tak, na serwerze są szarfy. Ponadto posiadamy specjalne nakładki na szarfy w postaci skrzydeł.
📌 Czy przewidziane są jakieś nagrody za Topke?
👉 Tak, 3 osoby, które jako pierwsze uzyskają maksymalny poziom otrzymają nagrody w postaci SM’ów itp.
📌 Czy przewidziane są inne nagrody niż za pierwszy maksymalny poziom?
👉 Tak, na serwerze posiadamy system osiągnięć globalnych dzięki któremu możliwe do zdobycia są inne nagrody np. pierwsza maksymalna wędka/kilof czy ulepszenie Piekielnego Zatrutego Miecza na +9 jako 1.
📌 Czy na serwerze jest dostępny 6/7 bonus?
👉 Nie, 6/7 bonusy nie są dostępne.
📌 Jaki jest maksymalny poziom postaci?
👉 Maksymalny poziom postaci wynosi 105.
📌 Czy można wymieniać wzmocnienia przedmiotu na zmianki?
👉 Tak, u specjalnego NPC w pierwszych miastach, a dokładnie u Kowala możemy wymienić wzmocnienia przedmiotu na zaczarowania przedmiotu. Również możemy wymienić zielone siły/zielone czary na normalne dodania i zmianki.
📌 Skąd można zdobyć bronie na 75 poziom?
👉 Bronie na 75 poziom można zdobyć ze Szkatułki Umarłego Rozpruwacza, który znajduję się na dungeonie Wieża Demonów dostępnym od 75 poziomu postaci.
📌 Czy istnieją inne bronie do pvm prócz broni 75?
👉 Tak, na serwerze możemy przerobić zwykłą broń 75 na broń zaklęta, która wzmocni twoją postać. Ponadto zaklętą broń można przerobić na broń piekielną, która jest ostatnią bronią do pvm konieczną do pokonania Razadora.
📌 Czy na serwerze dostępny jest Auto-Buff?
👉 Nie, na serwerze nie ma dodanego systemu auto-buffa.
📌 Czy wbijanie podstawowych umiejętności np. skille zostało zmienione?
👉 Nie, umiejętności (skille) zostały domyślnie (55 książek do G1), a potem normalnie Kamieniami Duchowymi. Ponadto niepotrzebne książki umiejętności lub kamienie dusz możemy wymienić na pelerynki w specjalnym okienku dostępnym w panelu bocznym ekwipunku.
📌 Czy wyzwania dostępne na serwerze są solo czy grupowe?
👉 Początkowe dungeony są wyzwaniami solo (Wu-Kong, Wieża Demonów). Dopiero od Azraela aż do ostatniego wyzwania jakim jest Razador konieczna jest grupa.
📌 Skąd zdobyć przepustki na dungeony?
👉 Przepustki, które są potrzebne do rozpoczęcia wyzwań możemy zdobyć niszcząc kamienie metin, bossy.
📌 Czy przedmioty z Item Shopu mają czas trwania?
👉 Większość przedmiotów dostępnych w ItemShopie są przedmiotami stałymi, ale dodania bonusów działają przez 30 dni.
📌 Czy serwer oferuje weekendowe eventy?
👉 Tak, posiadamy kalendarz eventów w którym będą organizowane cykliczne eventy.
Witajcie przyszli graczeHardMT2.pl! Jest nam niezmiernie miło, że zdecydowaliście się sprawdzić co dla Was przygotowaliśmy. Wprezentacji serweraznajdziecie najbardziej kluczowe informacje na temat projektu, po więcej szczegółów zapraszamy Was do gry!
Zaktualizowano DirectX z wersji 8 na wersję 9
Zaktualizowano rendering tekstu
Zoptymalizowano wysyłkę pakietów
Duża część danych z systemów jest ładowana w kliencie, wysyłamy tylko potrzebne dane
Dodano wsparcie dla dysków SSD
Zminimalizowano lag podczas pojawiania się postaci oraz potworów
Doświadczenie zostało dopasowane do typu Hard/Medium.
Nie jest to jednak exp globalny podniesiony mnożnikiem. Każdy potwór został ustawiony na nowo aby zdobywanie doświadczenia nie było monotonne. Zdobywanie doświadczenia z czasem jest coraz wolniejsze ale to na pewno zobaczycie w grze.
Do dyspozycji graczy jest dużo rodzajów "dopalaczy" expa aby ułatwić wam lekko rozgrywkę, został oto tak dopasowane aby serwer nie był Pay2Win.
Drop przedmiotówzostał dopasowany do typu Hard/Medium.
Edytowaliśmy każdego potwora, bossa oraz metina z osobna, dopasowując szanse oraz ilość.
Dodaliśmy również pare nowych ulepszaczy aby troche urozmaicić wam rozgrywkę.
Jest mnóstwo sposobów na zarobek dla niskich jak i wysokich poziomów ale to musicie okryć sami podczas rozgrywki.
Do dyspozycji graczy jest dużo rodzajówdopalaczyexpa aby ułatwić wam lekko rozgrywkę.
Drop Yang został odpowiednio zoptymalizowany. Zdajemy sobie również sprawę z tego że po dłuższym czasie gracze zdobędą większe ilości Yang dlatego dodaliśmy system Won'ów.
1.000.000.000 Yang | => | 1 Won |
1 Won | => | 1.000.000.000 Yang |
Wymiana w obie strony jest dostępna bezpośrednio w ekwipunku, wystarczy kliknąć w odpowiednią ikonę Yang lub Won.
Bądź najszybszy i wskocz na podium! Pierwsze trzy osoby, które osiągną TOP 1, TOP 2 i TOP 3 w grze, zgarną epickie nagrody! 🥇🥈🥉 Rozwijaj postać, walcz i zdobądź miejsce wśród najlepszych. Szczegóły na discordzie. Dołącz do gry i walcz o chwałę! 💥
Na start każdy gracz otrzymuje podstawowyEkwipunek +4,wierzchowca,kostiumi fryzuręna3Godziny.
Chcemy zapewnić wszystkim graczom równy start w zmaganiach na HardMT2.
