
Velmir to nowoczesny serwer Metin2 z maksymalnym poziomem 160, stworzony z myślą o płynnej i satysfakcjonującej grze.
Oferuje nowe lokacje, dynamiczne dungeony, oraz autorskie systemy i rozwiązania, które odświeżają klasyczne mechaniki.
To przemyślane połączenie balansu, tempa i świeżej zawartości, które zapewnia realną frajdę z rozwoju postaci od pierwszych minut gry.
Nie jest to jeszcze finalna wersja prezentacji. Mogą zajść w niej zmiany w trakcie trwania beta testów.
O ewentualnych zmianach będziemy na biężaco informować na naszym discordzie.






Rozgrywka jak sam typ serwera wskazuje, jest raczej lekka, ale nie obejdzie się bez odrobiny wyzwań!
Znajdziecie u nas kilka dodatkowych przedmiotów i bonusów, które pomogą Wam z tymi trzema, najważniejszymi aspektami gry.

Zdobywanie expa na serwerze jest dość szybkie. Nie będziecie zmuszeni do trzymania spacji na spocie przez kilka godzin, by zdobyć kilka poziomów. Są oczywiście cięższe momenty na wyższych etapach gry, ale nie są one ciężkie na tyle, by nazywać je monotnnymi.
Przedmioty, które zwiększają zdobywane doświadczenie:
Pierścień Doświadczenia +25%
(czas trwania: 30 minut).
Pierścień Doświadczenia +50%
(czas trwania: 1 godzina).
Mikstura Zarania +80%
(czas trwania: 3 godziny).

Drop przedmiotów u nas jest różnorodny. Są przedmioty, które dropią dość często, a są też takie, które są dość cenne i rzadkie do zdobycia.
Rękawice Złodzieja +25%
(czas trwania: 30 minut).
Rękawice Złodzieja +50%
(czas trwania: 1 godzina).
Dodatkowo w grze możecie zdobyć przedmioty z bonusem Szansa na podwójny drop, który jak sama nazwa wskazuje, daje szansę, że zdobędziecie podwójnego dropu po zabiciu potwora.

Drop yang głównie będzie opierał się na Sztabkach Złota, ale również z potworów będziecie mogli ich trochę zdobyć. Sztabki na serwerze zdobędziecie już na pierwszych mapach, a ich ilość będzie rosła wraz z każdą kolejną lokacją.
Sztabki, które spotkacie na serwerze:
Drop samych Yang możecie również zwiększyć korzystając z odpowiednich przedmiotów
Medal Szczęścia +25%
(czas trwania: 30 minut).
Medal Szczęścia +50%
(czas trwania: 1 godzina).


Zdecydowaliśmy się wprowadzić kilka zmian w klasach postaci, by chociaż trochę zrównać ich z tymi najlepszymi pod kątem PvM.
Oczywiście nadal w tej kwestii będą królować Sura WP i Wojownik Body, ale reszta klas nie będzie już aż tak od nich odstawać.

Błogosławieństwo (Szaman Smok) otrzymało dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Bezszelestny Chód (Ninja Archer) otrzymało dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Mroczna Ochrona (Sura BM) otrzymała dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Silne Ciało (Wojownik Mental) otrzymała dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Wzmocnienie Ataku (Szaman Healer) otrzymała znaczący boost Wartości Ataku względem klasycznych ustawień umiejętności.


Na start gry otrzymujecie pełne wyposażenie +9, a także kilka dodatkowych przedmiotów, które pomogą Wam sprawnie rozpocząć przygodę na serwerze.


Na serwerze spotkacie Wikipedie, w której znajdziecie wiele cennych informacji, które pomogą Wam sprawniej odkrywać serwer.
Znajdziecie tam chociażby opisy dungeonów, systemu ulepszeń, drop przedmiotów i wiele, wiele więcej.
Z wikipedią jest powiązanych również kilka skrótów klawiszowych, które ułatwią Wam znajdywanie informacjie.


Globalne Osiągnięcia to system stworzony do nagradzania najlepszych graczy! Pierwszy maksymalny poziom? Pierwszy ukończony dungeon? Zrób to i zapisz się na stałe w historii serwera! Dodatkowo otrzymasz za to osiągnięcie sporą nagrodę.



Ranking Tygodniowy to nic innego, jak ranking najlepszych graczy z danego tygodnia.
Posiada on kilka kategorii i za każdą z nich, 3 najlepszych graczy raz w tygodniu otrzymuje cenne nagrody.
Ranking resetuje sie w każdą niedziele o godzinie 23:59.


Tak prezentuje się pełna lista nagród, które są możliwe do zdobycia dla 3 najlepszych graczy.
| Kategoria | 🥇 TOP 1 | 🥈 TOP 2 | 🥉 TOP 3 |
|---|---|---|---|
| Pokonane potwory | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
| Pokonane Bossy | 1.000 SM | 700 SM | 400 SM |
| Pokonane Metiny | 1.000 SM | 700 SM | 400 SM |
| Ukończone Dungeony | 800 SM | 500 sm | 300 sm |
| Wyłowione Ryby | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
| Wykopane Rudy | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
| Ulepszona Alchemia | 500 SM | 300 SM | 100 SM |


System Łowcy można powiedzieć jest naszym odpowiednikiem Systemu Punktów Osiągnięć znanym z innych serwerów.
Wykonując zadania otrzymujecie monety, które możecie wymienić na nagrody w Sklepie Łowcy.