Na 5 Poziomie staniecie przed wyborem, którą drogą pójść. Jeśli jednak podczas rozgrywki zdecydujesz że chcesz iść inną drogą to w grze do zdobycia jest zwój zmiany.
Do rozwinięcia umiejętności od poziomu M1 do G1 potrzebne są odpowiednie Książki Umiejętności.
Do rozwinięcia umiejętności od poziomu G do P potrzebne są Kamienie Duchowe. Użycie tego przedmiotu powoduje utratę Punktów Rangi.
Rada Pustelnika zwiększa prawdopodobieństwo sukcesu przy czytaniu Ksiąg Umiejętności.
Zwój Egzorcyzmu zmniejsza czas potrzebny na ponowne użycie Księgi Umiejętności lub Kamienia Duchowego.
u Admirała Angmura, który znajduje się w pierwszej wiosce możemy wytworzyć dwie nowe pasywki oraz nową Radę Pustelnika i Zwój Egzorcyzmu.
Rada Pustelnika(Pasywki) zwiększa prawdopodobieństwo sukcesu przy czytaniu Książki Pasywnej.
Zwój Egzorcyzmu(Pasywki) zmniejsza czas potrzebny na ponowne użycie Książki Pasywnej.
Instr. Pogromca Ludzi I - Zwiększa Twoje obrażenia w graczy.
Instr. Łowca Potworów I - Zwiększa Twoje obrażenia w potwory.
Nazwa Bonusu | Stopień I | Stopień II | Stopień III | Stopień IV | Stopień V |
---|---|---|---|---|---|
Maksymalne HP | 500 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 |
Maksymalne MP | 10 | 20 | 30 | 50 | 80 |
Kondycja (WIT) | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Inteligencja | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Siła | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Zręczność | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
Szybkość ataku | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szybkość ruchu | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Szybkość czarów | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Regeneracja HP | 4 | 8 | 12 | 20 | 30 |
Regeneracja MP | 4 | 8 | 12 | 20 | 30 |
Szansa na zatrucie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na omdlenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na spowolnienie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 |
Szansa na krytyczne uderzenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Szansa na przebicie | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Silny przeciwko ludziom | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Silny przeciwko zwierzętom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko orkom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko diabłom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko nieumarłym | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Silny przeciwko Mistykom | 2 | 4 | 6 | 10 | 20 |
Kradzież HP | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Kradzież SP | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 |
Szansa na blok ciosu/td> | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Szansa na unik strzał | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na miecz | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na miecz dwuręczny | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na sztylet | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na dzwonek | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na wachlarz | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na łuk | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Odporność na magię | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 |
Szansa na odbicie ciosu | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 |
Odporność na truciznę | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Bonus do doświadczenia | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Bonus do yang | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Bonus do dropu przedmiotów | 2 | 4 | 6 | 8 | 20 |
Odporność na omdlenie | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Odporność na spowolnienie | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Wartość ataku | 5 | 10 | 15 | 30 | 50 |
Odporność na ludzi | 2 | 3 | 3 | 6 | 10 |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ząb Orka | Czarny Ork Czarny Ork Zwiadowca (Dolina Orków) | 30 | 10 | 50% | 1h | Szybkość Ruchu +10% |
![]() | Księga Klątw | Ezot. Dręczyciel Wysoki Dręczyciel (Dolina Orków) | 40 | 15 | 50% | 1h | Szybkość Ataku +5% Silny przeciwko Potworom +5% |
![]() | Pamiątka Po Demonie | Demon Żołnierz (Wieża Demonów) | 50 | 15 | 50% | 1h | Obrona +80 |
![]() | Matowy Lód | Lodowy Golem Podziemny Lodowy Golem (Góra Sohan) | 60 | 20 | 50% | 1h | Wartość Ataku +50 |
![]() | Konar Zelkova | Wszystkie potwory (Las Duchów) | 70 | 30 | 50% | 1h 20min | Odp. na Potwory +10% Szybkość Ruchu +10% |
![]() | Cz. Konar Drzewa Duchów | Wszystkie Potwory (Czerwony Las) | 75 | 40 | 45% | 1h 30min | Szybkość ataku +5% Średnie Obrażenia +5% Silny przeciwko Bossom +5% |
![]() | Notatka Przywódcy | Podstawowe Bossy | 80 | 50 | 40% | 1h 45min | MAX PŻ +700 Odp. na Ludzi +10% |
![]() | Klejnot Zawiści | Setaou (Atlantyda) | 90 | 15 | 15% | 2h | MAX PŻ +400 Wartość Ataku +30 Odp. na Ogień +3% |
![]() | Klejnot Mądrości | Łucznik Setaou Komendant Setaou (Atlantyda) | 95 | 15 | 10% | 2h | MAX PŻ +450 Wartość Ataku +40 Silny na Ogień +8% |
![]() | Czarny Lód | Wszystkie Potwory (Stepy) | 105 | 25 | 5% | 3h | Szybkość Zaklęć +15% Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Ludziom +4% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Szkat. Wodza Orków | Wódz Orków (Dolina Orków) | 35 | 15 | 50% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Siła +5 |
![]() | Szkat. Ezot. Władcy | Ezot. Przyw. (Świątnia Hwang) | 40 | 15 | 50% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Witalność +5 |
![]() | Szkat. Królowej Pająków | Królowa Pająków (Loch Pająków V1) | 60 | 20 | 40% | 1h | Silny przeciwko Potworom +1% Zręczność +5 |
![]() | Szkat. Pustynnego Żółwia | Olbrzymi Żółw (Putynia Yongbi) | 65 | 20 | 40% | 1h | Silny przeciwko Potworom +2% Inteligencja 5 |
![]() | Szkat. Dziewięciu Ogonów | Dziewięć Ogonów (Góra Sohan) | 70 | 25 | 35% | 1h 20min | Silny przeciwko Metinom +1% Odp. na Bossy +1% |