System posiada 3 poziomy, które jak można się domyślić - obejmują konkretne przedziały poziomowe.
W zaleności od poziomu - sklep będzie inny, co za tym idzie, im wyższy poziom tym lepsze nagrody za monety.


Każdy z 3 poziomów obejmuje inne mapy, a tutaj wypiszemy Wam jak to dokładnie wygląda.
Poziom Łatwy
Pokonywanie Bossów/Metinów: Wszystkie lokacje od M1 do Czerwonego Lasu.
Ukończone Dungeony: Wieża Demonów (nalicza się zarówno Umarły Rozpruwacz jak i Niebiańska Śmierć).
Poziom Średni
Pokonywanie Bossów/Metinów: Grota Wygnańców (75lvl+), Dolina Skalniaków (100lvl+), Pustynia Skorpionów (120lvl+)
Ukończone Dungeony: Komnata Berana Setao (80lvl+), Szmaragdowe Wzgórze (100lvl+), Piaszczyste Ruiny (120lvl+).
Poziom Trudny
Pokonywanie Bossów/Metinów: Zamarznięty Ląd (140lvl+), Góry Wulkaniczne (150lvl+), Mroczna Otchłań (160lvl+)
Ukończone Dungeony: Zaklęty Lodowiec (140lvl+), Smocze Skały (150lvl+), Komnata Chaosu (160lvl+)


Do rozwoju umiejętności postaci będą wymagane 3 główne przedmioty, które zdobędziecie w różnych miejscach na serwerze.
Okno wyboru umiejętności ukazuje się automatycznie po osiągnięciu 5 poziomu postaci.
Po wybraniu swojej ścieżki, otrzymujecie wszystkie umiejętności na poziomie Grand Master (G1) .


Po rozwinięciu umiejętności postaci do poziomu Perfect (P) możecie je dalej rozwijać, aż do poziomu Legendarnego (L) . Do rozwijania umiejętności do tego stopnia, wymagane będą Legendarne Kamienie Duchowe , a także standardowe Rady Pustelnika i Zwoje Egzorcyzmu.


Poza dobrze Wam znanymi umiejętnościami pasywnymi znajdziecie również kilka nowych. Te klasyczne również przeszły kilka zmian.
Do rozwijania pasywnych umiejętności będzie wymagane posiadanie Ksiąg Umiejętności, które zdobędziecie ze Szkatułki Ksiąg Pasywnych (nie dotyczy to ksiąg od Górnictwa i Wędkarstwa)
Dzięki księgom ze Szkatułki, możecie rozwijać umiejętności do poziomu M1. Następnie u Kowala jest crafting ksiąg, które pozwolą rozwijać umiejętności do G1.
Od poziomu G1 do poziomu P wymagany będzie Kamień Pasywny

| Nazwa Umiejętności | Informacje | Bonusy |
|---|---|---|
Dowodzenie |
Do działania dowodzenia nie jest już potrzebna grupa. | Wartość Ataku Obrona Szansa na cios krytyczny |
Górnictwo |
Umiejętność wykorzystywana w Górnictwie | Zwiększona szansa na wydobycie rudy |
Polimorfia |
Bonus podczas przemiany w potwora | Wartość ataku podczas przemiany |
Łowienie |
Umiejętnośc wykorzystywana w Wędkarstwie | Zwiększona szansa na pomyślne wyłowienie ryby |
Poskromiciel |
Pasywna umiejętność przydatna w PvM | Silny przeciwko Potworom Silny przeciwko Diabłom |
Łowca |
Pasywna umiejętność przydatna w PvP | Silny przeciwko Ludziom Odporność na Ludzi |
Żywotność |
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać. | Maks. PŻ Szansa na cios krytyczny |
Aura Natury |
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać. | Silny na Żywioły Obrażenia Umiejętności |
Tankzilla |
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać. | Odporność na obrażenia Średnie obrażenia |
Niszczyciel |
Pasywna umiejętność przydatna w PvM | Silny przeciwko Metinom Silny przeciwko Bossom |
Pogromca |
Pasywna umiejętnośc przydatna w PvM | Silny na Dungeonach Silny przeciwko Elitarnym |
Kowalstwo |
Umiejętność zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie | Zwiększony % na ulepszenie |


Każdy z graczy na start otrzymuje Autobuffa , któremu może rozwijać umiejętności i wyposażać go w ekwipunek.

Panel Autobuffa dostępny jest w Panelu Bocznym.
Aby zwiększyć poziom autobuffa, należy go expić razem z postacią.
Expienie autobuffa nie wpływa w żaden sposób na zdobywany exp przez naszą postać.


Na start gry otrzymujecie nieskończone Dodania Bonusów i Zaczarowania, dzięki czemu możecie miksować swój ekwipunek ile dusza zapragnie.
Wszystkie swoje posiadane bonusy, czy to łącznie z przedmiotów, czy misji możecie sprawdzić w wysuwanym panelu w oknie postaci, który również posiada wyszukiwarkę konkretnego bonusu po nazwie.