![]() | Szkat. Żółtego Tygrysa | Zjawa Żółt. Tygrysa (Świątynia Hwang) | 70 | 25 | 35% | 1h 20min | Silny przeciwko Metinom +2% Odp. na Bossy +2% |
![]() | Szkat. Ognistego Króla | Ognisty Król (Ognista Ziemia) | 75 | 30 | 30% | 1h 30min | Silny przeciwko Metinom +2% Odp. na Bossy +2% |
![]() | Szkat. Wład. Drzew | Władca Drzewa Duchów (Czerwony Las) | 80 | 30 | 30% | 1h 45min | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% |
![]() | Szkatułka Generała | Generał Yonghan Generał Huashin (Czerwony Las) | 85 | 35 | 25% | 1h 45min | Silny przeciwko Bossom +3% Silny przeciwko Diabłom +5% |
![]() | Szkat. Apokali. Chou | Straż. Apokali. Chou (Stepy) | 100 | 50 | 15% | 2h 30min | Silny przeciwko Bossom +5% Odp. na Obrażenia Um. +5% Silny na Ogień +8% |
![]() | Szkat. Apokali. Yin | Straż. Apokali. Yin (Stepy) | 105 | 50 | 10% | 2h 30min | Średnie Obrażenia +3% Odp. na Obrażenia +5% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ruda Złota | Łowisko & Kopalnia | 30 | 600 | 100% | - | Siła +5 |
![]() | Ruda Ebonitu | Łowisko & Kopalnia | 35 | 700 | 100% | - | Inteligencja +5 |
![]() | Ruda Biał. Złota | Łowisko & Kopalnia | 40 | 800 | 100% | - | Witalność +5 |
![]() | Ruda Ametystu | Łowisko & Kopalnia | 50 | 900 | 100% | - | Zręczność +5 |
![]() | Ruda Niebiań. Łez | Łowisko & Kopalnia | 60 | 1000 | 100% | - | Wartość Ataku +40 Szansa na Unik. Strzał +3% |
![]() | Ruda Kryształu Duszy | Łowisko & Kopalnia | 70 | 1200 | 100% | - | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Bossom +5% Silny przeciwko Potworom +1% |
![]() | Ruda Kryształu | Łowisko & Kopalnia | 80 | 1400 | 100% | - | MAX PŻ +150 Silny przeciwko Potworom +2% |
![]() | Ruda Jadeitu | Łowisko & Kopalnia | 90 | 1750 | 100% | - | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +3% Silny na Ogień +3% |
![]() | Ruda Rubinu | Łowisko & Kopalnia | 95 | 2000 | 100% | - | Obrażenia Um. +5% Średnie Obrażenia +3% Silny na Ogień +3% |
![]() | Ruda Szafiru | Łowisko & Kopalnia | 105 | 2500 | 100% | - | Odp. na Obrażenia Um +3% Silny przeciwko Ludziom +3% |
Ikona | Przedmiot | Pochodzenie | Poziom | Ilość | Szansa | Czas | Nagroda |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Karaś | Łowisko & Kopalnia | 30 | 5 | 80% | 30min | Szybkość Ruchu +5% |
![]() | Duży Karaś | Łowisko & Kopalnia | 35 | 10 | 75% | 30min | Szybkość Ataku +5% |
![]() | Karp | Łowisko & Kopalnia | 40 | 15 | 70% | 1h | MAX PŻ +300 Wartość Ataku +10 |
![]() | Ryba Mandaryna | Łowisko & Kopalnia | 50 | 20 | 65% | 1h | Szansa na Blok Ciosu +3% |
![]() | Ryba Lotosu | Łowisko & Kopalnia | 60 | 25 | 60% | 1h | Silny przeciwko Zwierzętom +5% |
![]() | Pstrąg | Łowisko & Kopalnia | 70 | 30 | 50% | 1h 20min | Silny przeciwko Nieumarłym +5% |
![]() | Kraśnopiórka | Łowisko & Kopalnia | 80 | 35 | 45% | 2h | Silny przeciwko Diabłom +5% |
![]() | Amur | Łowisko & Kopalnia | 90 | 40 | 40% | 2h | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Potworom +1% Odp. na Ogień +3% |
![]() | Sum | Łowisko & Kopalnia | 100 | 45 | 30% | 2h 30min | MAX PŻ +150 Silny przeciwko Potworom +2% Silny przeciwko Ludziom +3% |
![]() | Tenchi | Łowisko & Kopalnia | 105 | 50 | 20% | 4h | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +3% Odp. na Obrażenia +3% |
Dla waszej wygody dodaliśmy szybką sprzedaż przedmiotów.
Aby tego użyć wystarczy podczas otwartego sklepu wcisnąćSHIFToraz zaznaczać przedmiotPPM.
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Cienia | 15 Minut | Wódz Orków | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Małp | 15 Minut | Lord Małp | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Diabła Metin Upadku | 20 Minut 20 Minut | Ezot. Przyw Zjawa Żółt. Tygrysa | 1 Godzina 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Morderstwa | 20 Minut | Ognisty Król | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Diabła Metin Śmierci | 20 Minut | Dziewięć Ogonów | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Duszy Metin Cienia Metin Twardości | 20 Minut 20 Minut 20 Minut | Olbrzymi Żółw | 1 Godzina |
Metiny | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|
Brak | Królowa Pająków | 1 Godzina |
Metiny | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|
Brak | Królowa Pająków | 1 Godzina |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy |
---|---|---|
Metin Ma-An Metin Pung-Ma | 30 Minut | Brak |
Metiny | Czas respa Metinów | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Jeon-Un Metin Tu-Young | 30 Minut 30 Minut | Władca Drzewa Duchów | 1 Godzina |
Metin | Czas respa Metina | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Zbawienia | 30 Minut | Silna Lodowa Wiedźma | 12 Godzin |
Generał Stały | Czas respa Yonghan | Generał Lotny | Czas respa Huashin |
---|---|---|---|
Generał Yonghan | 2 Godziny | Generał Huashin | 3 Godziny |
Metin | Czas respa Metina | Bossy | Czas respa Bossów |
---|---|---|---|
Metin Enigma | 30 Minut | Strażnik Apokali. Chou Strażnik Apokali. Yin | 2 Godziny 3 Godziny |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
25-50 | Solo | Zwierzęta | Kawałek Mapy |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
40-90 | Solo | Nieumrałe | - |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
80-90 | Grupowy | Nieumrałe | Zasuszona Głowa |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
85-100 | Grupowy | Diabły | Kręty Klucz |
Limit Poziomowy | Rodzaj wyzwania | Bonus | Przepustka |
---|---|---|---|
100-105 | Grupowy | Diabły, Żywioł - Ogień | Krwisty Kamień |
System pasów wprowadza dodatkowe możliwości wzmacniania postaci zarówno wPVM, jak iPVP. Na naszym serwerze dostępne sądwa pasy PVMidwa pasydoPVP, z unikalnymi wymaganiami i sposobami zdobycia.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Lniany | MAX PŻ +50 | MAX PŻ +100 | MAX PŻ +150 | MAX PŻ +200 | MAX PŻ +250 | MAX PŻ +300 Wartość Ataku +5 | MAX PŻ +450 Wartość Ataku +10 | MAX PŻ +650 Wartość Ataku +15 | MAX PŻ +850 Wartość Ataku +20 | MAX PŻ +1050 Wartość Ataku +25 |
Dostępny od 50 poziomu postaci.