Warto tutaj wspomnieć o broniach PvM, które przeszły delikatne zmiany. Zamiast standardowych Średnich i UM, zastąpiliśmy je dwoma bonusami:
Średnie Obrażenia (PvM) z maksymalną wartością 60%
Obrażenia Umiejętności (PvM) z maksymalną wartością 30%
| Bonus | Poziom | Ekwipunek | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Min. | Max. | Broń | Tarcza | Zbroja | Bransoleta | Buty | Hełm | Naszyjnik | Kolczyki | |
| Max PŻ | 2000 | 3000 | — | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | ✓ | — |
| Max PM | 2000 | 2000 | — | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | ✓ | — |
| Statystyki | 10 | 15 | ✓ | ✓ | — | — | — | — | — | — |
| Szybkość Ataku/Ruchu | 8 | 10 | — | — | — | — | ✓ | ✓ | — | — |
| Szybkość Zaklęć | 8 | 10 | ✓ | — | ✓ | — | — | — | — | — |
| Regeneracja PŻ/PE | 15 | 25 | — | — | — | — | — | ✓ | ✓ | — |
| Szansa na Otrucie | 5 | 10 | ✓ | — | — | — | — | ✓ | — | — |
| Szansa na Omdlenie | 10 | 10 | ✓ | — | — | — | ✓ | — | ✓ | — |
| Szansa na Spowolnienie | 10 | 10 | ✓ | — | — | — | ✓ | — | — | — |
| Szansa na Kryt/Przeszyw. | 5 | 10 | ✓ | — | — | — | ✓ | — | ✓ | — |
| Silny przeciwko Ludziom | 5 | 10 | ✓ | ✓ | — | ✓ | — | ✓ | — | ✓ |
| Silny przeciwko Diabłom | 10 | 20 | ✓ | ✓ | — | ✓ | — | ✓ | — | ✓ |
| Podwójne Yang | 10 | 20 | — | ✓ | — | — | ✓ | — | ✓ | — |
| Blok | 5 | 10 | — | ✓ | — | — | — | — | — | — |
| Unik | 5 | 10 | — | — | — | — | ✓ | ✓ | — | — |
| Odporność na bronie | 10 | 15 | — | — | ✓ | — | ✓ | — | ✓ | ✓ |
| Odporność na Magię | 5 | 10 | — | — | — | ✓ | — | ✓ | — | — |
| Redukcja Trucizny | 10 | 10 | — | — | — | — | — | — | — | ✓ |
| Obrona | 25 | 50 | — | — | — | — | ✓ | ✓ | — | — |
| Odporność na omdlenie | 1 | 1 | — | ✓ | — | — | — | — | — | — |
| Wartość Ataku | 25 | 50 | — | — | ✓ | — | — | — | — | — |
| Kradzież PŻ | 5 | 10 | — | — | ✓ | ✓ | — | — | — | — |

W grze oczywiście znajdziecie również automatyczny zmieniacz bonusów, który jest w pełni darmowy.
Dostępny jest on pod klawiszem F5 oraz w Panelu Bocznym.


Na serwerze znajdziecie sporo nowych przedmiotów, dlatego by pomóc Wam utrzymać porządek, wprowadziliśmy Dodatkowy Magazyn, który posiada 5 zakładek, 3 strony każda.
Zdobyte przedmioty, które są przypisane do danej kategorii umieszczane są w nim automatycznie podczas wydropienia, zakupu itd.
Posiada on również możliwość stackowania przedmiotów, a także szybkiego wyszukiwania ich po nazwie.
Dostęp do Dodatkowego Magazynu znajduje się w oknie ekwipunku.



Główny panel Teleportacji znajdziecie w grze pod przyciskiem TAB.
Pozwoli on Wam przenieść się na wszystkie otwarte lokacje na serwerze.


Na wszystkich expowiskach dostępny jest Lokalizator który od razu przeniesie Was na resp bossa czy metina.
Dostępny jest on w Panelu Bocznym a także pod klawiszem X.




Dostępny Boss: 10x Lykos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Bitwy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30


Dostępny Boss: 10x Best. Kapitan (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Zazdrości (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30


Dostępny Boss: 10x Lykos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Bitwy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30


Dostępny Boss: 10x Best. Kapitan (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Zazdrości (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30


Ziemia Chwały to jedyne miejsce, w którym można Kopać oraz Łowić.
Dodatkowo dostaniecie się tutaj na Dungeony Grupowe, a także będziecie mogli skorzystać ze wszystkich dostępnych NPC.
Nie pojawiają się tutaj żadne bossy oraz metiny.



Na wszystkich mapach zaczynając już od pierwszych miast działa jeden stały bonus: Silny przeciwko Diabłom . Dodatkowo na mapach wysokopoziomowych działają również bonusy żywiołowe

Dostępny Boss: 10x Wódz Orków (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Duszy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 60


Dostępny Boss: 5x Królowa Pająków (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 5x Pajęcze Jajo (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80


Dostępny Boss: 10x Dziewięć Ogonów (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Śmierci (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80


Dostępny Boss: 10x Ognisty Król (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Morderstwa (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80


Dostępny Boss: 10x Władca Duchów Drzew (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Jeon-Un (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 50 - 90


Dostępny Boss: 20x Dowódca Setao (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Setao (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 75 - 110


Dostępny Boss: 20x Upadły Kolos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Skalny Metin (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 100 - 130


Dostępny Boss: 20x Skorpiokar (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Pustyni (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 120 - 140


Dostępny Boss: 20x Królowa Lodu (⏳ 10 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Lodu (⏳ 10 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Władca Mrozu (⏳ 1 godzina)
Drop dla Poziomów: 140 - 150


Dostępny Boss: 20x Magmowy Dewastator (⏳ 20 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Magmy (⏳ 20 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Magmowy Smok (⏳ 2 godziny)
Drop dla Poziomów: 150 - 160


Dostępny Boss: 20x Cesarzowa Rozpadu (⏳ 20 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Mroku (⏳ 20 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Skorpiomanta (⏳ 3 godziny)
Drop dla Poziomów: 150 - 160



Na dungeony możecie przenieść się bezpośrednio przez Panel Wypraw, który dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.
Jednak tyczy się to tylko wypraw Solo! Na dungeony grupowe możecie przenieść się po rozmowie z NPC na Ziemii Chwały.

Na wszystkich dungeonach tak jak w przypadku otwartych map, działa jeden bonus - Silny przeciwko Diabłom. Oczywiście na wysokopoziomowych dungeonach i dungeonach grupowy działają również bonusy żywiołowe.

Z każdego pokonanego Bossa na Dungeonie otrzymujecie jedną sztukę Szkatułki Bossa.
Drop z tych szkatułek różni się od pozostałych, które spotkacie na serwerze i z których leci tylko 1 przedmiot.
Przy otworzeniu jednej szkatułki z dungeonu otrzymujecie losowo od kilku do kilkunastu przedmiotów (zależy od szczęścia).


Wieża Demonów to miejsce, gdzie możecie zdobyć swój pierwszy Ekwipunek PvM
Wymagany poziom: 60 - 100
Wymagana Przepustka:


Komnata Berana-Setao to miejsce, gdzie możecie zdobyć kolejny Ekwipunek PvM, tym razem Biżuterie oraz Pas.
Wymagany poziom: 75 - 110
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 100 - 130
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 120 - 140
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 140 - 150
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 150 - 160
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 160
Wymagana Przepustka:


Wymagany poziom: 110 - 139
Wymagana Przepustka:
Wymagana Grupa: Tak


Wymagany poziom: 140 - 159
Wymagana Przepustka:
Wymagana Grupa: Tak



Znajdziecie u nas Zwierzaki Expione, które otrzymujecie na start gry, a także Zwierzaki Aktywowane, które możecie wydropić w kilku miejscach na serwerze.

Zwierzaki expione jak sama nazwa wskazuje - trzeba expić. Expią się one wraz z postacią i posiadają maksymalny 65 poziom.
Expienie zwierzaka nie wpływa w żaden sposób na zdobywany exp przez postać.
Dostęp do okna zwierzaka jest w Panelu Bocznym ekwipunku.


Do poziomu M1, umiejętności zwierzaka można rozwijać poprzez Punkty Zwierzaka, które otrzymuje się za każdy zwiększony poziom zwierzaka.
Od poziomu M1 do G1, wymagane będą Księgi Zwierzaka, które zdobyć można ze Szkatułki Zwierzaka.
Od poziomu G1 do poziomu P, umiejętności można rozwijać za pomocą Kamienia Duchowego Zwierzaka
Dodatkowo do rozwijania umiejętności zwierzaka, wymagane będą przeznaczone specjalnie do tego inne Rady i Zwoje Egzorcyzmu, które wytworzyć można u Kowala.

Ekwipunek Zwierzaka to 3 przedmioty, które można ulepszać od +0 do +9. Zdobyć je można ze Szkatułek Bossów na dungeonach.
W zależności od poziomu ulepszenia, wymagany poziom zwierzaka może się zwiększać, by móc ubrać przedmiot.

Runy Zwierzaka to czasowe przedmioty, które można założyć w oknie zwierzaka przełączając na kategorie "Runy".
Są o wiele łatwiejsze do zdobycia niż ekwipunek zwierzaka i nie można ich ulepszać.
Każda z Run posiada 3 poziomy i można je zdobyć ze Szkatułki Zwierzaka.


Legendarne Przedmioty to bardzo rzadkie przedmioty, które można zdobyć w wielu miejscach na serwerze.
Każdy z nich można dodatkowo zdobyć w 3 poziomach. Poziom pierwszy dostępny jest w dropie, a następne 2 można wytworzyć u Kowala wykorzystując do tego pierwsze poziomy.
Okno Legendarnych Przedmiotów dostępne jest w Panelu Bocznym ekwipunku.


Oczywiście na serwerze nie zabraknie systemu Sklepów Offline.
Dostęp do panelu znajduje się w bocznym panelu ekwipunku.


Wyszukiwarka Przedmiotów pozwoli Wam szybko znaleźć potrzebny przedmiot w sklepach!
Możliwe jest wyszukiwanie pojedyńczych przedmiotów, kilka na raz czy też nawet całych kategorii.


Wszystkie akcje związane z Waszym sklepem zapisywać się będą w Historii Sklepu Offline



Tytuły możecie zdobyć zarówno w grze, w item-shopie czy przepustce bojowej.
Każdy z tytułów posiada inne bonusy. Występując tytuły stałe oraz czasowe.
Aby odblokować tytuł, nalezy zdobyć przedmiot z przypisaną do niego nazwą, użyć go, a następnie otworzyć okno Tytułów Postaci, które dostępne jest w Panelu Bocznym.
Raz odblokowany tytuł zostaje przypisany do postaci i nie można go zamienić spowrotem w przedmiot, by móc nim handlować.