Można go zdobyć na dungeonie Wu-Kong
Oferuje podstawowe bonusy wspomagające rozwój postaci.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Skórzany | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Potworom +1% | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +2% Wartość Ataku +5 | MAX PŻ +300 Silny przeciwko Potworom +3% Wartość Ataku +10 | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Potworom +4% Wartość Ataku +15 | MAX PŻ +500 Silny przeciwko Potworom +5% Wartość Ataku +20 | MAX PŻ +600 Silny przeciwko Potworom +6% Wartość Ataku +25 | MAX PŻ +700 Silny przeciwko Potworom +7% Wartość Ataku +30 | MAX PŻ +900 Silny przeciwko Potworom +8% Wartość Ataku +35 | MAX PŻ +1100 Silny przeciwko Potworom +9% Wartość Ataku +40 | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Potworom +10% Wartość Ataku +50 |
Dostępny od 100 poziomu.
Wytwarzany u Admirała Angmur, który znajduje się w pierwszych miastach.
Poziom pasa rośnie wraz z jego ulepszaniem, zwiększając przy tym bonusy.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Króla | MAX PŻ +100 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Ludziom +2% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +300 Silny przeciwko Ludziom +3% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Ludziom +4% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +500 Silny przeciwko Ludziom +5% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +600 Silny przeciwko Ludziom +6% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +800 Silny przeciwko Ludziom +7% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Ludziom +8% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1150 Silny przeciwko Ludziom +10% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Ludziom +12% Odp. na Ludzi +6% |
Dostępny od 80 poziomu.
Można go zdobyć po pokonaniu Generała Yonghan w Atlantydzie V2.
Tak jak inne pasy, jego poziom zwiększa się podczas ulepszania, co przekłada się na większą efektywność w walce z graczami.
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pas Mroku | MAX PŻ +200 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +250 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +400 Silny przeciwko Ludziom +1% Odp. na Ludzi +1% | MAX PŻ +550 Silny przeciwko Ludziom +2% Odp. na Ludzi +2% | MAX PŻ +700 Silny przeciwko Ludziom +4% Odp. na Ludzi +3% | MAX PŻ +850 Silny przeciwko Ludziom +6% Odp. na Ludzi +4% | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Ludziom +8% Odp. na Ludzi +5% | MAX PŻ +1150 Silny przeciwko Ludziom +10% Odp. na Ludzi +6% | MAX PŻ +1300 Silny przeciwko Ludziom +12% Odp. na Ludzi +7% | MAX PŻ +1450 Silny przeciwko Ludziom +15% Odp. na Ludzi +8% |
Dostępny od 100 poziomu.
Można go zdobyć ulepszając Pas Króla.
Tak jak inne pasy, jego poziom zwiększa się podczas ulepszania, co przekłada się na większą efektywność w walce z graczami.
Pasy na naszym serwerze aktywują również specjalne okno szybkiego użycia dopalaczy, dostępne w panelu bocznym ekwipunku.
Sloty w tym oknie aktywują się tylko wtedy, gdy gracz mazałożony pas.
Im wyższy poziom pasa, tym więcej slotów na dopalacze.
System Konnyzostał całkowicie przebudowany, oferując graczom nowe możliwości i dynamiczny rozwój! Od teraz, rozpoczynając grę, każdy otrzymuje Konia na poziomie pierwszym, gotowego do walki od pierwszych chwil.
Poziomy 1–29: Zwykły Koń – wierny towarzysz na początek przygody, oferujący podstawowe wsparcie w walce.
Poziomy 30–59: Bojowy Koń – ulepszony wierzchowiec, który wnosi większą siłę i nowe możliwości taktyczne.
Poziomy 60–100: Militarny Koń – elitarny rumak, zapewniający maksymalną moc i prestiż na polu bitwy.
Warto wspomnieć, że bonusy konia działają TYLKO wtedy, gdy jesteśmy na koniu/wierzchowcu.
Ikona | Poziom Konia | Bonusy |
---|---|---|
![]() | 30 | MAX PŻ +1000 Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Bossy +3% |
![]() | 75 | MAX PŻ +2000 Silny przeciwko Potworom +15% Silny przeciwko Metinom +10% Silny na Bossy +10% |
![]() | 100 | MAX PŻ +3000 Silny przeciwko Potworom +25% Silny przeciwko Metinom +15% Silny na Bossy +15% |
Każdy medal zapewnia unikalne bonusy po jego przeczytaniu, a ich użycie zależy od poziomu konia oraz szansy na przeczytanie.
Ikona | Przedmiot | Od poziomu konia | Od poziomu postaci | Szansa na przeczytanie | Otrzymane punkty |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Brązowy Medal Konny | 1-30 | Poziom 1 | 70% | 1000 |
![]() | Srebrny Medal Konny | 30-75 | Poziom 30 | 50% | 1500 |
![]() | Złoty Medal Konny | 75-100 | Poziom 90 | 30% | 2000 |
Koń posiada własny ekwipunek oraz dodatkowe bonusy zależne od jego poziomu, które wzmacniają Twoją postać.