Na serwerze nie zabraknie też systemu Smoczej Alchemii, która została wzbogacona o kilka nowych elementów.


Okno uszlachetniania Smoczych Kamieni zostało usprawnione o szybkie otwieranie Cor Draconis a także ulepszania smoczych kamieni klawisze enter
Okno dostępne jest u Alchemika


W oknie alchemii pod przyciskiem 'Bonusy', znajdziecie helper, w którym możecie sprawdzić jakie dokładnie bonusy są możliwe w wybranym przez was Smoczym Kamieniu.

Poniżej przedstawione zostały maksymalne bonusy w każdym ze Smoczych Kamieni (Mityczny, Wyborny +6).
- Siła Lodu+30%
- Odporność na Sztylety+10%
- Silny przeciwko Ludziom+20%
- Odporność na ludzi+10%
- Odporność na cios krytyczny+10%
- Wzmocnienie na Dungeonach+20%
- Szybkość Ruchu+20%
- Silny przeciwko Surom+10%
- Siła+10
- Odporność na Strzały+10%
- Zwiększone Obrazeżenia Przeszywające+20%
- Regeneracja PŻ+20%
- Szansa na odzyskanie PŻ+20%
- Kradzież PŻ+20%
- Silny przeciwko Bossom+20%
- Silny przeciwko Ninja+10%
- Maks. PŻ+4000
- Odporność na Broń Dwuręczną+10%
- Szansa na odbicie ciosu+10%
- Szansa na blok ciosu+10%
- Szansa na cios krytyczny+20%
- Silny przeciwko Diabłom+20%
- Zwiększona szansa na drop Yang+10%
- Średnie Obrażenia PvM+10%
- Siła Ognia+30%
- Odporność na Miecze+10%
- Wartość Ataku+350
- Średnie Obrażenia+10%
- Odporność na Obrażenia+10%
- Szybkość Ataku+10%
- Obrona+300
- Silny przeciwko Diabłom+20%
- Siła Mroku+30%
- Witalność+10
- Zwiększone Obrażenia Krytyczne+20%
- Wartość Ataku PvM+350
- Silny przeciwko Ludziom+10%
- Silny na wszystkie Żywioły+10%
- Silny na Legendarne+20%
- Zręczność+10
- Odpornosć na Dzwony+10%
- Silny przeciwko Potworom+20%
- Szansa na przeszywający cios+20%
- Odporność na Magię+10%
- Szansa na uniknięcie Strzały+10%
- Szansa na Spowolnienie+10%
- Silny przeciwko Szamanom+10%
- Inteligencja+10
- Odpornośc na Wachlarze+10%
- Obrażenia Umiejętności+10%
- Odporność na Obrażenia Umiejętności+10%
- Wartość Magicznego Ataku+200
- Odporność na Trucizny+10%
- Silny przeciwko Metinom+20%
- Silny przeciwko Wojownikom+10%


Kopanie na serwerze dostępne jest na Ziemii Chwały. Kilof można zakupić klasycznie u Deokbae.
U Deokbae również będziecie mogli wytworzyć przetopy, a także Diament do tworzenia slotów w swojej biżuterii.


Szansa na pomyślne wykopanie jest zależna od dwóch czynników: Poziomu Kilofa oraz Poziomu umiejętności Górnictwa Kilof można ulepszać u Deokbae, a do rozwijania umiejętności Górnictwa wymagane będą Księgi Górnictwa, które zdobyć możecie ze Szkatułki Górnika możliwej do zdobycia podczas kopania.
Poniżej przedstawiamy Wam tabelkę, w której rozpisane macie szanse na pomyślne wykopanie w zalezności od poziomu Kilofa czy poziomu Umiejętności.
| Kilof (+ szansa wbudowana w Kilof) | Brak umiejętności | Górnictwo M1 | Górnictwo G1 | Górnictwo P |
|---|---|---|---|---|
| Kilof+0 (+2%) | 22% | 32% | 38% | 47% |
| Kilof+1 (+3%) | 23% | 33% | 39% | 48% |
| Kilof+2 (+4%) | 24% | 34% | 40% | 49% |
| Kilof+3 (+6%) | 26% | 36% | 42% | 51% |
| Kilof+4 (+8%) | 28% | 38% | 44% | 53% |
| Kilof+5 (+11%) | 31% | 41% | 47% | 56% |
| Kilof+6 (+14%) | 34% | 44% | 50% | 59% |
| Kilof+7 (+18%) | 38% | 48% | 54% | 63% |
| Kilof+8 (+22%) | 42% | 52% | 58% | 67% |
| Kilof+9 (+25%) | 45% | 55% | 61% | 70% |

| Poziom | Wymagany Przedmiot | Nagroda (Bonus) |
|---|---|---|
| 80 |
|
Wartość Ataku
+50
|
| 90 |
|
Maks. PŻ
+1 000
|
| 100 |
|
Silny przeciwko Bossom
+10%
|
| 110 |
|
Silny przeciwko Ludziom
+10%
|
| 120 |
|
Silny przeciwko Wojownikom
Silny przeciwko Ninja Silny przeciwko Sura Silny przeciwko Szaman +5% |
| 130 |
|
Odp. na Obrażenia +10%
Odp. na Umiej. +10% Silny p. Potworom +5% |


Łowienie na serwerze będzie odgrywać znaczącą rolę, głównie przez Pieczone Ryby które wzmacniają postać o cenne bonusy.
Łowienie dostępne jest na Ziemii Chwały, tam też możecie zakupić wędkę oraz przynęty.


Szanse na pomyślne wyłowienie można zwiększyć na dwa sposoby. Jednym z nich jest ulepszenie wędki, która z każdym plusem zwiększa szansę na wyłowienie, a drugim - umiejętność Łowienia, którą można rozwijać Księgami Łowienia.
Poniżej przedstawiamy tabelę, w której macie wszystkie informacje o dodatkowych % na wyłowienie w zależności od poziomu wędki, czy umiejętności.
Dodatkowo w zależności od Poziomu Wędki pula możliwych do złowienia ryb i przedmiotów będzie się zwiększać, a na poziomie +9 jest nawet szansa na wyłowienie Kuponu SM
| Poziom wędki | Brak skilla |
M1 |
G1 |
P |
Dostępne ryby / przedmioty |
|---|---|---|---|---|---|
| Wędka+0 (+1%) | 21% | 31% | 41% | 51% |
|
| Wędka+1 (+2%) | 22% | 32% | 42% | 52% |
|
| Wędka+2 (+3%) | 23% | 33% | 43% | 53% |
|
| Wędka+3 (+4%) | 24% | 34% | 44% | 54% |
|
| Wędka+4 (+5%) | 25% | 35% | 45% | 55% |
|
| Wędka+5 (+6%) | 26% | 36% | 46% | 56% |
|
| Wędka+6 (+7%) | 27% | 37% | 47% | 57% |
|
| Wędka+7 (+8%) | 28% | 38% | 48% | 58% |
|
| Wędka+8 (+9%) | 29% | 39% | 49% | 59% |
|
| Wędka+9 (+10%) | 30% | 40% | 50% | 60% |
|

Wyłowienie ryby trzeba najpierw otworzyć, by zdobyć martwe ryby. Następnie martwe ryby można upiec nad ogniskiem czyli tak, jak to wszystko klasycznie wygląda.
Szansa na pomyślne upieczenie ryby to 50%
Każda upieczona ryba wzmacnia czasowo postać o dodatkowy bonus, a poniżej przedstawiamy j
| Ryba | Bonus | Czas trwania |
|---|---|---|
| Silny przeciwko Potworom +3% | ⏳30 minut | |
| Maks. PŻ +500 | ⏳30 minut | |
| Szybkość Ataku +5% | ⏳30 minut | |
| Szybkość Ruchu +5% | ⏳30 minut | |
| Szansa na cios krytyczny +3% | ⏳30 minut | |
| Szansa na przeszyw. uderzenie +3% | ⏳30 minut | |
| Silny przeciwko Ludziom +3% | ⏳30 minut | |
| Silny przeciwko Diabłom +5% | ⏳30 minut | |
| Odporność na ludzi +3% | ⏳30 minut | |
| Silny przeciwko Metinom +3% | ⏳30 minut | |
| Silny przeciwko Bossom +3% | ⏳30 minut | |
| Wzmocnienie na Dungeonach +3% | ⏳30 minut |

| Ryba | Bonus | Czas trwania |
|---|---|---|
| Silny przeciwko Potworom +15% Maks. PŻ +2500 Szybkośc Ataku +15% |
⏳2 godziny | |
| Szybkość Ruchu +15% Szansa na cios krytyczny +10% Szansa na przeszyw. uderzenie+10% |
⏳2 godziny | |
| Silny przeciwko ludziom +15% Silny przeciwko Diabłom +15% Odporność na Ludzi +8% |
⏳2 godziny | |
| Silny przeciwko Metinom +15% Silny przeciwko Bossom +15% Wzmocnienie na Dungeonach +15% |
⏳2 godziny |

| Poz. | Wymagana Ryba | Nagroda (Bonus) |
|---|---|---|
| 80 |
|
Maks. PŻ
+1 000
|
| 90 |
|
Siła na Wszystkie Żywioły
+5%
|
| 100 |
|
Silny przeciwko Ludziom
+10%
|
| 110 |
|
Silny przeciwko Potworom
+5%
|
| 120 |
|
Silny przeciwko Metinom
+10%
|
| 130 |
|
Średnie Obrażenia (PvM)
+5%
|
| 140 |
|
Wzmocnienie na Dungeonach
+10%
|