Przedmioty Konia można użyć dopiero na 30 poziomie Konia (wraz z ulepszeniem poziom się zwiększa).
Ikona | Przedmiot | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Żeliwna Podkowa | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +1% Silny na Wyprawy +1% | Silny przeciwko Metinom +2% Silny na Wyprawy +2% | Silny przeciwko Metinom +2% Silny na Wyprawy +2% | Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Wyprawy +3% | Silny przeciwko Metinom +3% Silny na Wyprawy +3% | Silny przeciwko Metinom +5% Silny na Wyprawy +5% | Silny przeciwko Metinom +7% Silny na Wyprawy +7% | Silny przeciwko Metinom +10% Silny na Wyprawy +10% |
![]() | Siodło | Silny przeciwko Potworom +1% Wartość Ataku +5 | Silny przeciwko Potworom +2% Wartość Ataku +10 | Silny przeciwko Potworom +3% Wartość Ataku +15 | Silny przeciwko Potworom +4% Wartość Ataku +20 | Silny przeciwko Potworom +5% Wartość Ataku +25 | Silny przeciwko Potworom +6% Wartość Ataku +30 | Silny przeciwko Potworom +7% Wartość Ataku +35 | Silny przeciwko Potworom +9% Wartość Ataku +50 | Silny przeciwko Potworom +11% Wartość Ataku +75 | Silny przeciwko Potworom +15% Wartość Ataku +100 |
![]() | Skórzana Wodza | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +1% Średnie Obrażenia +1% | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% | Silny przeciwko Bossom +2% Średnie Obrażenia +2% | Silny przeciwko Bossom +3% Średnie Obrażenia +3% | Silny przeciwko Bossom +3% Średnie Obrażenia +3% | Silny przeciwko Bossom +5% Średnie Obrażenia +5% | Silny przeciwko Bossom +7% Średnie Obrażenia +7% | Silny przeciwko Bossom +10% Średnie Obrażenia +10% |
Warto wspomnieć, że bonusy ekwipunku działają TYLKO wtedy, gdy jesteśmy na koniu/wierzchowcu.
Stajenny w miastach zna się na wytwarzaniu ekwipunku konia – warto go odwiedzić.
System Zwierzaków Domowychna naszym serwerze oferuje graczom wyjątkowe wsparcie podczas rozgrywki.
W grze dostępne są cztery rodzaje petów, z których każdy różni się siłą oraz potencjałem rozwoju.
Zwierzęta posiadają:
- Trzy stałe bonusy, które są wyższe, im lepszy jest rodzaj zwierzaka.
- Trzy sloty na umiejętności, które rozwija się za pomocą specjalnych książek.
Wartości umiejętności również zależą od rodzaju zwierzaka — im lepszy, tym potężniejsze bonusy.
Ikona | Przedmiot | Punkty | Bonus (Małpiszon) | Bonus (Mini Azrael) | Bonus (Smok) | Bonus (Razador) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Księga Wytrwałości | (MAX) 20 PKT | Odp. na ludzi +5% | Odp. na ludzi +8% | Odp. na ludzi +11% | Odp. na ludzi +15% |
![]() | Księga Berserka | (MAX) 20 PKT | Odp. na Potwory +3% | Odp. na Potwory +5% | Odp. na Potwory +8% | Odp. na Potwory +12% |
![]() | Księga Przebicia | (MAX) 20 PKT | Szansa na Przeszyw. Cios +3% | Szansa na Przeszyw. Cios +5% | Szansa na Przeszyw. Cios +8% | Szansa na Przeszyw. Cios +12% |
![]() | Księga Przeszkody | (MAX) 20 PKT | Szansa na Blok Ciosu +3% | Szansa na Blok Ciosu +5% | Szansa na Blok Ciosu +7% | Szansa na Blok Ciosu +10% |
![]() | Księga Uniku | (MAX) 20 PKT | Szansa na Unik. Strzał +3% | Szansa na Unik. Strzał +5% | Szansa na Unik. Strzał +7% | Szansa na Unik. Strzał +10% |
![]() | Księga Dropu Yang | (MAX) 20 PKT | Szansa na Drop Yang +4% | Szansa na Drop Yang +7% | Szansa na Drop Yang +10% | Szansa na Drop Yang +15% |
![]() | Księga Odporności | (MAX) 20 PKT | Odp. na Obrażenia +3% | Odp. na Obrażenia +5% | Odp. na Obrażenia +7% | Odp. na Obrażenia +10% |
![]() | Księga Łowcy Potworów | (MAX) 20 PKT | Silny przeciwko Potworom +8% | Silny przeciwko Potworom +12% | Silny przeciwko Potworom +15% | Silny przeciwko Potworom +21% |
![]() | Księga Dropu Przedmiotów | (MAX) 20 PKT | Szansa na Drop Przedmiotów +4% | Szansa na Drop Przedmiotów +7% | Szansa na Drop Przedmiotów +10% | Szansa na Drop Przedmiotów +15% |
![]() | Księga Mocy | (MAX) 20 PKT | Silny przeciwko Ludziom +3% | Silny przeciwko Ludziom +6% | Silny przeciwko Ludziom +9% | Silny przeciwko Ludziom +15% |
- Jajka, z których wykluwają się zwierzaki, można zdobyć pokonując bossy wlochach (Dungeonach).
- Zwierzaka można rozwijać aż do poziomu105, a maksymalna liczba punktów umiejętności to20.
Warto pamiętać, żenie możnaprzywołać peta o wyższym poziomie niż nasza postać.
Za pomocą przedmiotu Zaczaruj Zwierzaka możemy zmieniać losowo bonusy przypisane do peta.
Specjalnym zwojem Sfera Losu Zwierzaka , dostępnym u Handlarki Różności, można sprawdzić typ oraz talent danego zwierzaka.
Podczas rozwijania umiejętności petów wymagane są losowe przedmioty, co dodaje element wyzwania i unikalności każdemu pupilowi.