Punkty Rangi rangi na serwerze oczywiście będą nadawać na postać bonusy.
Maksymalna ilość Punktów Rangi jaką można uzyskać to 3.000.000 punktów.
Rozwijać rangę można przy użyciu Owoców Życia z których można korzystać bez limitu do 2mln rangi, powyżej tych punktów wchodzi ograniczenie czasowe, które można usunąć Zwojem Egzorcyzmu.
| Nazwa Rangi | Zakres Punktów | Bonusy |
|---|---|---|
| Przyjazny | 10 000 – 49 999 | Silny przeciwko Potworom +1% |
| Dobry | 50 000 – 99 999 | Silny przeciwko Potworom +2% Maks. PŻ +500 |
| Szlachetny | 100 000 – 299 999 | Silny przeciwko Potworom +3% Maks. PŻ +1 000 |
| Rycerski | 300 000 – 499 999 | Silny przeciwko Potworom +5% Maks. PŻ +2 000 |
| Odważny | 500 000 – 999 999 | Silny przeciwko Potworom +8% Maks. PŻ +3 000 |
| Honorowy | 1 000 000 – 1 499 999 | Silny przeciwko Potworom +10% Maks. PŻ +3 500 Silny przeciwko Ludziom +5% Silny przeciwko Bossom +5% Silny przeciwko Metinom +5% Wzmocnienie na Dungeonach +5% |
| Królewski | 1 500 000 – 1 999 999 | Silny przeciwko Potworom +13% Maks. PŻ +4 500 Silny przeciwko Ludziom +8% Silny przeciwko Bossom +8% Silny przeciwko Metinom +8% Wzmocnienie na Dungeonach +8% |
| Bohaterski | 2 000 000 – 2 999 999 | Silny przeciwko Potworom +15% Maks. PŻ +5 500 Silny przeciwko Ludziom +10% Silny przeciwko Bossom +10% Silny przeciwko Metinom +10% Wzmocnienie na Dungeonach +10% |
| Legendarny | 3 000 000+ | Silny przeciwko Potworom +20% Maks. PŻ +8 000 Silny przeciwko Ludziom +15% Silny przeciwko Bossom +15% Silny przeciwko Metinom +15% Wzmocnienie na Dungeonach +15% |


Pierwszy ekwipunek PvM możliwy jest do zdobycia z dwóch pierwszych dungeonów.
Następnie przerabia się go na dalsze sety.













Pierwszy ekwipunek PvP, czyli stalki, bojowe miecze można zakupić u handlarzy.
Następnie ulepsza się je na kolejne sety.














Podstawowe Kamienie Duszy na serwerze można zdobyć ze Szkatułek Kamieni Duszy lub, które wydropić można z Kamieni Metin.
Wydropić bezpośrednio z metinów można kamienie na maksymalnie 7 (+7) poziomie. Następnie można je ulepszyć do +9.

Wystarczającą ilość (10) Kamieni Duszy+9 można spróbować wymienić na Legendarny Kamień Duszy. Proces ten odbywa się u Uriela.
Umieścić można każdy typ Kamienia Duszy+9 i w zależności od umieszczonych kamieni, finalny wynik będzie inny.

Bonusy w Legendarnych Kamieniach Duszy prezentują się następująco
| Kamień Duszy | Bonus |
|---|---|
Szansa na Przeszywające Uderzenie+15% |
|
Szansa na Cios Krytyczny+15% |
|
Szybkość Ruchu+35% |
|
Silny przeciwko Wojownikom+35% |
|
Silny przeciwko Ninja+35% |
|
Silny przeciwko Sura+35% |
|
Silny przeciwko Szamanom+35% |
|
Silny przeciwko Potworom+15% |
|
Szansa na Blok Ciosów+15% |
|
Szansa na Uniknięcie Strzały+15% |
|
Odporność na Magię+10% |
|
Max PŻ+5000 |
|
Obrona+50 |
|
Szybkość Ataku+40% |

Poza klasycznymi Kamieniami Duszy, na serwerze znajdziecie również Specjalne Kamienie Duszy, które są o wiele cięższe do zdobycia.
Specjalne Kamienie Duszy zdobyć możecie na poziomie +0 i ulepszać do poziomu +9 oraz oczywiście wytworzyć ich Legendarny odpowiednik.
Poniżej tabelka w której możecie sprawdzić bonusy w legendarnych wersjach specjalnych kamieni duszy.
| Kamień Duszy | Bonus |
|---|---|
Silny przeciwko Ludziom+25% |
|
Odporność na Obrażenia+20% |
|
Średnie Obrażenia+20% |
|
Obrażenia Umiejętności+20% |
|
Szansa na Podwójny Drop+7% |
|
Wzmocnienie Obrażeń Polimorfii+25% |
|
Siła Lodu+25% |
|
Siła Ognia+25% |
|
Siła Mroku+25% |
|
Siła na Wszystkie Żywioły+25% |
|
Silny przeciwko Metinom+25% |
|
Silny przeciwko Bossom+25% |
|
Wzmocnienie na Dungeonach+25% |
|
Silny na Legendarne+25% |


Szarfy Naramienne działają u nas w klasyczny sposób, czyli absorpcja i kombinacja.
Maksymalny poziom absorpcji w szarfach to 30%


Do wytworzenia jednej Szarfy Prostej wymagane będzie 10x Delikatne Sukno a także jeden z czterech dodatkowych ulepszaczy.


Umieszczonej broni w szarfie nie można wyciągnąć (poza wyczyszczeniem całkowicie szarfy), ale można ją ulepszać, przeciągając Magiczny Metal na szarfę.
Na ulepszanie przedmiotu umieszczonego w Szarfie są te same wymagania a także te same szanse na ulepszenie jak w przypadku ulepszania danego przedmiotu w klasyczny sposób.



Na serwerze spotkać można wiele przedmiotów, które działają jako czasowe wzmocnienia dla postaci.
Listę wszystkich dostępnych przedmiotów znajdziecie w Oknie Eliksirów, które znajdziecie w Panelu Bocznym

Poza dopalaczami, które można zdobyć bezpośrednio w dropie, znajdziecie też możliwość zakupu ich lepszych wersji u Alchemika



Zadania kolekcjonerskie można oddawać w Oknie Badań, które dostępne jest w Panelu Bocznym.
Pierwsze zadania są bez limitu czasowego, jednak w pewnym momencie pojawia się on i można go zresetować za pomocą Eliksiru Poszukiwacza
Szansę na oddanie przedmiotu również można zwiększyć korzystając przy tym z Eliksiru Szansy


Badania Biologa to zadania polegające na oddawaniu przedmiotów, które można zdobyć z potworów.
Potwory które obejmują zadania to zarówno potwory na otwartych mapach, ale także dungeonach.
| Poziom | Wymagany Przedmiot | Nagroda (Bonus) | Czas oczekiwania |
|---|---|---|---|
| 30 | Silny przeciwko Potworom+5% | Brak | |
| 40 | Maks. PŻ+1000 | Brak | |
| 50 | Obrona+50 | Brak | |
| 60 | Wartość Ataku+50 | Brak | |
| 70 | Szansa na Cios Krytyczny+5% | Brak | |
| 80 | Szansa na Przeszywające Uderzenie+5% | 10 min | |
| 90 | Silny przeciwko Ludziom+5% | 10 min | |
| 100 | Siła na Wszystkie Żywioły+5% | 20 min | |
| 110 | Silny na Diabły+10% | 30 min | |
| 120 | Silny na Metiny+10% | 30 min | |
| 130 | Silny na Bossy+10% | 1 godz. | |
| 140 | Średnie Obrażenia+5% | 1 godz. | |
| 145 | Obrażenia Umiejętności+5% | 1 godz. | |
| 150 | Wzmocnienie na Dungeonach+5% | 2 godz. | |
| 155 | Silny na Legendarne+5% | 2 godz. | |
| 160 | Średnie Obrażenia (PvM)+10% | 2 godz. |

Badania Kolekcjonera opierają się oddawaniu Szkatułek Bossów z otwartych lokacji.
| Poziom | Wymagany Przedmiot | Nagroda (Bonus) | Czas oczekiwania |
|---|---|---|---|
| 30 | Szansa na Cios Krytyczny+5% | Brak | |
| 40 | Wartość Ataku (PvM)+25 | Brak | |
| 60 | Średnie Obrażenia+3% | Brak | |
| 70 | Maks. PŻ+1000 | Brak | |
| 80 | Silny na Bossy+5% | Brak | |
| 90 | Silny przeciwko Ludziom+5% | 10 min | |
| 100 | Odporność na Obrażenia+3% | 20 min | |
| 120 | Silny na Metiny+10% | 30 min | |
| 140 | Silny na Potwory+10% | 1 godz. | |
| 150 | Wzmocnienie na Dungeonach+10% | 1 godz. | |
| 160 | Siła na Wszystkie Żywioły+10% | 1 godz. |

Badania Poszukiwacza to zadania, w których wymagane jest oddawanie Szkatułek Bossów z dungeonów.
| Poziom | Wymagany Przedmiot | Nagroda (Bonus) | Czas oczekiwania |
|---|---|---|---|
| 60 | Wzmocnienie na Dungeonach+5% | Brak | |
| 75 | Wartość Ataku+50 | Brak | |
| 80 | Odporność na Obrażenia Umiejętności+3% | 10 min | |
| 100 | Szansa na Blok Ciosów+5% | 10 min | |
| 120 | Silny na Diabły+10% | 20 min | |
| 140 | Odporność na Ludzi+5% | 30 min | |
| 150 | Silny na Legendarne+10% | 1 godz. | |
| 160 | Silny na Potwory+10% | 1 godz. |

Badania Niszczyciela to seria zadań, w których celem jest oddawanie przedmiotów zdobytych z Kamieni Metin
| Poziom | Wymagany Przedmiot | Nagroda (Bonus) | Czas oczekiwania |
|---|---|---|---|
| 30 | Silny na Metiny+5% | Brak | |
| 50 | Szansa na Cios Krytyczny+5% | Brak | |
| 70 | Silny na Potwory+5% | Brak | |
| 80 | Silny na Ludzi+5% | 10 min | |
| 100 | Silny na Diabły+5% | 20 min | |
| 120 | Maks. PŻ+2000 | 30 min | |
| 140 | Silny na Bossy+5% | 30 min | |
| 150 | Wzmocnienie na Dungeonach+5% | 1 godz. | |
| 160 | Wartość Ataku (PvM)+100 | 1 godz. |


Na serwerze znajdziecie również Przepustkę Bojową w wersji Darmowej oraz Premium.
Przepustkę Premium można aktywować korzystając ze Smoczych Monet.


W grze obok minimapy znajdziecie informacje o wszystkich aktywnych a także nadchodzących eventach w danym tygodniu.
Po najechaniu na ikonkę wybranego eventu wyświetlenie o nim wszystkie najważniejsze informacje.


Informacje o zawartości itemshopu, pakietach itp. zostaną udostępnione przed startem serwera, gdy już ustaliśmy wszystko wraz z cennikiem.




Dziękujemy za poświęcony czas na sprawdzanie prezentacji, zapraszamy na nasze sociale, szczególnie discord, na którym będziecie mogli zdobyć cenne nagrody.
Pozdrawiamy i mamy nadzieje, że widzimy się na serwerze!


💬 Komentarze dla serwera Velmir (2)
📝 Ładowanie...