Rozwijaj umiejętności swojego zwierzaka, używając Yang oraz losowo wybranych przedmiotów, które zmieniają się przy każdym szkoleniu. Dostosuj strategię, zbieraj odpowiednie zasoby i twórz potężnego sojusznika, który wesprze Cię w walce! 🐾
Na serwerze dostępna jest Przepustka Bojowa w dwóch wariantach: Darmowy i Premium. Wykonuj wyzwania, zdobywaj doświadczenie i odblokowuj cenne nagrody! Wersja Premium oferuje jeszcze więcej unikalnych przedmiotów i bonusów, które pomogą Ci zdominować serwer.
Dzięki szczegółowemu kalendarzowi wydarzeń w HardMT2 zawsze będziesz na bieżąco i nie ominie Cię żadne wydarzenie!
Alchemia Smoczych Kamieni to system dla graczy odpierwszegopoziomu, umożliwiający tworzenie i ulepszanie Smoczych Kamieni (np. diament, rubin, jadeit), które dają unikalne bonusy, jak odporność na żywioły czy zwiększenie statystyk. Ulepszaj kamienie za pomocą Smoczych Fasoli, zwiększaj ich poziom i czas trwania Eliksirami Czasu, ale uważaj – niepowodzenie może obniżyć poziom lub zniszczyć kamień.
Ikona | Przedmiot | Bonusy |
---|---|---|
![]() | Leg. Smoczy Diament | Inteligencja +12 Odp. na Miecze +6% Odp. na Trucizny +18% Wartość Magicznego Ataku +78 Magiczna Obrona +18 Odp. na Obrażenia Um. +18% Obrażenia Umiejętności +18% |
![]() | Leg. Smoczy Rubin | Siła +12 Odp. na Broń Dwuręczną +6% Średnie Obrażenia +12% Wartość Ataku +240 Odp. na Obrażenia +12% Obrona +180 Szybkość Ataku +12% |
![]() | Leg. Smoczy Onyks | Witalność +12 Odp. na Strzały +6% Szansa na Odbicie Ciosu +11% Szansa na Blok Ciosu +11% Szansa na Cios Krytyczny +18% Szansa na Unik. Strzał +11% Odp. na Potwory +5% |
![]() | Leg. Smoczy Jadeit | MAX PE +600 Odp. na Sztylety +6% Obrażenia dodane do PŻ +12% Szansa na odzyskanie PŻ +6% MAX PŻ +3600 Maks. PŻ +18% Regeneracja PŻ +12% |
![]() | Leg. Smoczy Granat | MAX PŻ +1800 Odp. na Wachlarze +6% Szansa na Przeszyw. Cios +9% MAX PE +1800 Maks. PE +24% Obrażenia dodane do PE +12% Silny przeciwko Potworom +9% |
![]() | Leg. Smoczy Szafir | Zręczność +12 Odp. na Dzwony +6% Silny przeciwko (Woj,Ninja,Sura,Szaman) +18% Odp. na (Woj,Ninja,Sura,Szaman)+18% Szybkość Ruchu +6% |
Masz dość biegania z jednym Zębem Orka do Biologa? My też.
Dlatego dodaliśmy prosty panel misji aby rozgrywka była o wiele przyjemniejsza.
Ranking dzięki któremu możemy sprawdzić statystyki postaci.
Co tydzień odbywa się reset rankingu, a najlepsi z danych kategorii wygrywają nagrody!
Walcz o tytuł najlepszego Wojownika w świecie HardMT2! Do zdobycia unikatoweTytułyorazSmocze Monety.
Ikona | Tytuł | Bonus |
---|---|---|
![]() | Metinolog I Metinolog II Metinolog III | Silny przeciwko Metinom +8% Silny przeciwko Metinom +5% Silny przeciwko Metinom +3% |
![]() | Rzeźnik I Rzeźnik II Rzeźnik III | Silny przeciwko Bossom +8% Silny przeciwko Bossom +5% Silny przeciwko Bossom +3% |
![]() | Łowca I Łowca II Łowca III | Silny przeciwko Potworom +8% Silny przeciwko Potworom +5% Silny przeciwko Potworom +3% |
![]() | Zabójca I Zabójca II Zabójca III | Silny przeciwko Ludziom +8% Silny przeciwko Ludziom +5% Silny przeciwko Ludziom +3% |
![]() | Podróżnik I Podróżnik II Podróżnik III | Obrażenia na Wyprawach +8% Obrażenia na Wyprawach +5% Obrażenia na Wyprawach +3% |
![]() | Wędkarz I Wędkarz II Wędkarz III | Skrócony czas Wyłowienia -8% Skrócony czas Wyłowienia -5% Skrócony czas Wyłowienia -3% |
![]() | Górnik I Górnik II Górnik III | Skrócony czas Wydobycia -8% Skrócony czas Wydobycia -5% Skrócony czas Wydobycia -3% |
![]() | Wojownik I Wojownik II Wojownik III | Wartość Ataku +75 Wartość Ataku +50 Wartość Ataku +25 |
![]() | Wiedźmin I Wiedźmin II Wiedźmin III | Średnie Obrażenia +8% Średnie Obrażenia +5% Średnie Obrażenia +3% |
![]() | Alchemik I Alchemik II Alchemik III | Szansa na Ulepszenie Alchemii +5% Szansa na Ulepszenie Alchemii +3% Szansa na Ulepszenie Alchemii +2% |
![]() | Kowal I Kowal II Kowal III | Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +3% Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +2% Szansa na Ulepszenie Przedmiotu +1% |
System wymiany przedmiotów pozwala na wymianę niepotrzebnychKsiąg UmiejętnościlubKamieni DusznaPeleryny Męstwa.
Rozbudowany System Sklepów Offline pozwala na handel bez konieczności bycia zalogowanym. Aby otworzyć sklep należy udać się doHandlarki Różnościaby zakupićTobołekdzięki któremu można otworzyć swój prywatny sklep.
Sklepy posiadają funkcjęzmiany wygląduco pozwoli na wyróżnienie wśród innych.
Będąc poza miastem dzięki specjalnemu przycisku wPanelu Bocznymmożemy teleportować się do naszego sklepu aby ewentualnie go edytować.
Dzięki rozbudowanej Wyszukiwarce Przedmiotów możemy wyszukać przedmioty na sklepach po nazwie lub przenosząc przedmiot w odpowiednie pole co ułatwi odnalezienie potrzebnego przedmiotu. Ponadto gdy przedmiot zostanie znaleziony sklep zostanie oznaczony niebieską strzałką by móc szybciej zlokalizować jego miejsce.
Znudziła Ci się Twoja postać? Przekaż ją komuś innemu! Ta skrzynia pozwala handlować postaciami – pełen ekwipunek, levele i chwała idą w nowe ręce!
System zapisu pozycjiumożliwia zapisanie aktualnej lokalizacji, nadanie jej nazwy oraz wyświetlenie podglądu minimapy z współrzędnymi po najechaniu na zapis.
Ranga odgrywa kluczową rolę w rozgrywce, nie tylko nadając postaci wyjątkowy wygląd, ale także wzmacniając ją dodatkowymi bonusami, które zwiększają jej możliwości.
Owoce Życia zdobędziecie eliminując bossy na Dungeonach, a także podczas różnych eventów.
Walka z potworami: Eliminuj potwory, by zdobyć do 20.000 Punktów Rangi.
Owoce Życia: Po osiągnięciu limitu punktów z potworów, używaj Owoców Życia, aby kontynuować rozwój i odblokowywać wyższe rangi.
Twoja ranga jest bezpieczna od 30.000 punktów! Nie stracisz jej podczas:
Walki z innymi graczami w trybie Wolnym.
Czytania Kamieni Duchowych.
Ikona | Przedmiot | Punkty Rangi | Szansa | Limit | Bonusy |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Owoc Życia I | 50 | 70% | 20000-30000 | Wartość Ataku +25 Silny przeciwko Ludziom +3% MAX PŻ +750 |
![]() | Owoc Życia II | 100 | 50% | 30000-40000 | Wartość Ataku +25 Silny przeciwko Ludziom +3% MAX PŻ +750 |
![]() | Owoc Życia III | 200 | 40% | 40000-50000 | Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Ludziom +5% MAX PŻ +1000 |
Na serwer został dodany rozbudowanySystem Łowienia.
Dodaliśmy specjalną mapę „Łowisko & Kopalnia” dostępną pod „TAB’em.
System ten znajduje zastosowanie w różnych aspektach rozgrywki – Począwszy od robienia misji za które otrzymujemy bonusy, a także nagrody przedmiotowe aż po branie udziału w eventach łowieckich z których można zdobyć dodatkowy odpał czy w walce o ranking tygodniowy za który otrzymamy nagrody w postaciTytułuiKuponu SM.
Wędkarstwo znajduje swoje zastosowanie również wOsiągnięciach Globalnychgdzie za ulepszenie pierwszej wędki na maksymalny poziom otrzymamy ciekawe nagrody.
Ikona | Przedmiot | Bonus | Czas trwania |
---|---|---|---|
![]() | Pieczony Węgorz | Siła +10 | 10 min |
![]() | Pieczona Aju | Wartość Ataku +20 | 10 min |
![]() | Pieczona Shiri | Szybkość Ataku +5% | 10 min |
![]() | Pieczony Okoń | Punkty Doświadczenia +15% | 10 min |
![]() | Pieczony Łosoś | Silny przeciwko Potworom +5% | 10 min |
Wędka dostępna jest u Rybaka od poziomu +0.
Zmieniliśmy sposób łowienia – od teraz trzeba kliknąć spację zgodnie z komunikatem na chacie.
Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów należy przenieść wędkę na Rybaka aby została ona ulepszona.
Ulepszanie wędki działa według prostych zasad:
Od +1 do +9 – porażka zabiera jedynie 50% punktów
Lepsza wędka oznacza większe szanse na wartościowe połowy i dodatkowe nagrody.
Ikona | Poziom +0 (30lv) | Poziom +1 (32lv) | Poziom +2 (34lv) | Poziom +3 (36lv) | Poziom +4 (38lv) | Poziom +5 (40lv) | Poziom +6 (42lv) | Poziom +7 (44lv) | Poziom +8 (46lv) | Poziom +9 (50lv) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wymagana liczba punktów na +1: 250 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +2% | Wymagana liczba punktów na +2: 500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +2% | Wymagana liczba punktów na +3: 750 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +4% | Wymagana liczba punktów na +4: 1000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +4% | Wymagana liczba punktów na +5: 1250 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +6% | Wymagana liczba punktów na +6: 1500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +6% | Wymagana liczba punktów na +7: 2000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +8% | Wymagana liczba punktów na +8: 2500 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +8% | Wymagana liczba punktów na +9: 3000 Dodatkowa szansa na wyłowienie: +10% | Maksymalny Poziom Wędki |
W trakcie eventów istnieje możliwość zdobycia Skrzyni Rybaka, z której wylosować można ciekawe nagrody – w tym ryby z bonusami lub inne rzadkie przedmioty wspierające rozwój postaci.
Na serwer został dodany rozbudowanySystem Górnictwa.
Dodaliśmy specjalną mapęŁowisko & Kopalniadostępną podTAB’em.
System ten znajduje zastosowanie w różnych aspektach rozgrywki – Począwszy od robienia misji za które otrzymujemy bonusy, a także nagrody przedmiotowe aż po branie udziału w eventach górniczych z których można zdobyć dodatkowy odpał czy w walce o ranking tygodniowy za który otrzymamy nagrody w postaciTytułuiKuponu SM.
Górnictwo znajduje swoje zastosowanie również wOsiągnięciach Globalnychgdzie za ulepszenie pierwszej wędki na maksymalny poziom otrzymamy ciekawe nagrody.
Ikona | Przedmiot | Zastosowanie |
---|---|---|
![]() | Diament | Otwiera sloty na przetopy w Biżuterii |
![]() | Skamieniałe Drzewo | Biżuteria Startowa |
![]() | Ebonit | Ebonitowa Biżuteria |
![]() | Srebro | Srebrna Biżuteria |
![]() | Złoto | Złota Biżuteria |
![]() | Białe Złoto | Biżuteria z Białego Złota |
![]() | Perła | Perłowa Biżuteria |
![]() | Jadeit | Jadeitowa Biżuteria |
![]() | Miedź | Miedziana Biżuteria |
![]() | Kryształ | Kryształowa Biżuteria |
![]() | Ametyst | Ametystowa Biżuteria |
![]() | Niebiańskie Łzy | Biżuteria Niebiańskich Łez |
![]() | Kryształ Duszy | Biżuteria Kryształu Duszy |
![]() | Rubin | Biżuteria Ognia |
![]() | Szafir | Szafirowa Biżuteria |
![]() | Granat | Granatowa Biżuteria |
Kilof dostępny jest u Deokbae od poziomu +0.
Zmieniliśmy sposób Kopania – od teraz można klikać spacje a postać zacznie kopać rudę.
Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów należy przenieść Kilof na Deokbae aby została ona ulepszona.
Ulepszanie wędki działa według prostych zasad:
Od +1 do +9 – porażka powoduje utratę jedynie 50% punktów
Lepszy Kilof oznacza większe szanse na wykopanie rudy.
Ikona | Poziom +0 (30lv) | Poziom +1 (32lv) | Poziom +2 (34lv) | Poziom +3 (36lv) | Poziom +4 (38lv) | Poziom +5 (40lv) | Poziom +6 (42lv) | Poziom +7 (44lv) | Poziom +8 (46lv) | Poziom +9 (50lv) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wymagana liczba punktów na +1: 250 Dodatkowa szansa na wykopanie: +2% | Wymagana liczba punktów na +2: 500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +2% | Wymagana liczba punktów na +3: 750 Dodatkowa szansa na wykopanie: +4% | Wymagana liczba punktów na +4: 1000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +4% | Wymagana liczba punktów na +5: 1250 Dodatkowa szansa na wykopanie: +6% | Wymagana liczba punktów na +6: 1500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +6% | Wymagana liczba punktów na +7: 2000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +8% | Wymagana liczba punktów na +8: 2500 Dodatkowa szansa na wykopanie: +8% | Wymagana liczba punktów na +9: 3000 Dodatkowa szansa na wykopanie: +10% | Maksymalny Poziom Kilofa |
W trakcie eventów istnieje możliwość zdobycia Skrzyni Górnika, z której wylosować można ciekawe nagrody – w tym przetopy potrzebne do biżuterii, a także kupony SM.
📌 Jakie są maksymalne Średnie Obrażenia w broniach?
👉 Maksymalne Średnie Obrażenia w broniach wynoszą 60.
📌 Skąd zdobyć kamienie dusz do broni/zbroi?
👉 Kamienie Dusz można zdobyć niszcząc Kamienie Metin lub bossy typu. Wróżka.
📌 Czy na serwerze dostępny jest System Szarf?
👉 Tak, na serwerze są szarfy. Ponadto posiadamy specjalne nakładki na szarfy w postaci skrzydeł.
📌 Czy przewidziane są jakieś nagrody za Topke?
👉 Tak, 3 osoby, które jako pierwsze uzyskają maksymalny poziom otrzymają nagrody w postaci SM’ów itp.
📌 Czy przewidziane są inne nagrody niż za pierwszy maksymalny poziom?
👉 Tak, na serwerze posiadamy system osiągnięć globalnych dzięki któremu możliwe do zdobycia są inne nagrody np. pierwsza maksymalna wędka/kilof czy ulepszenie Piekielnego Zatrutego Miecza na +9 jako 1.
📌 Czy na serwerze jest dostępny 6/7 bonus?
👉 Nie, 6/7 bonusy nie są dostępne.
📌 Jaki jest maksymalny poziom postaci?
👉 Maksymalny poziom postaci wynosi 105.
📌 Czy można wymieniać wzmocnienia przedmiotu na zmianki?
👉 Tak, u specjalnego NPC w pierwszych miastach, a dokładnie u Kowala możemy wymienić wzmocnienia przedmiotu na zaczarowania przedmiotu. Również możemy wymienić zielone siły/zielone czary na normalne dodania i zmianki.
📌 Skąd można zdobyć bronie na 75 poziom?
👉 Bronie na 75 poziom można zdobyć ze Szkatułki Umarłego Rozpruwacza, który znajduję się na dungeonie Wieża Demonów dostępnym od 75 poziomu postaci.
📌 Czy istnieją inne bronie do pvm prócz broni 75?
👉 Tak, na serwerze możemy przerobić zwykłą broń 75 na broń zaklęta, która wzmocni twoją postać. Ponadto zaklętą broń można przerobić na broń piekielną, która jest ostatnią bronią do pvm konieczną do pokonania Razadora.
📌 Czy na serwerze dostępny jest Auto-Buff?
👉 Nie, na serwerze nie ma dodanego systemu auto-buffa.
📌 Czy wbijanie podstawowych umiejętności np. skille zostało zmienione?
👉 Nie, umiejętności (skille) zostały domyślnie (55 książek do G1), a potem normalnie Kamieniami Duchowymi. Ponadto niepotrzebne książki umiejętności lub kamienie dusz możemy wymienić na pelerynki w specjalnym okienku dostępnym w panelu bocznym ekwipunku.
📌 Czy wyzwania dostępne na serwerze są solo czy grupowe?
👉 Początkowe dungeony są wyzwaniami solo (Wu-Kong, Wieża Demonów). Dopiero od Azraela aż do ostatniego wyzwania jakim jest Razador konieczna jest grupa.
📌 Skąd zdobyć przepustki na dungeony?
👉 Przepustki, które są potrzebne do rozpoczęcia wyzwań możemy zdobyć niszcząc kamienie metin, bossy.
📌 Czy przedmioty z Item Shopu mają czas trwania?
👉 Większość przedmiotów dostępnych w ItemShopie są przedmiotami stałymi, ale dodania bonusów działają przez 30 dni.
📌 Czy serwer oferuje weekendowe eventy?
👉 Tak, posiadamy kalendarz eventów w którym będą organizowane cykliczne eventy.